《杀手》系列是一个过程大于结果的游戏。主角杀手47需要杀死特定目标,但他可以不择手段地达到目标。关卡提供了多种通关方式,寻找不同的杀法,领略目标的各种死亡方式,让玩家乐此不疲。
他自己摔倒了,不关我的事
然而,速通者没有时间再看一眼风景。毕竟,他们经历了无数次的演练和备份,无数次看过同样的风景,才能够找到最高效杀死目标的最优方案。
《杀手3》发布不到一周,不少速通玩家就发现游戏的第一个任务“世界之巅”有一个“跳过路线”,可以让玩家在几秒钟内完成任务。方法。
在这次任务中,杀手47前往迪拜并潜入世界最高建筑“权杖塔”。按照正常流程,杀手47需要突破每一层的戒备,尽可能安静地一路上到两个目标人物所在的位置。这将花费玩家至少十分钟的时间。如果包括最初的试错和加载文件,通关的时间只会更长。
如果玩家利用重启任务功能,让杀手47在场馆门口重生,就会发现头顶的阳台上刚刚刷新了两个目标角色,正在和其他人愉快地聊天。站在他们斜下方的47拥有出色的射门角度。
红色突出显示的人是任务目标
接下来要做的事情很简单。 47拿出消音手枪随意开枪,以引起在场警卫的注意,防止他们发现尸体后迅速发出警报。然后他瞄准了两个需要杀掉的倒霉家伙,一一射击干净。最后,在保安人员返回场馆大门并疏散人员反应之前完成任务。
通关流程这么短,可以拍成动画
这种方法没有太多的技术含量,但是在一定程度上考验了玩家的枪法。一位玩家对此编了一个冷笑话:《杀手3》为什么叫《杀手3》?因为真正的杀手只需要三枪就可以完成任务。
根据Speedrun速通网站的数据,Wreak、Der Lauch Linus和chiclee这三位速通选手追平了以任何方式(Any%)完成“世界之巅”任务的世界纪录。他们按顺序完成了上述系列。这一步只用了9秒。
Der Lauch Linus 打破纪录后显得异常兴奋
不过,这一纪录在1月25日被瑞典选手戈隆打破。戈隆并没有上楼梯。他在楼梯边找到了一个更棘手的射击位置,需要更短的时间才能到达。他杀死了两个目标,然后从场地大门撤离。这次只用了8秒。
除了“无论如何都要通关”的项目外,Speedrun还额外设置了《杀手3》的两个speedrun项目。
其中一个项目要求玩家以“沉默刺客”最高通关等级完成任务,简称SA(沉默刺客)。另一个项目不仅要满足“沉默刺客”的评价,还要求玩家全程穿着默认套装,禁止使用其他服装来伪装自己,简称SA/SO(Suit Only)。
采用上述“跳课”方式进行速通,不需要换掉套装,但获得高等级的难度较大。目标的尸体会被一旁的安保人员发现,这与获得“沉默刺客”等级的要求是背道而驰的。
这两个项目无疑需要更高的技术含量,但SA/SO项目目前的世界纪录仅为17秒。唱片拥有者古勒发现只开三枪并不能解决问题,所以他选择多开几枪。
瞄准时触发的子弹时间技能也会减慢传球计时器
他拿出一把大型消音狙击枪,随意开火,将所有守卫的注意力转移到别处。然后他冷静地杀死了目标,带着最高的赞誉离开了犯罪现场。
用户评论
这游戏也太难了吧?我还是想想玩别的吧!
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8秒啊?!我连前一秒还在看画面,下一秒就结束了…厉害了word!太快了,看不清剧情都别提了
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话说,《杀手3》的游戏机制真让人入迷,动作流畅得就像跳舞一样。玩到后期感觉难度越来越高了!不过这8秒速通还是有点绝啊!
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我觉得游戏好玩的是在于解谜和任务的完成策略,而不是追求速度。毕竟每个玩家都有自己想体验的方法吧?
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这么快的速通真的很难想象是怎么练出来的,我估计还得反复练习很多很多遍才能接近这种技术水平!太强的了。
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玩游戏就是为了放松心情,没必要追求这样的速度。还是慢慢享受剧情和游戏的乐趣比较重要
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这8秒速通让人感觉世界都被颠倒了!
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我觉得这类主播只是把游戏当作工具来娱乐观众,缺乏对游戏的真谛的理解。玩游戏还是要追求策略和乐趣!
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视频剪辑得很有意思,配合音乐节奏,把整个快速完成的第一关都表现出来,让人拍手叫绝!佩服这些高手
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我记得第一次玩《杀手》系列是几年前了。那时候还没有这么多速通玩法,真怀念那时的游戏体验!
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这款游戏动作流畅度确实很高,能做到8秒内完成第一关也是证明了这一点吧。对于想体验挑战的玩家来说是一个非常不错的选择。
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虽然我玩不了《杀手3》的游戏,但我还是很有兴趣观看速通者的视频。他们这些高手的操作让我十分佩服!
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我觉得游戏设计者应该在游戏的难度调节方面做出更多尝试和提高,而不是只追求速度记录上的成就。
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8秒!这也太快了!我也想要试一试能否完成这个挑战!
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我感觉《杀手3》的游戏剧情越来越复杂了,而且游戏的挑战性也逐渐增加,这才是游戏长久受欢迎的因素吧?
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如果只从速通的角度来看,是不是太单调了一些?玩游戏还是要感受不同的乐趣和挑战啊!
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8秒完成第一关,真是高手在其中!我感觉我需要重新再来体验一把《杀手3》的游戏乐趣了!
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这种速度记录更像是竞技体育比赛一样!
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