2021年TGA年度六强游戏名单已经公布。高品质的《生化危机8》成功入选前五名。这让我这个生化危机迷感叹不已。毕竟,《生化危机》上一次在TGA 达到这个阶段已经是16 年前的事了。年度冠军——《生化危机4》。虽然《生化危机8》在最后阶段输给了同样热门的《双人成行》,但在我看来《生化危机8》也无愧于年度最佳游戏的称号。
说到丧尸游戏,我们就不得不提到《生化危机》系列。最难能可贵的是,一向爱把事情搞砸的卡普空在开发这个IP时并没有固步自封。面对市场上一堆僵尸题材游戏的冲击,卡吉在《生化危机》中很好地融入了时代潮流(当然除了随潮流暴涨的价格)。
剧情深度——洗手液战神万里寻女记
记得在上一场比赛中,伊森在圣路易斯击败了生化武器伊芙琳,成功救出了妻子米娅。他们原本以为可以在别处重新开始幸福的生活,但片刻的宁静却被谜语人克里斯的闯入打破。
《大坏蛋与谜语人》克里斯不仅射中了米娅的头部,还抢走了伊森的妻子,并将伊森打昏。当伊森醒来时,他发现女儿罗丝已经陷入了神秘女子米兰达和她的四王之中。于是无奈的洗手液之神只好回到人间查明真相,同时在陌生而神秘的村庄里寻找女人。
我们先罗列一下双方的对决: 一方是米兰达家族,领衔四大天王。深爱女儿的巴什库大人是吸血鬼狂人,坐拥古堡,拥有三个拥有顶级战斗能力的吸血鬼女儿;
幻想大师和木偶大师唐娜,拥有可以制造幻象的花粉和以量取胜的木偶娃娃;莫罗,一个憨厚的娘家男孩,虽然脑子有些问题,长相也很恶心,但他能在水中变身为水怪。尾巴一抖,就能掀起风暴;吴举人身在曹营,心在汉,绰号万磁王。他能控制金属,一群机器人丧尸战斗力爆发;更不用说他们的领袖米兰达了,作为伊芙琳的制造者之一,她的能力都在她之上。
另一方面,我们的父亲伊森。虽然被誉为洗手液战神,但奇怪的自愈能力却无法弥补身体上的差距;虽然接受了两年的军事训练,但大多数战斗都陷入了奇怪的循环循环;虽然旁边有克里斯的精锐队伍,但也只能当谜语人的克里斯不会插手伊森的战斗。
伊森是一个真正的男人。作为史上最弱的主角,他的对手可能是史上最强的boss。第七代,身为丈夫的责任让他不畏生死,必须营救米娅。到了第八代,身为父亲的责任让他无所畏惧。尽管明知自己九死一生,他还是踏入村子,与生化武器一一对抗。
看后面的CG,看到Ethan不断受伤,却依然惦记着女儿。我不禁泪流满面。虽然我还不是一个父亲,但我是一个儿子。我相信,在我的成长过程中,父亲的贡献肯定比伊森多得多。每个孩子的成长都离不开父母的默默付出。玩完游戏后,我赶紧拥抱了爸爸。他以为我会缠着他给我买游戏。
正如游戏最后所说,“这是一个父亲的故事。”生化危机8?老父亲的愤怒!
