大家好,关于DOTA里的蝴蝶竟然隐藏着这样的秘密!只有十几年的老玩家才知道这一点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
我玩DOTA四年了,看了十几年了。最深刻的记忆是2008年的一个晚上,当时DOTA刚刚开始流行,网吧里玩的人很多。在北京双榆树的一家网吧里,我遇到一个东北女孩(黄头发)蹲在一张PU皮裂成千鸟格图案的破烂椅子上,用标准口音喊道:“你怎么不来玩内心的?”潮汐?不要放大。你在做什么?”还有一个哥哥,因为半夜太困了,趴在桌子上睡着了。英雄挂在喷泉里,队友们正在聊天频道里以平均每秒15个字的速度跟家人打招呼。但最可怕的是我玩的游戏。我们的巨魔战士一开始就说:“等我带蝴蝶出来我们就打!”然后一头扎进了丛林。半个小时后,对方的鬼魂已经取了八九个头颅,而假腿分身辉耀也已经到了我们宙斯死亡被放大的地步,但他身上仍然只有一根短棍……
如今的蝴蝶更便宜、更光滑
在当时的DOTA中,蝴蝶的合成难度恐怕只逊色于圣剑和荣耀,在所有装备中排名第三(当时还没有大光环和空灵剑)。它的合成方式是鹰角弓(俗称“三千三”,因为当时的价格是3300),短棍,还有一个1800元的合成卷轴(当时还没有隐形挂件)。显然,三千三不是那么容易拿到的,买个1800的卷轴也没啥用,所以人们往往先买短棍——,然后就再也不能省钱买其他两件装备了。短棍将持续到世界末日。问题是,为什么这东西威力如此之大,以至于你必须冒着生命危险才能摆脱它?
DOTA1中对蝴蝶的描述是“……一把在法师战争中用魔法锻造出来却从未出鞘的剑”。这听起来比水晶剑要糟糕得多,因为水晶剑曾经被叛军用来打破禁锢的水晶和秩序。肉山逃脱,“未出鞘的剑”意味着什么?要了解“蝴蝶”的真正含义,您需要看看其他游戏。
-传奇-
有一款老FC游戏《暗影传奇》。在游戏中,你必须拯救公主三次。每次营救后没多久,她就再次被绑架,而关卡boss就会在这个时候出现。这些关卡的boss都有一个共同的特点:“无敌”,刀伤不了,飞镖刺穿。要通过关卡,你必须先爬上一棵树,击倒一只在空中飞舞的蝴蝶(走得越远,击中它的次数就越多)。蝴蝶一落下,boss的无敌就会消失,正常战斗即可通关。这个设置是什么意思呢?
长期以来,日本人就有崇拜“天地万物”的习惯。在这种习惯的影响下,很多动物也成为了神的使者和代言人。例如,京都著名的“伏见稻荷大社”(千本鸟居)供奉着稻荷神的使者——狐狸;纪伊半岛著名的“熊野本宫大社”拥有日本最大的“钢铁鸟居”。它的使者是乌鸦;东京冈崎神社的守护神是兔子。因为古代日本人看到兔子的繁殖力很高(兔子一年可以生4到6次,每次产下6到10个孩子),他们相信只要崇拜兔子,就可以获得它。高生产率.
但蝴蝶并不在其中。日本没有以蝴蝶为守护神的神社。相反,它被视为“死者”和“灵魂”的象征,甚至有着“将你拉入死者世界”的重任。比如著名的恐怖游戏《零·红蝶》中,正是红蝴蝶带领主角们进入了充满邪气的美上村。《圣斗士星矢·冥王篇》年,地魔星巴比龙是“蝴蝶”的化身。进化到第三阶段后,他召唤出大量“死界之蝶”,企图将白羊座穆老师送入冥界(当然,邪恶永远不会战胜正义,所以他被穆老师的水晶网卡住了,然后爆炸)。其他游戏和动画中也有很多蝴蝶出现,它们基本上代表着灵魂和轮回。有句话说:“见了蝴蝶就等于见了死旗”。
所以,先杀蝴蝶再杀boss,可以理解为先毁灭boss的灵魂,否则光杀尸体就没用了。从另一个角度来看,每个人都有一个灵魂,或者说,是他们所珍视、期待和怀念的集合。日本人骨子里有一种浪漫的精神。生命就像四月的樱花,被风吹散满天……这大概就是他们把蝴蝶等同于灵魂的真正原因。
-人气-
顺便说一句,蝴蝶代表灵魂。这不仅体现在敌对状态上,也不一定需要通过打斗和杀戮来体现。这里我想引用一个经典的老游戏,DDR。
DDR是KONAMI于1998年推出的一款街机游戏,在国内一般被称为“跳舞机”。 1999年,跳舞机非常流行,因为它价格昂贵、新颖,而且是最时尚的滑板鞋。当时七爷在成都读大学,九眼桥有一个街机厅有这个东西。一次花费4个硬币或4元钱,可以玩不到十分钟。相比之下,去红螺寺打KOF97要25毛钱一币,能花半个小时!但当你玩97的时候,周围都是臭臭的、汗流浃背的男人,但玩跳舞机可能会受到女孩子的青睐……也许有可能。
那么说到跳舞机,有一首歌是绝对不可能忘记的,它的名字也叫《蝴蝶》。这首歌节奏明快,旋律紧凑,难度不大。虽然大师们演奏的都是《180(偏执狂)》、《Trip Machine》等高难度歌曲,但《蝴蝶》作为入门歌曲,却在当时的大街小巷中反复流传,早已成为DDR符号的最爱。它的歌词大致是这样的:
我一直在寻找一个男人
遍布日本各地。
只是为了寻找,寻找我的武士
哎呀呀呀,
我是你的小蝴蝶.
