新玩法派对大作战
在更新结束后,玩家可在大厅左侧,微赛事上方,进入派对大作战界面并开始游戏。该模式类似于魔兽争霸中的经典RPG“金字塔大逃亡”区别在于派对大作战总计只有十个趣味玩法。
并且具体每次匹配将进行哪些游戏,是系统随机的(仅会有三个项目)
目前所爆料出的趣味玩法总计有五个,分别是:轮盘陷阱、推人大战、关羽对对碰、女娲冲撞、斗牛士。玩家在三个项目之后将会根据每局积分来计算排名。
轮盘陷阱:游戏将包含五轮,每一轮将随机出现沈梦溪丢炸弹,而玩家所要做的就是利用自身技能以及走位来规避炸弹,进而减少自己所受到的伤害,最终会根据血量来决定玩家的排名。这款游戏比较考验玩家的走位、英雄的机动性并有着极强的运气成分。目测是能够使用一些拥有强制位移技能或者控制技能的英雄来坑人的,比如达摩。
推人大战:玩家将只能使用大火球和小火球两个技能,将敌人给推出指定范围,每次将敌人推出圈外将增加一份,游戏结束后按照得分进行排名。所谓的推人大战,说白了就是低配版的火焰山大乱斗,这款游戏所要注意的就是低调、隐忍、杀戮,千万不能成为众矢之的,否则必定会率先出局。
关羽对对碰:每个玩家都将化身关羽,同时只能拥有一二技能。每次淘汰掉敌方英雄将获得一个积分,游戏结束后按照积分排名。目测与推人大战一样,比较考验玩家的人品。
女娲冲撞:玩家需要躲避来自多个方向的女娲技能,并根据最终血量来计算排名。与沈梦溪的轮盘陷阱是同类型的游戏,目测是能够使用技能来干扰别人的。
斗牛士:玩家会被分为两方,一方是牛魔一方是正常英雄。牛魔一方可以使用冲撞来攻击英雄一方,若成功击杀则队伍会增加一分,然后双方将互换位置,以此类推最终决出胜利的一方。斗牛士是目前爆料的几款游戏中唯一的团队游戏,不过目测可玩性也很一般。
总的来说目前爆料出的派对大作战五款游戏均是乏善可陈,其中的轮盘陷阱与女娲冲撞几乎是重合了,而推人大战以及关于对对碰又都是同类型的游戏,唯一带有团队色彩的斗牛士看上去也没什么意思。然而派对大作战的问世还是给出了几个积极信号的,起码意味着玩家所期待的“万象天工RPG设计模式”或许真的有望上线了。
澜削弱:
虽然进行了数波削弱,然而澜依旧是当前版本的香饽饽,其整体胜率依旧不错,且能极大的影响与其对抗玩家的游戏体验,因此澜的ban率仍然居高不下。本次体验服更新,将澜一技能的基础冷却时间大幅提升,使得他的前期爆发、机动性均有所下滑;又将其二技能强化普攻的基础伤害进行了下调,并略微提升了其AD加成,使得后期输出有所抬头,整体而言是将澜的前期战力进行了下调,并保证了一定的后期能力。
用户评论
终于可以玩新的小游戏了!我最喜欢的是哪一个就不得而知了,希望都好玩!澜每次都被削弱是有点可怜的,不过也该加强平衡吧。
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澜这个英雄真是命运多舛啊,总是被设计师盯上。虽然这次更新加入很多新游戏模式挺有意思,但我还是希望澜能稍微调整一下强度。毕竟老玩家都习惯了玩他,现在这样真的很打击人心!
有10位网友表示赞同!
官方终于知道听我们的声音了!之前都说王者荣耀太缺少新鲜感了,现在3.31更新加入了十个小游戏模式,我真是无比兴奋!澜削弱也是情理之中的事情,毕竟太过强势也不好啊。
有10位网友表示赞同!
这次更新挺给力的嘛!期待新游戏的玩法和体验。不过对于经常玩澜的玩家来说,这确实有点难受啊,看来得重新学习其他英雄了哈哈。
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3.31版本更新真是太丰富了!十个小游戏模式,我简直要笑疯了!澜削弱也是正常操作,没必要过度抱怨,试试其他的英雄或许会有不一样的惊喜哦!
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澜的调整是迟早的事儿啊!不过还是希望官方能更加仔细地平衡英雄强度,而不是一味的削弱。毕竟很多玩家把澜练到很熟练的技术水平,如果突然被削弱太多,估计会让人感到相当的沮丧。
有16位网友表示赞同!
十个小游戏模式?感觉有点像在搞实验的感觉。不过我还是挺期待新鲜体验的!澜这次削弱应该不会太夸张吧?还是得实际体验后才能说啊。
有13位网友表示赞同!
新的小游戏模式很有趣,但澜被削弱又让我有些失落。他是我最喜欢的英雄了,现在实力变差以后可能不再那么强势了?哎...希望官方能考虑到玩家的情绪啊!
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这么多的新内容,我算是有点 overwhelmed 了,不过我还是想先试试那些小游戏。澜再被削弱一点也无所谓吧,毕竟王者荣耀的英雄强度一直在调整中,总会有适合自己的英雄。
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官方这次更新是真的用心! 加入这么多全新的玩法,还有调整英雄平衡性, 我觉得这比以前要好很多!澜被削弱也合理,反正游戏要平衡嘛!
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每次版本更新,澜好像都会被设计师盯上。虽然新的小游戏模式很有吸引力,但我还是希望官方能给澜一点重视,而不是总是去削弱他。
有9位网友表示赞同!
终于可以玩小游戏了,这个更新我还是很喜欢的!不过对于经常玩澜的玩家来说确实挺可惜的,毕竟澜的操作门槛不高,被削弱以后可能就失去了一些优势。
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期待新的小游戏和玩法体验! 不过对于那些习惯了操作澜的玩家来说,这次更新可能会带来一些挑战。希望官方能够在接下来的版本调整中更加细致地平衡英雄强度
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十个小游戏模式?太兴奋了!王者荣耀终于变得更有意思起来了!澜被削弱也是无可厚非的,毕竟一个英雄太强势也不好啊!
有12位网友表示赞同!
我虽然不是经常玩澜,但还是觉得官方每次调整他的强度都感觉有点过于用力。这次更新加入了这么多新内容,我很期待能尝试一下,不过对于澜玩家来说可能会有点难受。
有15位网友表示赞同!
每次有新模式上线的时候,都会吸引很多玩家去体验新的玩法。这次新小游戏真的很有意思,我已经迫不及待想去试一试了!关于澜的削弱,我个人觉得是正常的平衡机制调整,毕竟王者荣耀一直都在关注英雄之间的平衡性
有13位网友表示赞同!
终于可以玩腻烦模式的新游戏了!3.31更新太给力了!澜被削弱也是无可厚非的,毕竟需要平衡各个英雄的实力!期待新游戏的体验!
有9位网友表示赞同!