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自从正式服回归,先利用试玩时间把小龙人升到了20级,然后用14天免费时间开始正式服。
这一个星期的时间,将原来满级的职业,原来应该是100级,现在被压缩到了45级。25级的差距差不多用4个小时就可以升满,不过还要看参与回响的人数,人多的时候任务完成得快,一轮下来差不多15-20分钟一次,这样一个小时可以刷三次,而人少的时候基本做一轮要半个小时以上,甚至干脆没人去做,那样效率就很低了。
小龙人从20-70算下来总共不到5个小时。越往后升级得速度越快,从40到60级这一阶段没一会就过了。
随着小龙人得满级,全部职业都已经完成了满级工作。这是我的第一阶段主要目标,毕竟现在利用回响升级是效率最高的途径。
次一级的任务目标是刷重返奥格瑞玛和重返卡拉赞。再在奥格瑞玛可以直接传送到小吼,而且史诗难度改为了每天一更新,这样我每天用满级号去刷一次,随着满级的角色越来越多,每天刷的次数也就越多。截至昨天,只除了小吼的肩膀,蝎子遥遥无期。
至于重返卡拉赞,虽然是五人本,但史诗难度确实一周一更新,经过上一周的错误体验,在本周更新后第一次刷就掉了燃尽巨龙(鼓掌)。至于新的午夜马,所有号这周都刷了一遍,同样遥遥无期。
这一阶段抽了个时间去刷蜗牛坐骑,道具刷得还算顺利,还特意用可以无伤抓坐骑的猎人蹲点,可惜最初几次上线总有很多同行,所以就算刷新的快,听说的20-30分钟就刷,我一看人多就下线了,用别的号做其他事了。
昨天一早出去送小石头娘俩去车站,回来看离上班还有点时间,上线一看一个人都没有,果断开技能跳到岩浆里,发现了一只可爱的被强化的蜗牛,点击,20秒,蜗牛到账。Lucky!果然来得早不如来得巧啊,估计大家都去刷本了。还有一个和它很像的蛞蝓坐骑有时间也试试。
这周用猎人还刷了一次黑石铸造厂和地狱火堡垒,除了接了传送门任务外,都没有出坐骑,想给猎人抓个裂蹄牛宝宝又不小心把boss给杀了。
这周更新后,除了各号刷一遍新午夜,每天刷蝎子外。打算把骑士装备用回响换一套480,体验一轮团本,并把巨龙的主线过一遍。做一些周长任务。试着刷一次吉安娜的本,再把同盟种族开了,差不多14天的免费时间也就到了。
至于后续还玩不玩,目前还没有决定,毕竟我不喜欢版本初期这种人多,抢资源的体验(现在是不是没有抢怪一说了)。
用户评论
真的太爽了!第一阶段打得太嗨了,特别是Boss战简直燃爆屏幕!期待第二阶段的新挑战和剧情反转。赶紧开服再虐一波!
有8位网友表示赞同!
呜呜呜,第一阶段结束有点不舍啊,这段时间玩得真开心,跟 buddies 一起PK、刷图的欢乐时光怎么就过去了?希望下一阶段还能继续一起联机,这游戏真的很有代入感。
有11位网友表示赞同!
第一阶段的内容还是挺丰富的,尤其新地图的设计很有特色,探索起来也很刺激。不过感觉后期难度有点高,有些任务做起来确实很吃脑力,估计很多老玩家都卡关了哈。
有10位网友表示赞同!
说实话,第一阶段我玩下来有点失望。剧情进展缓慢,战斗机制也显得过于简单,缺乏创新。期待第二阶段能有所突破,不然继续这样下去游戏会逐渐失去玩家的兴趣。
有20位网友表示赞同!
我感觉第一阶段设计的还蛮贴近我们玩家的需求的,很多小伙伴都是和我一样觉得第一阶段的内容非常有趣,而且各种活动和福利也都很香!希望策划团队后续保持这种势头,不要突然变难或者削弱了游戏内容。
有10位网友表示赞同!
总感觉第一阶段的难度曲线不太合适,前边轻松过爽,后边直接卡关?很多玩家都觉得后期升级太慢、装备掉落稀少。建议策划调整一下平衡性,让游戏体验更加流畅。
有18位网友表示赞同!
终于结束了!这第一阶段真是一场漫长而痛苦的征程,那些BOSS战差点让我弃坑! 感觉自己已经练成了绝世功力,期待第二阶段带来新的挑战!
有9位网友表示赞同!
说实话,这个游戏的画面和音乐确实很不错,但内容上还存在一些不足。特别是在后期,各种任务重复性太高,很容易让人感到无聊。希望后面能优化游戏内容,增加更多新鲜体验。
有13位网友表示赞同!
第一阶段的内容还是比较丰富的,我很喜欢新加入的一些种族和技能设定。期待第二阶段能够继续深化这个世界观,带来更令人惊喜的故事线!
有16位网友表示赞同!
我觉得这个游戏的社交系统做得很好,可以很方便地跟朋友一起玩耍。不过,希望策划以后能完善一些互动内容,比如增加更多群体活动或者竞技玩法,让游戏更加热闹有趣。
有6位网友表示赞同!
期待第二阶段的剧情解锁! 第一段真是太烧脑了!感觉很多细节都暗示着接下来即将发生的精彩事件。 你们还有没有分析过这段剧情?
有19位网友表示赞同!
游戏整体还是不错的,战斗系统设计比较精巧,操作难度适中。不过希望策划可以优化一下装备强化机制,现在的提升幅度有点低,容易导致玩家氪金欲望上升。
有10位网友表示赞同!
第一阶段的体验让我印象深刻,尤其是那些与NPC互动的故事线,很多地方都令人动容!期待第二阶段能继续展现这个世界的美丽和悲壮!
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玩了几周的第一阶段后我感觉游戏节奏有点慢,前期剧情发展缓慢,让人有些乏味。 或许第二阶段能够把故事主线加快一点呢?
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这个游戏的玩法虽然不错,但总觉得缺少一些创新元素。我希望在第二阶段能够看到更多新的地图、副本和怪物设定,让游戏更有趣更有挑战!
有6位网友表示赞同!
我已经迫不及待想要知道第二阶段会有什么新内容了!第一阶段的经历非常难忘,我很期待后续的故事走向和玩家互动!
有13位网友表示赞同!
真的希望 devs 在第二阶段能够关注一下一些玩家反馈的问题,比如平衡机制、资源分配等等。 如果这些问题解决得比较好,相信游戏一定会更受欢迎!
有19位网友表示赞同!