(我走遍日本寻找我的武士.我是你的蝴蝶.)
当时我一直不明白两者之间的联系,但现在我当然突然明白了:战士需要蝴蝶,蝴蝶也需要战士;战士需要蝴蝶,蝴蝶也需要战士;战士需要蝴蝶,蝴蝶也需要战士;战士需要蝴蝶,蝴蝶也需要战士。如果没有合适的武士,那么蝴蝶只是一种生死,青春转瞬即逝。只是普通的昆虫。
-战士-
回到原来的问题。为什么蝴蝶剑的能力“最近才觉醒”?根据上面的结论,已经很清楚了,因为它需要找到合适的主人。对于新手carry和早期英雄来说,它只是一把普通的出鞘剑;只有英雄成型并且拥有高等级+BKB才能发挥出真正的威力。
至于那个在野外呆上三分钟、用短棍半个小时(被抓了12次)的巨魔是否是一个合适的主人,他是一个真正的武士吗?我想每个人都应该意识到这一点。
用户评论
这篇文章看的我眼 widening! 没想到蝴蝶还有这么一层设定,我一直都认为她是单纯的花之精灵啊~ 我还以为她的翅膀都是装饰,原来是自带特效呢!真佩服DOTA的设计者,细节这么丰富,让人一直探索的乐趣。
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十几年老玩家的我也只知道蝴蝶就是个输出能力很强的英雄,没想到她还有很多隐藏特性 我想问问大佬们,关于这些隐藏秘密有没有更详细的解析啊?比如那些“蝴蝶舞”特效的具体效果和触发条件?
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我感觉作者说的有些夸张吧…“十几年老玩家才知道”? 我也是玩DOTA的老兵了,我都知道蝴蝶的法术是有不同等级的翅膀形态影响伤害的呢! 文章说的新意好像不太足。
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啊,终于有人科普蝴蝶这么深层的机制啦! 我一直觉得她的游戏体验很独特,但具体为什么我就没太懂。 原来都是因为这些隐藏设定呢!
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这篇文章确实让我对DOTA这款游戏的理解更加深厚了! 我以后玩蝴蝶的时候会更注意她那些细节方面的变化,看能不能找到更多秘密线索
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虽然我并不常玩DOTA,但我对这款游戏还是很有兴趣的。看了这篇文章后更加了解了DOTA英雄的特点和文化细节,真是太有意思了!
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我可从来没想过蝴蝶还有这些隐藏设置,原来这么个“花面”角色背后竟然藏着这么多的技巧啊! 我以后玩DOTA一定多留意蝴蝶的能力解读啦~
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DOTA一直都是一部充满细节和秘密的游戏,每次看到这些新发现都让我惊叹。 希望越来越多的人能够了解这款游戏背后的奥秘
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十几年老玩家才知道? 这个说法我有点质疑…难道不应该是“专业玩家才最清楚”? Anyway,还是感谢作者的科普文章,让人对DOTA这个游戏又有了新的认识。
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玩DOTA这么多年,其实很多英雄都像蝴蝶一样,表面上看很简单,但细细品味就会发现很多隐藏的奥妙, 期待更多的玩家能够沉浸在DOTA的游戏世界中去探索和挖掘这些宝藏!
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这篇文章真是太赞了! 我一直觉得DOTA这款游戏特别吸引人,因为它能让人不断地学习和成长。看完这篇关于蝴蝶的文章后,我更加坚定了我继续玩DOTA的决心啦!
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我玩了那么多年DOTA,对这款游戏的理解总是有限啊… 这篇文章让我发现自己还有很多需要学习的地方。 希望以后能找到更多这样的文章来帮助我更深入地了解这个充满神秘的游戏世界。
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蝴蝶这个英雄我还是蛮喜欢的,特别是她的技能特效感觉很美观。 不过看了这篇文章之后,我突然发现原来她还有这么多隐藏设定…真是太奇妙了!
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DOTA这款游戏确实非常庞大复杂,它不仅仅是一款游戏的身份,更像是一种文化现象。 这篇文章让我了解到DOTA的魅力不仅仅在于它的玩法,还因为它背后的深厚故事和细节设计。
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感觉这篇文章夸大了“十几年老玩家才知道”的说法… 不管怎样,还是感谢作者分享这些关于蝴蝶的隐藏秘密,让大家对这款英雄有了更深刻的了解!
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我一直都很喜欢DOTA的剧情和人物设定。 这篇关于蝴蝶的文章让我更加欣赏了DOTA的设计师们,他们不仅设计出了非常有趣的英雄,还为它们注入了丰富的内涵 和 故事背景。 我觉得DOTA这款游戏很有价值!
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