陆小凤
成长:力量、敏捷5、智力20
攻击距离:2000(-sc2000)
定位:纯物理主力
穿刺攻击模式:轻甲和无甲伤害三倍,重甲和攻城伤害双倍,其他伤害双倍
难对付的怪物:闪避、神、恒6000、复活、城甲怪、魔免疫龙
容易过关的怪物:魔法免疫、魔法闪现、隐身、HP、无甲、轻甲怪物
技能1:核心技能,伤害7W+(70*等级)。伤害按防御计算。等级越高,护甲穿透越高,伤害和爆炸也越大。
常用物理主力。没有魔教的话建议谨慎。是一座攻速、破甲、等级都很差的塔。武器是倚天剑。它害怕更多的怪物,需要魔法来弥补缺点。在魔教中使用起来非常困难。在魔教里我可以为所欲为。加速时,输出非常爆炸。在高等级时,你仍然可以获得满法力。从实用角度来说,陆小风在玩5级以上难度的时候,特别关注天神关,可以用法师来弥补其他克制怪物。
特别提示:入手陆小凤最痛苦的就是英雄刚放的时候,农民千万不能挂。那时候,陆小凤打得很慢,一不小心就会着凉。如果你有青龙,建议青龙总是增加攻击速度。 27波之前,除了BOSS外,所有小怪基本都会在一秒内攻击。
三十波之后,如果有苗人凤的话,可以毫不犹豫地直接出手。后期系统会根据情况进行更改。难度5以下40波后,你已经通过了魔法免疫和神明。如果碰巧有光的话,直接就可以了,然后就跟法师和辅助一起疯狂吧。然后你就坐下来等待清除水平。如果是我的话,陆小凤可以直接卖掉。
后期如果铠甲不够的话可以补洪七功、何铁手以及无妖龙或者天地妖等固定伤害。
难度5常用阵容:陆小风+魔教放开我+阳顶天+武当(低难度纯闲置阵容,阳顶天全程A屋,除了魔法免疫,放开我,可以送武器)至阳顶天)
陆小风+魔宗放开我+虚竹/温泰来/苏还真/剑神/乔峰等强大魔法+盈盈张无忌
灾难及以上,单独的策略。
郭大霞
成长:力量1、敏捷20、智力10
武器:必须选择屠龙
范围:1500(-sc1500)
定位:成长物理主力军
难对付的怪物:闪避、恒定6000、300
容易打的怪物:魔法免疫、魔法闪光、普通护甲的怪物
攻击模式为普通攻击模式:对中甲造成三倍伤害,对英雄造成双倍伤害,对其他人造成双倍伤害。
技能:
技能一:杀怪增加属性没什么好说的。 1=15点智力成长。
技能2:根据击杀怪物数量进行觉醒,1200只怪物第一次觉醒为5倍暴击,第二次觉醒为12倍暴击,5难度以下无二次觉醒。
技能3:计算防御伤害,10000攻城伤害+1倍智力伤害。这个技能后期有没有发动都没有关系。其实这取决于你自己。
不建议将这张卡制作成难度5级以下。当然,先用它积累经验还是可行的。难度5级和灾难是郭大侠发挥的舞台。如果前面没有虚空,又没有300只怪物克制的话,第二次觉醒也就34波左右。如果队友支持你,你可以提前2波第二次觉醒。暴击30W+起步,输出爆炸,其普通攻击会对神灵造成大量伤害。由于郭大侠是成长型英雄,所以越早释放越好。首先你要能尽快刷棒升级郭大侠;第二,你可以让你的队友支持你。 (把卡给队友,买了送给你,你可以帮助队友一起刷棒,这样可以双赢,两个人一起刷棒,拿1200-1500还是有可能的。关键看你的技术。)前期尽量做到。郭大侠自己抓小怪的话,可以锁定其他卡牌。后期青龙斩加攻击配合一定百分比加攻塔打100W+也不是不可能。
浩劫小窍门:郭大侠可以对抗迷离者。虽然这个BUG存在,但一定要合理利用。 (快捷键N:郭大侠模糊,点击N(切换技能键))
天灾特殊组合:郭大侠(回血)、绝无神、湮灭、镜子、苏还真/温泰来等法师、李寻欢。郭大侠初期需要等级,后期只需要觉醒一次即可。关键是郭大侠需要的不是等级,而是属性。当然,郭大侠和一灯的组合也是可以成立的,加一个模糊就可以了。
惊死了
属性成长:力量10、敏捷20、智力10
范围1500 (-sc1500)
难以击败的怪物:穆道人、不受控制的怪物
定位:体力主C
武器:高难度,建议使用黑铁
攻击模式为英雄攻击模式:全体双倍伤害
技能1:暴击眩晕,无法避免眩晕。
技能2: 溅射
技能三:简介,看看就知道了。
最便宜的物理英雄,可以作为主C卡,作为首发赚取经验。比断浪好多了。以后也可以将其保留为主C。景无命的等级要求并不算太高。他使用黑铁作为武器,可以打破盔甲。根据实际操作,我一般都是以控头和聚怪为主,所以前期卓不凡+小李的组合比破甲要好一些。后期如果资金充足,可以使用破甲。如果画不出来,可以修复损坏的地方。你可以与天地魔或无魔龙神等困难的怪物战斗。天灾初期,景无命的聚怪也能打到恒定的六千。
常见阵容组合:
精武冥+李寻欢+卓不凡+魔教+任意魔法主力+张无忌全程减速
傅红雪(我的专属魔法卡)
攻击距离:1800(-sc1800)
