大家好,关于探索《奥日与黑暗森林》的深度:揭秘游戏成为“第九艺术”的奥秘很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
很早就通关了这游戏。但直到现在,仍记得在玩的时候,那种惊艳和触动内心的感觉!
如今,只要一听到奥日的那首主题曲响起,不知为什么,总是鼻子一酸,有一种想哭的冲动。
《奥日与黑暗森林》不管是游戏性、画面还是音乐,都给我极大的震撼,是一款不折不扣的神作。
《奥日与黑暗森林》封面
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在我看来,《奥日与黑暗森林》各方面都做到了“银河城”类型的顶尖水平 —— 直观上,精美如童话般的画面和让人流连忘返的音乐让我沉浸在这个世界里;而从深层看,游戏精妙的关卡谜题设定和各种技能的巧妙配置更是让我欲罢不能。更别说,游戏并不为迎合大众而降低难度,而是针对其核心系统的精髓——“跳跃”,保留了适当的硬核属性,给予了玩家充分的挑战。
正因为这样,在玩《奥日与黑暗森林》的时候,我经常会受苦。
尤其在著名的“银之树”那里,我连着打了将近两个小时才过。
这个经典的逃生关卡中,当水之脉被重新激活的时候,游戏音乐响起,开始逃亡,鼓点的急促给人一种奋力逃亡的紧迫,而明快的主旋律又给人一种视死如归的感觉,就像是最危急最黑暗的时候出现了那一点点希望的璀璨,就算自己葬身海底也要把森林恢复了的感觉,是一种对希望不断追求、永不妥协的信念。你要一直向上、向上,再向上,如果失败死掉了,复活后会发现,背景音乐没有重新开始。这样会给人一种很舒服很流畅的感觉,非常连贯。让你禁不住地一次又一次尝试。
银之树关卡,给我难哭了
整体玩下来,我觉得银之树这里是最难的,后面风和火反而很快通关了,也许是被虐出经验了,后面反而熟能生巧。但最难的部分,恰巧也是最惊艳到我的。
最终成功过关后,我所有的受阻,所有战胜困难的喜悦,都成了自己难忘的回忆。
“正是你为玫瑰付出的时间,才使得你的玫瑰如此重要”。所以当通关这个游戏时,我爽翻了,bgm响起时觉得“一切都值了”。
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勇气是贯穿整部游戏的主题,《奥日与黑暗森林》的内涵偏向于爱,因失去爱而开始的故事,也在对爱的回归中结束,整体充满希望的基调。
奥日的故事之美,离不开游戏的体验,第一次看到纳鲁死去的时候,确实让我感到一种悲伤。
是的,奥日的故事是个很美、很扣人心弦的故事,每个玩家第一次体验这游戏都一定被这故事所惊艳过,剧情算不上突出,但就是莫名地刺激泪腺。
纳鲁与奥日
有的游戏凭借耐玩和游戏机制得到好评,比如说《死亡细胞》、《哈迪斯》;而有的游戏凭借人物塑造与优异的剧情赢得玩家热泪,被冠以第九艺术的名称,比如《巫师3》、《大表哥2》。真正的第九艺术,能让玩家感悟到其深刻的内涵,不亚于一部有深度的小说。而《奥日与黑暗森林》在这两方面都很棒,是实打实地会让玩家觉得“原价买不亏、打折买血赚”的作品。
十几小时通关,好几百次死亡, 一个字赞,两个字艺术,三个字玩哭了。 操作性,画风,剧情走向,bgm,全部打10\10;总之,一定要玩这款游戏。
当然,它的续作《奥日与萤火日志》也不错,抽空也会写一写。
(这个游戏的官方名称为《精灵与森林》,续作名称为《精灵与萤火意志》。在中国,很多玩家也叫它“奥日”)
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用户评论
完全赞同!通关后我才真正理解,“第九艺术”一点都不夸张。“奥日与黑暗森林”绝对不仅仅是一个游戏,它像一部精心制作的电影,每一个细节都蕴含着故事与情感。剧情引人入胜,人物形象鲜明,音乐也令人回味无穷。
有17位网友表示赞同!
