狮子之声:
杜鹃是一种病,一种无法治愈的常见病。受其影响的人群多为创意工作者,常见于漫画家、作家、UP主等。该病多发生于一年四个季节、每周7天、昼夜。患者抱怨自己很忙,家里的家务活都做完了,还烤了零食,却不更新!严重的时候全身瘫软瘫倒在床上,破罐破烂,一动不动,就是不更新!
唯一的治疗方法,就是等到她羞愧烦躁无法忍受的时候,才能暂时痊愈。
现在狮子的病好了,他就开始了这头牛的策略。本期原本打算只写国服,但如果只写国服的话,我可能会陷入很多绝望,这让我这个风马骗子,该怎么办?国际服的希望一定要加上去,哪怕只有一点点,只要掺入希望的火花,就能让人痴迷沉醉,最终耗尽无法自拔的幸福感。
但即便是国际版,也只能说没有那么绝望!在《奥影之毒》战术警戒中,牛4技能可以给全队机甲恢复法力,非常炫酷,搭配4*《战斗教条》+机甲·暴力就更好玩了。
即便如此,牛在下水道里依然不受欢迎,无论身体多么无敌,但由于缺乏使用场景,除了无敌之外,其他领域都有比她更优秀的人。这也是旧铠甲的传统:新铠甲在旧领域永远无法击败旧铠甲。
姓名:重武神/希尔德林
尖端:
(1)英文原名:Hildr在古挪威语中是“战争”的意思,也是北欧神话中的女武神。这一点在散文《埃达》中得到了证实,而且由于她强壮的身体,让人想起佳佳中还有一位同样强大的战甲老牛,所以两个服务器的玩家都会亲切地称呼她为——牛。
(2)牛的基础头盔上刻有Orokin文字——“shield maiden”,意思是:“盾女”。牛在游戏中拥有最高的护盾值。升级不仅会增加她的护盾,法力的增加也会叠加在护盾上。 30级后,护盾值将增加至原值的250%。即1575分。
虽然牛拥有巨大的护盾能力,但它的法力也是所有装甲中最低的。法力值始终为0。正是因为法力值为0,所以许多基于法力值的效果都无效。
例如:适应性、充能充沛、短暂休息(快速休息)、先知组合卡等。
(3)对于牛来说,她以盾牌作为法力进行战斗,并且所有技能都会消耗盾牌值,所以从某种意义上来说,她可以认为是所有铠甲中能量上限最高的。
(4)适配MOD可以作用于护盾。当加持加持(神盾)和结界加持结合在一起时,只有盾牌的牛可以变得极其抵抗!
如何获得:
总图:维纳斯·福特纳——鸭子NPC声望兑换
头部/身体/系统:击败金星平原的两只蜘蛛并掉落它们,概率相当高!关于两只蜘蛛的打法,看奥蒂斯就可以了。
相关策略链接:
【国服】金星宝藏少女——使用者/剥削者宝珠蜘蛛/二蜘蛛攻略
神的身体:
牛的无敌机制极其特殊,可以概括为新机制的加入,所以前面狮子特意选取了这部分来讲解。只有先了解【双服】的无敌机制,然后选择技能和卡牌,才能了解拥有无敌之体的牛。
【国服】无敌:
先说一下目前国服比较不完整的无敌套路,使用牛+腐龙钥匙+护盾恢复速度Mod+祝福强化(神盾)强化+牛的被动
牛的护盾归0后,变得无敌3秒。只要在这3个无敌时间内护盾完全恢复,就会再变得无敌3秒,然后无限循环下去!除非敌人有很高的毒/流血伤害,否则你的牛可以是无敌之体。
这看起来是一个完美的套路,但实际上却相当愚蠢。更不用说目前游戏中还没有需要循环无敌的场景。使用腐龙钥匙降低护盾会导致牛无法使用技能。不能使用技能的铠甲也能算斗铠?
不,那只是无敌之躯,没有任何意义,也没有灵魂。
PS:老沙觉得被冒犯了!
这个套路还是存在不少问题的。首先,因为护盾值降低,所以技能无法使用。另外,因为盾牌不耐割伤/毒素,所以一旦遇到大兵,你就会立即被击败。这并不是一个完美的无敌套路。版本还需要仔细打磨,所以不建议目前国服的朋友使用这个套路,缺点太多了!