定位:纯减速、头部控制(带鱼肠剑)
攻击模式为英雄攻击模式:全体双倍伤害
技能:
该技能的减速光环为1:600码(意味着穆桃仁无法减速)。一般情况下,傅红雪和农民不用出发就可以组队。实际的减速和技能CD正好符合。
技能2:增加攻击速度,可以免疫物理魔法攻击,但只能释放减速光环。
傅红雪的组合有很多,无法一一列举。这次我只介绍其中的一些。傅红雪装备的鱼肠剑,对非魔法免疫单位有很强的头部控制效果。我总是尽力保留一把鱼肠来玩。
傅红雪与张无忌、灭绝、天地会等配合,达到全程减速效果。
傅红雪+无香/任盈盈+令狐召唤的小怪难度为5以下,全速减速。
傅红雪是一个重要的英雄,因为他的技能而拖慢了整个地图的速度。
傅红雪+小怪+魔教+虚竹,魔法满减,加上魔法师伤害。
傅红雪+小怪+五毒,所有物品减少。
傅红雪+黄蓉+魔教,你懂的。
傅红雪+范遥等等,太多了,慢慢就会发现。
操作比较简单。农民傅红雪能组队、带队。如果是灾难,要减速模糊,只需按C减速即可。傅红雪的技能也是C键。
段誉
初始攻击2100
技能伤害法术:重甲三倍,平衡双倍,英雄双倍,其他双倍
距离:1500(-sc1500)
定位:物理控头,补充伤害
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍伤害
技能:
技能1:50%经验转技能,仅在基础随机模式下使用。
技能二:拯救北冥舒,吸收100%经验。
技能三:头部控制,技能伤害。如果没有塔可以打败妖龙,可以考虑给段誉等级来打败妖龙。单级声望,在同等级的情况下,他能够比陆小凤更快的降妖避龙。
技能4:攻击速度非常重要。
尽量先不要启动,不建议。适合后期充值卡。
可以避免被惊呆。一般与绝无神、镜子、精武命等配合使用时需要控制头部物理。
对比段誉昌和卓不凡,两张牌各有千秋。卓不凡的头部控制比段誉稳定,但是段誉的伤害却比卓不凡高。缺点是段誉需要经过一定的等级。
常用于补充镜子、绝对神等,以抗魔避龙。
柯振娥
基本攻击:3000
属性成长:全属性10
施工地点:1600米
技能和法术伤害:重甲伤害三倍,平衡伤害双倍,英雄伤害双倍,其他物品伤害双倍
定位:辅助物理伤害
普通攻击模式:中甲伤害三倍,英雄伤害双倍,其他伤害双倍
技能:
技能1:减速满了的话,可以作为补充物理伤害,不占用等级,而且有控头聚怪的能力,输出很多。
技能2:3000码眩晕5秒。和青龙的跺脚一样。虽然无法避免被击晕,但这仍然是一个神奇的技能。关键时刻冲压可能会救你一命。尤其是具有隐身、复活、生命护盾等高强度怪物的冰龙。天地虚无,亦可以踏之。
不建议从它入手。通常搭配镜子、解吾神打固伤害流,或者搭配谢逊等物理辅助伤害。凭借头部和小李的控制,可以造成很大的伤害。
普通盲板施工有两种选择。一是趁张无忌在场的时候占个角。
一是在1600的范围内进行跟进,你自己要弄清楚。
胡一刀
属性增长力量10、敏捷15、智力10
初始攻击:2500
内部版本:1500 (-sc1500)
普攻为魔法攻击模式:重甲伤害四倍,均衡伤害二倍,中甲英雄伤害二倍,其他英雄伤害二倍。
技能和法术伤害:重甲伤害三倍,平衡伤害双倍,英雄伤害双倍,其他物品伤害双倍
技能:
一技能:剑伤害40万。
技能2:持续伤害低,缺点:该技能不会杀死小怪。
技能3:无用的介绍。
用户评论
这篇分析讲得真好!我一直觉得“默契于心”是玩C&C3最有趣的一点,尤其是苍山负雪这个地图,各种英雄的搭配和套路真刺激。虽然我偏爱邪恶阵营,但这个文章让我又想去尝试一下正义阵营~
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我觉得这个分析有点片面了,没考虑到某些英雄无论阵营,属性都比较平衡,导致“善恶篇”的划分其实很模糊。而且,“默契于心”更像是个人经验积累的结果,很难完全概括所有情况。
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玩魔兽3我可是老玩家了!刚开始玩的时候确实觉得善恶阵营英雄有蛮大的区别,现在就感觉还好啦,后期各种战术和组合才是关键,总觉得“默契于心”说的是没那么绝对的,更多的是技巧方面的分享吧。
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"混乱武林"是玩得很喜欢的版本啊!这篇分析让我又想起当年那些精彩的比赛和对局。苍山负雪这个地图确实很考验团队合作和英雄搭配,选好人才能赢,总觉得“默契于心”更像是游戏中一种共同的追求吧。
