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您如何看待Galgame 中其他女性主角与其他男性角色的互动?

本篇文章给大家谈谈您如何看待Galgame 中其他女性主角与其他男性角色的互动?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

—— 我理解有些玩家的担心,但我无法理解那些因此而突破防守的人。如果因此而生气、不满,那就完全是双重标准了。

如果排除那些以NTR剧情为卖点,而是认真爱上其他男主角的作品,我想最好的例子就是Minori最成功的作品之一。

《ef悠久之翼》 上一篇文章中的影恭介。

这个galgame是一个多视角的故事,包括真实的男女主角雨宫优子以及日村悠子,总共有五对情侣。

第一个故事中,男主角广野广野一直被青梅竹马的小学女生新藤圭追求,但他最终选择了同班同学宫村美也子,真正的“青梅竹马打不过天空”系列。

在此过程中三角关系一次次出现,璟和宫子似乎互相不和,似乎在争夺霸权。

然而,随着男主红和宫子的深入发展,璟也成为了一个失败者。即使作为篮球队的王牌,她也已经无法站在球场上了。

夫妻俩幸福结局后,骄傲又固执的璟受到了沉重的打击。但很快,在接下来的第二幕中,由于种种机缘,她接触到了和洪、宫子一起玩的同性恋好朋友恭介。虽然恭介确实有花花公子的味道(跟性格有关),但她也走出了阴霾,终于获得了幸福和成长。

关键是,全篇的5对情侣中,除了第四篇的瑞希和相差12岁的叔叔在一起,所以被网友吐槽“老牛吃嫩草”之外,圭和京介都不在。彼此相爱。受到青睐。

大家普遍更喜欢第一部的宫子和第三部的新藤千寻。

我还看到有玩家在网上恶搞这对夫妇。虽然也很大程度上是由于这款游戏被改编成动画,大量场景被删除,导致原本接近的宫子和影在游戏内容上出现了很大的差距,但也有很多人无法忍受Kage被抛弃。与“其他男人”。

在人的观念中,一心一意是值得敬佩的,而自始至终的抛弃则是令人厌恶的。

从“游戏为人服务”的角度来看,每一款游戏的唯一目的就是让屏幕前的玩家开心。作为一款动漫爱情游戏,Galgame营造的爱情感,将为玩家提供无限的幻想。

换句话说,这种游戏本身比现实更接近二次元,并且极力避免可能出现的“非童话结局”。

每个女孩在恋爱后不久(结婚生子后)就突然结束,故意引导玩家忽略“可能出现的糟糕情况”。

这是可以理解的。

但从什么时候开始人们开始认为“XX一定是XX的”呢?曾经看到一个小女孩在知乎上问:“为什么男生表白被拒绝几次后就不再追了?”让我无语了。

没有人会永远陪在你身边。每一段真诚的关系都是幸运的,而不是理所当然的。

即使人们被拒绝或被推开,他们也应该有权继续前进。

我能理解,有些人分手后看到对方有了新欢,心里感到非常生气和难受。这是人性。但事情就到此为止了。 Galgame也是如此。

如果一个角色践踏男主感情,刻意发展NTR剧情,被骂、被嫌弃也就不足为奇了。但按照这个问题问的,连男主都选择了自己的对象,放弃了另一个女主,为什么另一个女主就不能和别人约会呢?

这颇有点“只有国家官员放火,老百姓不用点灯”的意思。

类似的话题经常被讨论

当然,归根结底,为了避免给部分玩家带来不适,游戏制作团队通常不会“做无谓的事情”。就算有些玩家不介意,只要有人介意,就没有必要趟浑水。

在这一点上,前男友和处女情结也是如此。 Galgame中的大部分角色不仅要没有“经验”,甚至连CG都要“红”。不管它们多么不切实际,血画多么夸张,我们也只能跟着走。

(当时贴吧曾经因为小木曾雪菜的场景CG没有画出来而发生过大规模的攻击和争吵)

这让我感到非常遗憾,因为这样的【限制】会限制整个游戏的剧情框架,导致它真的“只能是”一个“爱情游戏”。

走过前人的经验,并不妨碍《ISLAND》成为发展精彩的杰作;

无论有没有经验,您都可以创建《白日梦的构想图》的角色.

毕竟,如果我们按照近十年前提出的问题《君与彼女与彼女之恋》 ——

谁才是真正的【男主】?

葵是一个穿越时空成为无数女英雄的人,而玩家也是在不同游戏中扮演不同角色的人吧?