毒古一钩就死了=(´*)))哦
【国际服】无敌:
接下来是希望之火召唤国际服,注意啦!接下来,狮子就来说说国际服务器的设置。国服的朋友可以看一下。具体细节需要等到国服达到《猩红之矛》版本后才能确定。
未来,因为牛的盾牌防护机制太好了,所以未来DE会普及到所有有盾牌的友方单位。当护盾耗尽时,他们将获得1.2S的无敌时间。只有护盾完全恢复后,才能恢复。设置了这个1.2S的无敌时间后,如果在护盾完全恢复之前再次被击败,那么护盾保护只会无敌0.3秒。
这种盾牌保护机制也可以叠加在牛身上。正如上面狮子提到的,由于牛没有传统的法力设置,她的盾牌值=法力,所以存在一个悖论。使用《能量虹吸》光环MOD后,牛每秒可以恢复0.6护盾。
回想一下盾牌保护机制:如果在盾牌完全恢复之前再次将盾牌击倒,则盾牌保护只会持续0.3秒的无敌时间。
玩家只需要《能量虹吸》+盾牌防护。即使你被击中没有护盾,你也不会害怕只有0.3秒的无敌,因为你有《能量虹吸》来持续恢复你的护盾。只要你还有一丝护盾,你就会再无敌0.3秒。在无缝回盾的同时触发无敌,全程无敌。
只要敌人没有毒,再多的伤害也无法打破牛的防御。
再加上国际服版本,切割不再绕过盾牌,这让你在面对G佬的时候有了一点底气。不过,面对我这家伙,还是得喊一声爸爸。我估计有人会说不是所有的国际服都是5级的,抗毒能力强了吗?怎么还怕毒呢?
傻孩子,抗毒强化只是抗毒BUFF,而I系却是毒攻击!一旦遇到剧毒远古千里劫魂钩或者剧毒飞机拉稀,一头只有300+血量的牛就会瞬间暴死。
PS:虽然牛不怕G佬,但也有例外,大家应该能猜到是谁吧!
当然,这是我们的煤气爸爸。无论是他的射击,还是击碎头盔的毒雾,浑身毒素的毒气老爹都是牛永远的克星。
加油爸爸,你永远的爸爸!
只需要一张《能量虹吸》,我就能达到以往全程无敌的效果。不影响护盾值或技能的使用。虽然我还是害怕I系列的纯毒攻击,但我很满意我不害怕CGO的家伙。新的无敌套路比以前好多了。
不过,无论拿哪一种,毒伤永远是牛的痛。如果最后没有怕毒的弱点,牛真的会成为神体。真可惜!无论如何,我怀疑DE是故意的。无论是护盾机构被克制,还是二技能无法将我拉回护盾,所有的“巧合”都造就了牛的天敌。
以上就是这个称号的由来:距离(毒)一步之遥的神体。
其实,如果你打不过我,就不要太固执。换一套不同的铠甲不是很好吗?谁还没有天敌呢?面对没有纯毒伤害的CGO家伙,你牛还是神体。
技能介绍:
被动:护盾耗尽后获得暂时无敌。当护盾完全充电时,此能力将恢复。
(1) 过载护盾(紫色护盾)可以保护牛免受可以绕过护盾的伤害,例如纯毒药。
(2)当牛的护盾耗尽时,会无敌3S。之后只有护盾完全恢复后才能重置CD。效果与国际服的屏蔽保护机制无关,不会互相影响。
该被动技能在翅膀模式下依然可以发动。
3S无敌效果可通过3个技能分享给队友和同伴,重置根据友军自身护盾计算。
任何MOD都不会增加无敌时间。
(3)由于牛没有能量设定,很多基于能量恢复的方法到了牛身上就变成了护盾。上面的数字《能量虹吸》就是一。牛吃蓝球可以恢复25点护盾值。这是另一件。
1技能:
消耗50 个护盾来召唤你自己的著名榴弹炮。每次射击消耗100 点护盾。当它击中敌人或表面时,会爆炸并造成AOE 伤害。
默认AOE 半径为3m。 AOE半径受技能范围影响。 280% 范围内的最大AOE 半径为8.4m。
如果搭配猛烈爆发P的话,最大可以达到14m!
消耗受技能效率影响
尊贵榴弹炮拥有自己的专用武器面板。
爆率双倍低,看上去很浪费,但实际上基础伤害高得吓人。不充电时造成500 点纯电伤害,充电时造成1000 点纯电伤害。它还具有力量加成,并且拥有恐怖的范围,所以也被称为塞波。
技能联动:
开启4飞起来后,一技能就是唯一的攻击手段。这时候你的牛就会双持榴弹炮,但是双持只是特效,不会增加攻击速度!