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作者分析得真细致,虽然我偏玩竞技场,但我也能感觉出来“善恶篇”的不同之处。其实不管在哪种模式下,“默契于心”都是最重要的!英雄之间的配合和战术衔接才是决定胜负的关键啊!
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对于我这种菜鸟来说,"默契于心"这个词听起来就比较复杂啊。希望作者能再补充一些具体的游戏操作技巧,比如某个英雄如何搭配其他英雄才能发挥最大效果这样子?对我们小白玩家更有帮助啊!
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说实话,我觉得这篇文字写的有点像教科书般的感觉,我更喜欢直接看视频讲解或者比赛录像。不过作者提出的“默契于心”这个理念倒是很有道理,在玩游戏的时候确实需要考虑彼此之间的配合和策略。
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玩C&C3已经好久了,感觉很多地图都变得比较乏味了。"苍山负雪"这个地图还是不错的,英雄的搭配确实很有讲究,尤其是 “混乱武林”版本的玩法。这篇文章让我又重燃了对这款游戏的热情!
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作为资深玩家,我更注重实际操作和战术策略,“默契于心”固然重要,但是关键还是要看个人能力和技术积累啊!这篇文字分析得偏理论,希望能结合更多实战案例,更有说服力。
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玩C&C3的时候感觉英雄的搭配的确很讲究。"苍山负雪" 这个地图经常会遇到各种奇葩组合,有时候真的让人眼前一亮。作者说的“默契于心”太形象了,就像一群人在一起打架一样,需要配合才能取得胜利。
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我一直觉得玩暴雪的游戏最重要就是团队合作!像“苍山负雪”这种地图就非常适合展现"默契于心"的重要性。这篇文字分析得真好,让我对这个游戏又有了新的理解。
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虽然我不太了解 “混乱武林”,但我可以感受到作者对C&C3的热情!这篇分析让我想起了当年玩游戏的快乐时光,真希望现在还能像以前一样和朋友一起组队打这场游戏!
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喜欢你们写的文章,很有深度!对于“默契于心”这个概念的解读很有启发性。特别是提到善恶阵营英雄的一些搭配技巧非常贴心,让我对这款游戏又有了更深的理解。
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"苍山负雪"一直是俺最喜欢的魔兽地图了,各种英雄的配合和策略真是精彩绝伦!这篇文章写得真不错,让俺回忆起当年在电脑前激情挥洒的岁月!
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我觉得这篇分析有点偏重于技术层面的讲解,对于新手玩家来说可能会比较吃力。建议可以在文章中增加一些背景故事或游戏策略,这样能让文章更加吸引人!
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玩魔兽争霸3的时候,感觉最快乐的就是和朋友一起组队打一场“苍山负雪”。这篇文章让我想起了那些激情年代,真是难以忘怀啊! "默契于心”这个词 really 形容得很完美,我们就像一个个齿轮一样,互相配合才能发动出强大的力量!
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这篇文字很棒,让我了解到了一些之前不知道的英雄搭配技巧。玩C&C3不仅仅要看个人实力,更重要的是团队合作。"混乱武林"版本确实很考验玩家的默契度!
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"苍山负雪"的确是一个充满挑战的地图,只有充分发挥英雄之间的协作才能赢得比赛。文章分析得很到位,特别是对于某些英雄之间的搭配关系非常细致。希望作者能继续写一些魔兽争霸3相关的文章!
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