地图设计——与时俱进的箱庭式地图
为什么我一开始就说Kabit与时俱进了呢?因为这次制作的地图不仅将盒子花园地图发挥到了极致,还加入了很多开放世界探索元素。
相信玩过《生化危机》的玩家对盒子花园地图并不陌生。与一路走到最后的线性地图不同,盒子花园风格允许玩家在更大的区域进行探索,但可以探索的区域会根据剧情的发展慢慢解锁。
游戏的地图一开始就已经呈现在我们面前,但是有很多区域是我们看得见却摸不到的。即使旁边的房间里有RGP,我们也只能继续故事回来才能解锁房间。而Born 8的Hakoba地图可以说是极致。
胜八池拥有史上最大的地图。整个地图以村庄祭坛为中心,向四面八方展开。四大王领地均采用盒子花园式设计,各具特色。例如,八英尺女士是一个高贵的吸血鬼。游戏特意选择了一座大型中世纪城堡作为本关卡的地图。华丽的城堡有着巧妙的横竖设计,其比例甚至可以作为前几代的主地图。妈妈的儿子莫罗,地图设计与他肮脏的水怪形象不谋而合。摇曳的吊桥、溅起的水花、倒塌的木屋让我梦回了《生化危机5》。
当然,如果四王各自的地图设计得好的话,我也不会那么兴奋。让我兴奋的是更加开放的地图探索,可探索的区域填补了广阔地图的空白。不知道大家在玩盛8的时候,有没有觉得里面有古墓丽影的影子呢?由于这款游戏增加了商店和收藏系统,因此地图设计更加大胆、开放。
村庄附近有很多与主线剧情无关的区域。随着剧情的解锁,我们可以进入这些神秘的区域。即使这些区域的解锁不影响主线剧情,也隐藏着强大的道具和重要的收藏品。在这些领域。你还记得古堡吊桥下的小船吗?乘坐那艘船,我们可以探索溪流上下游的隐藏洞穴和宝库,逐步解锁整个村庄地图。
《Life 8》的地图设计可能是Capcom 的一次试水。更加精心设计的盒子花园式地图和更加多元化的地图区域探索打造了极致地图,这让我更加期待《人生4》的重制版。
养成收集——新出的玩法
让我意外的是,这次盛8中商人的角色大幅增加,不仅因为他与主线剧情有着千丝万缕的联系,还因为他可以销售一系列制作洗手液的产品战争的力量更强。道具。在之前的生化危机游戏中我们没有看到任何商人,所有变强的道具和武器几乎都是我们自己收集的。
但盛8不同。商人出售的不仅是子弹资源,还有我们无法获得的强力升级武器。这也导致了这款游戏的收集系统的作用大大增加。古代钱币、商人道具,被通用货币取代。我们可以通过收集有价值的道具、出售它们、在战斗中收集来获得古币。当然,光靠战斗获得的古币是远远不够购买和升级武器的。在推进主线剧情的同时,不要忘记寻找线索,收集有价值的道具。
更不可思议的是,商人居然还能给我们做饭。免费吃食物可以永久增强伊森的体质。做饭的材料很简单。村庄各处都有各种动物。只要我们杀了它们,得到禽鱼兽肉,就可以请商人给我们做各种美味佳肴。但动物并不经常这样做,这需要我们拾取相关线索并反复探索一个区域。
恐怖还是动作——摇摆的天平
《生化危机》到底应该是一款恐怖解谜游戏,还是一款动作射击游戏,这是我一直尝试的一个问题。如果说《生化456》迎合了广大射击爱好者,将游戏提升到了动作领域,那么《生化7》则是回归了卡牌婊的初衷。昏暗的灯光、尖锐的尖叫声、摇晃的窗户、突然跳出来的丧尸、追赶我的杰克一家,都让我这个胆小的人感到害怕。最后,我在室友的陪伴下走完了这段路程。整个旅程。
虽然《盛7》的恐怖解谜受到了大家的好评,但卡婊还是选择弱化了《盛8》中的恐怖元素,故事背景紧接《盛7》。比如几乎没有突发怪物的场景,所有的开门杀也发生了变化。变成了CG,同时大大增加了动作拍摄场景,基本沿用了Raw 4的动作套路。
我认为Capcom的做法是可以理解的,因为尽管Bio7的恐怖元素好评如潮,受到生化粉丝的喜爱,但他们在宣传作品时也遇到了很大的阻力。虽然《生化危机7》的销量是该系列最高的(千万),但低廉的价格也有很大的功劳。同时,《生化危机7》通关率较低。很多被《生化危机456》吸引的玩家都停下来了,因为《生化危机7》太恐怖了。喜欢恐怖元素的玩家还是少数。如果想要继续吸引更多的玩家,卖出更多的游戏,目前被很多玩家喜爱的动作射击元素是不能缺少的。
你也可以理解,在金钱的诱惑下,卡贱人选择了向现实妥协。
小结
如果要给它打分,我会给《生化危机8》打大约8.5 分(满分10 分)。本来可以给9分,但是主线太短,价格太高,所以扣了0.5分。
如果你是《生化危机》的粉丝,那你绝对不能错过《生化危机8》。无论是更深层次的剧情,还是与时俱进的地图设计和收集系统,以及恐怖与动作更好的平衡,它都创造了我所喜欢的。 think是目前最流行的游戏。好生化危机。当然,如果你不是该系列的粉丝,建议半价或者永久降价的时候购买。毕竟卡婊很懂吃喝,最近的游戏性价比又低。
用户评论
太赞了!《生化危机8》真的完美融合了恐怖、动作和解谜元素,剧情也超燃!大怨婆这个boss设计得太惊艳了,让人毛骨悚然!我已经通关两次,依然还想再玩一遍!