双拳出击!呼呼哈哈
【国际服】组队模式:
击中敌人恢复护盾,恕我直言,恢复效率确实很迫切。现在人均屏障+神盾不比你们组好吗?另外,破了的盖子也没啥用。已经2021年了,没有人能打败封面爸爸!
卡牌搭配建议:
双爆很低,射击方式也是单发冲锋。搭配卡牌的时候自然是选择高基础伤害+元素,最后加上雷爆/暴爆P,最大化AOE范围。
全国服务器:
目前国服尚不能添加雷爆MOD,但后续会开放。
国际服务器:
国际服出现猛烈爆P,而且幅度更大。一旦使用,游戏就会波动~
2技能:
牛发出基本范围为8米的放射状脉冲,并以20.4米/秒的速度向外扩展,持续2秒。达到最大范围后,脉冲将返回到奶牛。
被脉冲击中的敌人将掠夺25% 的护盾/护甲来补充牛的护盾,直到护盾超载(紫色护盾)。如果敌人被纯粹的血肉敌人击中,则不会提供护盾恢复效果。
脉冲发出后,再次按下技能2,脉冲会立即返回。
所有被脉冲击中的友军,包括牛本身,都会清除所有负面状态。一旦中毒,可以快速按2消除buff。
基础范围受技能范围影响,扩散时间受技能持续时间影响。这就是关键点!
很多人认为牛的活动范围只有基本的8米。这是错误的! Cow 2 技能的最终范围公式为:
基础范围+ (20.4*持续时间)=最终范围
因此,在默认不加MOD的情况下,牛2技能的最终射程为48.8m,根据公式,持续对牛2技能射程的影响是最大的。
捕获受技能强度影响。
释放2技能时,牛和敌人之间必须没有障碍物才能生效。好在这个判断并不是特别严格,只要快到边缘了,就可以掠夺。
你不能穿过墙壁进行掠夺!
【国际服】组队模式:
2个技能范围超广,100%点燃效果,国际服火元素剥离效果,还附带恢复额外护盾值的能力。这是一个非常优秀的团体模组。
3个技能:
自身护盾矩阵超载,并向周围15米范围内的友军和敌军持续发射能量流。
会持续消耗5/s的护盾来维持友军的能量链接,持续消耗25/s的护盾来维持敌方的能量链接。
链接半径受技能范围影响。
每秒伤害受技能强度影响。
护盾容量加成受技能强度影响。
护盾充能率加成受技能持续时间影响。
敌人必须与牛无障碍才能受到该技能的影响。
由于这是一个切换技能,连接友方/敌方单位的每秒消耗量受到效率和持久性的影响。
与盟友/同伴联动时,你将额外获得500点护盾容量,额外80%的护盾充能率,并获得牛的被动技能效果。当取消链接时,额外的屏蔽容量将转换为过载屏蔽并保留。
当与敌人连动时,每秒会受到200 点光辉伤害,当牛拥有超护盾时,伤害会加倍。轻、中型敌人会优先联动,每秒有一定几率触发交错效果,而重度敌人则不会受到交错效果影响。
4技能:
牛激活她的喷气背包并开始飞行。通过移动按钮(W、A、S、D)、蹲伏按钮和跳跃按钮可以控制当前(垂直或水平)飞行状态。
开启4时,护盾会持续消耗,维持15m范围内的能量场。能量场范围随着牛垂直飞行高度的增加而缩小,随着高度的降低而扩大。
能量场的范围受技能范围和飞行高度的影响。估计大家都有点困惑。我们把能量场理解为反重力球就简单多了!