怎么说呢?虽然我还没通关,但这款游戏给我带来的冲击确实很大。画面和氛围简直绝了,让人完全沉浸其中,感觉自己好像真的来到了那个世界一样!
有16位网友表示赞同!
玩这游戏的时候总觉得它不太属于其他游戏那类简单的分类。剧情故事很厚重,还有很多需要玩家自己去思考和解读的地方,这真是让我这个喜欢文艺作品的很惊艳。我理解为什么有人会把它称为“第九艺术”了。
有16位网友表示赞同!
感觉通关后有点空落落的,就像一个精彩的电影看完之后会让人有无限回味的空间一样,“奥日与黑暗森林”也留给我许多思考和遐想的问题。期待后续故事的发展吧!
有13位网友表示赞同!
我从没想过游戏也能有这种艺术感。以前觉得玩游戏只是为了娱乐,但“奥日与黑暗森林”让我重新审视它。游戏的剧情、音乐、画面都太棒了,感觉是一种全新的体验。
有8位网友表示赞同!
这个说法我也认同。虽然说这游戏的操作性比较简单,但它故事的深度和它的设定方式完全超乎我的预期,让人沉浸其中,真的一点都不觉得是游戏!
有10位网友表示赞同!
个人感觉“第九艺术”有点高调了,毕竟游戏还是以娱乐为主,但我不得不承认这个游戏的剧情、音乐,制作水准确实很高。给我带来了不少的惊喜和感触。
有12位网友表示赞同!
刚通关完《奥日与黑暗森林》,我被它的故事深深打动了,每个角色都非常立体鲜活,剧情也充满悬疑和反转,的确让人沉醉其中。这游戏确实让我看到了游戏的艺术价值。
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说实话,我觉得“第九艺术”这个词语有点夸张。虽然游戏的画面、音乐等制作水平很高,但它毕竟还是一款游戏,娱乐性质更强一些。
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看完作者的通关体验后我也很想去尝试一下这款游戏了!听说故事内容就很有深度,而且画面也一绝?
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我挺喜欢这种将游戏与艺术结合的游戏,游戏的剧情设定更加丰富,玩家可以沉浸其中,去体会剧情中的所有细节和人物情感,这种方式确实比较新颖,也很有意思。
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虽然我也玩过许多精彩的游戏,但《奥日与黑暗森林》还是给我留下了深刻印象。它故事的深度和艺术感真的超乎想象,甚至让我对游戏创作有了新的认识。
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我对这个说法有点持怀疑态度,毕竟“第九艺术”这个称号过于夸张了。我觉得游戏依然以娱乐为主,但《奥日与黑暗森林》的确做得非常好,它的剧情和音乐都让人印象深刻。
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通关后总觉得有些遗憾?希望会有续作啊!故事还没讲完的感觉,我已经迫不及待想深入了解那个世界了~!
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我喜欢这种引人深思的游戏,它让我不仅仅是在玩游戏,更像是在体验一部精心制作的艺术作品,每一个细节都值得品味和思考。如果能有更多这样的游戏,那该有多好啊!
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虽然我没玩过《奥日与黑暗森林》,但我对这个游戏的评价很感兴趣。我觉得每个领域都有其优秀的作品,包括游戏,而“第九艺术”的称号或许是对这类优秀游戏的认可和赞誉。
有10位网友表示赞同!
我喜欢这个观点!我觉得游戏本身就能拥有很多艺术化的元素,比如故事、音乐、画面等等。 《奥日与黑暗森林》这款游戏做得非常棒,真的可以被称作”第九艺术“
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玩过《奥日与黑暗森林》吗?觉得它的剧情和音乐很棒吗?我也想尝试一下它!我很喜欢这种类型的故事背景。
有10位网友表示赞同!