大家好,今天来为大家解答游戏界重要日:开启新领域——《梦幻之星携带版》的诞生这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
“梦幻之星”系列最早作为有着特殊科幻背景的RPG游戏诞生,品质不俗但受众有限,始终无法跟“勇者斗恶龙”、“最终幻想”这些国民RPG品牌比拼人气,直到2000年《梦幻之星Online》(以下简称PSO)横空出世,立刻成为业界的标杆级产品,在网络联机技术、游戏基本形态等等方面为后来的厂商指明了道路。
几年之后当PSO的风头过去,世嘉想要再重头开发一款“梦幻之星”系列的全新作品保持存在感时,理所当然不会再回到1990年代的传统RPG路线上,以PSO的核心系统以及玩法为基础,在此之上叠加人物、剧情、过场动画等等内容是一个非常合理的选择,也就是以PS2为平台的《梦幻之星:宇宙》,而今天介绍的这款游戏则是“宇宙”在PSP上的延续与补充,发售于2008年7月31日的《梦幻之星携带版(ファンタシースターポータブル)》。
本作故事介于“宇宙”跟它的资料片“伊鲁米纳斯的野望”之间,补充了很多主机版本留下的疑点和缺陷,让整个故事更加丰满和完整。而在具体游戏内容方面虽然系统变化不大,但却加入了大量的新道具、武器,当然还少不了新的场景以及借助PSP自身机能实现的更加便利的联机对战功能,虽然是掌机平台,但带给玩家的游戏感受却比主机版本更加优秀。
用户评论
哇塞,梦幻之星!终于有了手游版可以随时随地体验了,我太兴奋了!小时候玩pc版本的可是青春回忆啊,现在能带手机就能打怪升级的感觉真的太棒了!老玩家们赶紧下载试试吧,一起重温经典!
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一直听说梦幻之星携带版的画面做的很漂亮啊,期待看看这次的新战场表现。不过,手游版本会不会牺牲pc版的游戏体验呢?希望能够保留那种熟悉的战斗节奏和游戏乐趣。
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以前玩过梦幻之星就感觉他的剧情太长了,现在有了携带版,估计能更深入地体验故事吧!期待看看新地图的设定和任务设计,希望能更加丰富和有趣。
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作为个移动游戏的忠实玩家,我必须承认这款《梦幻之星携带版》看起来很有吸引力。但手游市场已经非常拥挤了,希望这款游戏能够提供独特的玩法和体验,才能脱颖而出啊!
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小时候玩过一段时间梦幻之星,感觉世界观很庞大,战斗系统也比较复杂。带着这份期待下载来试试新版本,看看现在的新战场有什么特色吧。
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之前听朋友说梦幻之星手游版氪金强度很高,真的吗?如果游戏的核心体验良好,控制下氪金系统也可以接受,但要是为了升级和活动强迫玩家花太多钱就还是很不舒服的。希望他能像其他一些良心游戏一样,重视用户的游戏体验!
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梦幻之星携带版终于来了!本来以为只能在电脑上玩这款经典大作,现在手机上也能随时随地战斗真是太棒了!期待和朋友们一起组队冒险,挑战新战场!
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我对游戏画面的要求比较高,不知道《梦幻之星携带版》的表现如何?希望能看到精美的3D画面和流畅的技能特效,才能让我沉浸其中
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感觉手游化会改变原有的玩法体验吧?新战场是不是也会设计得更加迎合手游玩家的需求呢?期待看看这款《梦幻之星携带版》能否保留经典游戏的精髓!
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终于可以不用电脑了,可以在手机上玩梦幻之星了!游戏体验还是很好,老的系统框架和新的画面风格融合得很不错。新出的战场也挺有趣,很多挑战性和难度都还不错!
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作为一位怀念经典游戏的玩家,我还是更期待原版的剧情和玩法。希望这款《梦幻之星携带版》能够保留pc版本的精髓,不要只是简单地移植到手机平台上
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看到这个标题我第一时间想到的不是游戏,而是《梦幻冲击》,感觉好像很久没玩了!不过新战场听起来很有趣,我会去看看这款游戏的评价。
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虽然很喜欢梦幻之星的世界观和故事,但对于手游化的战斗机制,我还是有点担心会不会变味。希望游戏能在保持原汁原味的设定下做好移动平台的适配工作
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手机端的《梦幻之星携带版》画面看起来不错,不过我觉得更期待的是他们在剧情和玩法方面的创新!希望能有全新的故事内容和更多样的战斗方式!
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听说《梦幻之星携带版》会加入一些新职业和技能?感觉这个很不错,可以拓展玩家的游戏体验。希望新战场能设计出多样化的挑战活动,能让我在游戏中获得更丰富的乐趣!
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对游戏音效要求比较高的玩家建议等正式发售后再入手,从试玩反馈来看,《梦幻之星携带版》的音效确实还有提升空间。
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感觉这款《梦幻之星携带版》会成为一款质量很高的手机RPG游戏,期待它的正式上线!
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