有6位网友表示赞同!
我觉得《生化危机8》确实是一部非常优秀的生存恐怖游戏。环境刻画的细腻,战斗系统升级流畅,剧情引人入胜。但个人觉得,某些地方略显过于依赖QTE,如果能更自由地操控,会更加完美。
有14位网友表示赞同!
我也是强烈推荐玩《生化危机8》!整个游戏的氛围营造得太棒了,让人感觉身临其境,恐怖感直接爆棚!虽然有些部分地图设计不太友善,但总体来说是一款高质量的游戏。 Capcom干得漂亮!
有20位网友表示赞同!
说实话,《生化危机8》是我玩过的最宏伟的《生化危机》系列作品之一,无论是画面、音效还是关卡设计都非常出色。而且故事设定也是我喜欢的类型,阴森恐怖,令人印象深刻。
有5位网友表示赞同!
我是个老玩家了,从初代开始就一直跟紧《生化危机》系列,我觉得《生化危机8》确实有所突破,尤其是人物建模更加逼真,战斗动作更流畅,故事更加离奇。但是,个人觉得它仍然缺乏一些经典作品的恐怖氛围和谜题设计。
有19位网友表示赞同!
终于可以玩到《生化危机8》了!之前一直等待这游戏!画面确实很惊艳,场景设计也很不错。虽然一开始有些操作不熟悉,但很快就上手了,非常期待剧情的发展哦!
有17位网友表示赞同!
我很喜欢《生化危机》系列中的怪物设计,《生化危机8》的怪兽更是让我印象深刻!每一个都有独特的形态和攻击方式,让人目不暇接。而且战斗系统也变得更加灵活多变,玩起来很有成就感。
有8位网友表示赞同!
这个标题说的有點誇張吧?《生化危机8》的確做得不錯,但說它是系列之巔我覺得還太早。它有很多优点,例如畫面質感上提升明顯,動作系統也比較流暢。 但是,一些游戏平衡性需要改进,战斗时经常会出现bug。
有17位网友表示赞同!
我一直觉得《生化危机》的恐怖氛围是最吸引人的,而《生化危机8》在这方面表现确实非常出色!从环境设计到音乐音效都营造了一个令人毛骨悚然的氛围。让我全程心跳加速!期待更多游戏制作精益求精!
有9位网友表示赞同!
我玩过很多生存恐怖类游戏了,我觉得《生化危机8》的场景和剧情设定非常独特!怪兽的设计也很吓人,尤其是最终boss的造型和技能让人印象深刻。 战斗系统也有所提升,不过还是有些动作略显僵硬的地方。
有19位网友表示赞同!
这部作品的画面真的太强了!精致细致的环境,逼真的人物建模,就连怪物都栩栩如生。沉浸在这样的游戏世界里,简直是视听盛宴! 希望未来更多游戏的画质能达到这种水平。
有15位网友表示赞同!
《生化危机8》的故事设定很有意思,结合了乡村神秘感和恐怖元素,令人感到十分好奇。虽然游戏的流程有些偏短,但整体的游戏体验依然很棒。推荐喜欢生存恐怖游戏的朋友尝试一下!
有6位网友表示赞同!
我玩过所有《生化危机》系列的作品了,我觉得这个说法有点夸张,《生化危机8》确实是一款非常优秀的作品,但要说它是巅峰之作还嫌早。 不过总体来说,游戏还是很有值得期待的亮点,画面质量和战斗系统都有很大提升,喜欢这款类型的玩家一定要试试!
有16位网友表示赞同!
《生化危机8》的故事剧情让我感觉有点失望,虽然有地方比较恐怖,但整体而言并没有达到系列作品中一些经典章节的水准。 其他方面比如画面、音乐等做得很好,希望以后的续作能更加完善游戏故事的内容。
有10位网友表示赞同!
我是一个不太喜欢QTE的游戏玩家,而《生化危机8》游戏中出现了不少这样的机制,让我感到有点遗憾。我觉得如果能够减少QTE 的比例,让战斗更加自由流畅,这款游戏的评价将会更高。
有20位网友表示赞同!
我一直在期待《生化危机8》,因为它承载了许多我的童年回忆。终于可以体验到新作的震撼了!画面和整体演出都非常精美,音乐也很棒,让人沉浸在恐怖氛围之中。希望续作能继续这种风格!
有20位网友表示赞同!