就像上面提到的《ef》一样,每篇文章中的男主角都是不同的人。虽然玩家以洪的视角来看,会觉得这位同性恋朋友确实长得很像黄毛,但在第二篇中,“男主角”已经是恭介了。

当被问及“其他线女主角和其他男性角色”时,玩家已经被绑定到“必须是特定角色”的立场。

当然,话又说回来,这作为游戏可以理解,但不这样做并不是应该攻击的点。

当玩家“不等于固定角色”时,作者更有可能用拳头呈现更大规模的作品。

用户评论

£烟消云散

我也挺好奇这个问题的,毕竟有些galgame里剧情走向可以互相影响,比如选择某个女主的路线,会不会导致其他的NPC和男角色也因此有故事发展呢?有没有什么专门研究这种机制的,觉得真的很有趣啊!

    有16位网友表示赞同!

坠入深海i

我觉得这取决于游戏的设定。如果游戏明确表示其他线的女主或者男角色是只在特定情况下才会与其他角色交往的,那么玩家就应该尊重剧情设置。

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未来未必来

我更倾向于选择一个女主路线走到底,毕竟大部分Galgame里的故事都是围绕着主人公和主要女主的感情发展展开的,如果把时间精力都花到其他支线里,可能会错过很多精彩的情节!

    有11位网友表示赞同!

旧事酒浓

这种情况下,我觉得重要的是玩家自己的感受。如果你觉得跟其他角色有互动更有趣,那就去做吧!Galgame本身就是为了让玩家体验不同结局和故事展开的,不要局限于只追求一个所谓的“官方”路线。

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tina

其实我也挺好奇其他线的女主和男主之间的关系,可能会有意想不到的惊喜?就像电影里隐藏的一些easter egg一样,值得去寻找!

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麝香味

有些Galgame就设计成这样的机制,比如在一些游戏里,主角会根据玩家选择的路线,与不同女性角色建立不同的关系,这是一种非常好的叙事方式,能够增加游戏的可玩性和深度。所以我觉得这种设定并不是什么不好的事情。

    有6位网友表示赞同!

盲从于你

我个人比较在意Galgame的剧情走向和情感发展,如果在其他线的女主和其他男角色交往会影响到我对主要女主的感情理解等等,那我就可能会觉得不舒服了!

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孤岛晴空

其实呢,很多Galgame都在设计一些有趣的支线故事,这些故事并不一定与主角的感情路线相关,但能够给我们带来更多的游戏乐趣和体验,我觉得这种开放式的设定非常吸引人

    有17位网友表示赞同!

心贝

我玩Galgame时更看重的是故事本身,而不是女主角是否和其他角色交往。我相信好的故事能够让人沉浸其中,无论它采用了怎样的叙事手法。

    有13位网友表示赞同!

丢了爱情i

我觉得要尊重游戏设计师的创作意图,他们设计这些剧情设定一定有自己的原因和目的。玩家在接受和理解游戏的过程中也要尝试从不同的角度去思考和解读这些元素。

    有17位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

我比较欣赏那些主线剧情和支线故事相互交织的游戏,可以像看一段电影一样,看到每个角色背后的故事和联系,很丰富也很有深度!

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断秋风

对于Galgame这种类型的游戏来说,玩家的感受是最重要的。如果选择探索其他路线会给你带来更多乐趣和期待感,那么就去做吧!毕竟玩游戏就是要享受其中的过程!

    有14位网友表示赞同!

仅有的余温

我觉得这个问题更应该从游戏的具体设定来分析,而不是笼统地说好坏。每个Galgame都有其独特的主题和叙事机制,玩家应该根据游戏本身的特点做出判断。

    有10位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

对于我这种喜欢挖掘游戏细节和故事背景的玩家来说,看到其他线的女主和其他男角色交往会让我感觉更加了解这个世界的运作方式,觉得很有趣!

    有6位网友表示赞同!

不识爱人心

我觉得Galgame的世界观建立在一定的游戏逻辑之上,所以这些设定就好像是不同的人物之间的互动关系一样,都是为了完善整个世界观而设计成这样。如果玩家能够接受这种游戏逻辑,那么就不会感到特别困惑。

    有14位网友表示赞同!

限量版女汉子

我玩Galgame还是喜欢追求一个相对完整的感情线故事吧,其他支线的剧情发展或许也别具一格,但总觉得会影响到对主要女主的感情认同感!

    有12位网友表示赞同!

凉话刺骨

其实我觉得Galgame的魅力就在于玩家可以自定义自己的游戏体验,可以选择喜欢的路线和结局。如果想看看其他线路的女主和其他男角色交往,我也是支持的,玩游戏的目的就是为了获得快乐和享受的过程嘛!

    有12位网友表示赞同!

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