飞得高,地面与球体的切线直径小,最终控制场直径小
飞行距离短,地面与球体切线直径大,最终控制场直径大
能量场内的敌人会被自下而上爆发的能量柱控制,保持漂浮状态,无法移动。不过,这个能量场不能穿透墙壁,牛和敌人之间必须没有任何障碍物才能将它们悬浮起来。
能量场中的敌人越多,护盾消耗的速度就越快。如果敌人多了,你的牛的盾牌就会开始无法支撑。敌人的消耗量受技能效率和技能持续时间的影响。
受控制的敌人每秒受到200 点辐射伤害。
能量场的半径越小,伤害越高。
能量场伤害受技能强度影响。
被控制的敌人会有一定概率掉落蓝色球。
喷气背包最多只能飞行10m。如果你想飞得更高,你就必须找到一个踏脚平台,所以这个飞行真的很酷,而且你不必跳得很高。
开启4后,你唯一可以使用的武器是技能1,它可以让你对漂浮的敌人造成一些伤害。飞行后实际上可以冲刺。双击shift进行一次冲刺消耗50点护盾点。
技能总结:
1技能:非常好的技能,优秀的基础伤害,恐怖的AOE伤害。无论如何,我个人很喜欢。然而,仅仅因为我喜欢它并不意味着其他玩家也会喜欢它。
无论是国服的老蛇月,还是国际服的孢子,都有那么多优秀的辅助可供玩家选择。玩家不会花太多的钱去投资一件必须绑定战甲且还不是紫色的武器。卡牌的副武器。
二技能:奶牛赖以生存的回盾技能,可以大范围掠夺敌人的盾牌和盔甲,为我方奶牛提供取之不尽用之不竭的护盾!
虽然有不能穿墙、不能掠夺I系列的缺点,但是范围却很大!即使您不使用任何模组,默认范围也高达8+ (20.4*2)=48.8m。只要你不玩I系列,任何2个技能都可以直接将护盾恢复满。这是牛最核心的技能。没有人!
3技能:看起来很好但实际上没什么用的技能。它可以给队友加护盾,甚至可以超载护盾,但是护盾提供的保护非常有限,相信我!与其你开三枪救你一命,你的队友宁愿看到你失去你的远古父亲!
技能4:纯粹的骗子技能。狮子已经记不清有多少仓鼠告诉我牛大师4控场超强了,但是他们是认真的吗?
作为控场技能,牛4技能完全不合格!
(1)射程太小,无法穿透墙壁。即便是280%的技能射程也只有42米,并且不能在不同的点重复释放。同场控场A级选手哪一个,小明,乃至冰队,能没有人比他更灵活,也没有人比他更出色。
(2)领域无法无缝控制,可控制的人数不多。正如上面介绍中提到的,你控制的敌人越多,每秒的护盾消耗就越高。只要敌人一多,你的护盾就会像流水一样下降,而4开启时,就无法使用2技能来回护盾了。这么高的消耗,就算牛有满盾,也撑不了多久。
技能4最流行的使用场景恐怕就是国际服中的《奥影之毒》战术警报了!
机甲不依靠常规方式恢复法力,牛4技能可以控制怪物,同时让它们不断掉落蓝球。只要有足够多的敌人,短时间内地面就会布满蓝球,为机甲提供源源不断的蓝球。恒定的能量。
牛开4后,满地的蓝球搭配4*《战斗教条》+机甲·暴力套路,成为了本次《奥影之毒》战术警戒的标准套路。
其实,根本不需要牛。只需要4*《战斗教条》+机甲·狂潮回蓝就够了。只是不知道为什么养牛成了传统~哈哈哈!
【国际服务】缝制建议:
随着国际服《大嘴巴》系统的加入,Warframe技能之间的配合更加多样化,不同技能的组合甚至可以变得有趣!所以,缝合的推荐还是很有必要的~
建议丢弃牛,因为它没有3技能并缝合它《重塑护盾》
12秒CD,使用后护盾值会立即完全恢复。虽然有CD,但是这个重塑盾可是为牛量身定做的啊!
而且你的2个技能还需要敌人掠夺,这《重塑护盾》可以马上拿满,太棒了!闻起来真香!
推荐卡牌搭配(国服)
(1)两个服务器的卡牌搭配思路几乎一模一样。首先,牛的四个核心MOD一定不能缺少,分别是适应、弹道偏转、高级活力、先知和谐。
牛没有传统意义上的能量。无论是生存还是使用技能,都依赖盾牌,所以盾牌一定要高。所以弹道偏转+高级活力+先知和谐这三个加护盾MOD可以最大化你的牛的护盾值,让你的满级牛的护盾值最高达到5355。使用2技能超载时其护盾甚至可以达到6550过载护盾。
(2)那么牛的力量不能太低。无论是1技能的伤害还是2技能的掠夺值,如果强度太低,你连2技能都无法填满你的护盾,所以暗影浓缩会增加它。力量。
(3)在技能2的介绍中,莱恩提到,根据公式,连续对技能2的范围影响较大,为了获得更好的护盾恢复,增加了一个高级连续,以增加最终的掠夺技能范围2,根据公式:基础范围+(20.4*持续时间),卡牌最终可以获得77米的掠夺范围。
(4)最后两张卡其实非常灵活,你可以根据自己的意愿自由更换。然而,狮子本人有两张射程卡,可以大大增加我最喜欢的著名榴弹炮的AOE 半径。装甲的175%射程可以让1技能的AOE半径达到5.25M。
虽然狮子一直埋着泰的4技能控场不太好用,但是4技能确实相当爽。在一些要求不高的移动防御中,射程175%的4技能也能拥有半径26m的控场范围。考虑到4技能不能穿墙,这个范围已经相当不错了。
(5)由于国服版本还没到,光环可以用万金油腐蚀,然后副卡槽一定要拉高~
推荐卡牌搭配(国际服)
由于雄狮国际服暂时没有终极P,所以我就用普通版来占空间。
卡牌匹配的思路和上面一模一样。唯一的区别是光环卡的选择,受益于国际服的盾牌保护机制。只要牛有《能量虹吸》的卡牌,那就是神体,无惧除了毒素之外的一切伤害。
那么你的牛范围在《奥影之毒》的战术警戒中的175%就足够了。如果范围太大,不仅会给蓝球带来麻烦,而且你也没有足够的护盾来支援如此大范围内的这么多敌人。
赋权简介:
两个服务器上的授权是相同的,选择屏障+祝福(宙斯盾)来最大化你的护盾恢复。
推荐:(很肉,但应用不广泛)
概括:
虽然目前国服牛还存在很多不足,但只要等待再次更新,更新到《猩红之矛》版本,国服牛的实用性将会迎来质的飞跃!
哪件铠甲最肉?难道是像猴子、老煞、龙甲那样纯粹靠堆血和铠甲来抵抗伤害的铠甲吗?当然不是,这种铠甲只能说是耐用。一旦敌人的伤害等级突破天际,传统的肉甲就完全不够用了!这个时候,拥有利用力学和数学来抵抗伤害的神体牛,堪称最肉的铠甲!只要敌人的攻击没有毒,无论敌人的等级多高,伤害多高,他们都根本打不动你。
这正是问题所在。身披铠甲,真的需要拥有如此不可思议的体力吗?你真的需要无敌循环铠甲吗?当然不是。牛虽然有着天高的肉密度,但由于技能较弱以及对I系天生的恐惧,在很多普通任务中也比不上传统的肉甲。
大家总是习惯于将猴子和牛进行比较,这是错误的。能与牛相提并论的铠甲,应该就是老煞了!老沙和妞妞的命运很熟悉。它们都是特殊装甲,具有1 个主要生命值和1 个主护盾。同样的四个技能都比较弱,同样的使用场景,但老煞并不像牛一那样害怕系统缺点。
狮子对现在的老沙的评价是明星,很肉,但是缺乏使用场景,对于害怕I系列的牛人,狮子给出推荐。
对于国服来说,由于目前缺乏机制,牛问题较多,总体实用性远不如流行的猴子。对于国际服来说,肉甲有天敌确实很烦人。我为什么要这么肉呢?我不是每天都打电话9999!每次都要看着各派更换铠甲,真是烦人。不如我就跟无脑猴子和老沙一起去吧!目前仅使用《奥影之毒》个战术警报。不过,过了这个村子,就不知道什么时候才能再用牛了。
用户评论
终于能用上“双服”了!这把武器实在太帅气了,实战表现也真没话说,输出贼高。以前玩Hildryn总觉得缺少点什么,现在感觉配上这个“神之躯壳”,伤害飙升一大截!
有9位网友表示赞同!
看完攻略后立马把 Hildryn 弄出来了!双服这技能机制真的绝绝子,一溜炮打下来敌人直接蒸发。唯一小点是操作还是需要一定的技巧,毕竟不是简单的丢个技能就完事。
有19位网友表示赞同!
看了眼评论区大佬们都在吹“双服”,我也是迫不及待的试试水了。希望这套装出来的伤害能让我在游戏中爽一把!
有16位网友表示赞同!
这篇攻略写的真详细,尤其是对 “双服” 的解读超级清楚,简直是新手玩家的福音!虽然我玩惯了其他角色,还是希望能多了解下Hildryn 这样的强大战姬
有5位网友表示赞同!
别的不说,这“神之躯壳”外观真的绝顶美腻啊!感觉 Hildryn 瞬间变成了究极战斗形态,这种设计真是太棒了
有12位网友表示赞同!
玩了一个小时双服的Hildryn感觉还行,伤害提升明显,但是操作难度还是蛮高的,经常在技能释放上出点岔子。
有17位网友表示赞同!
说实话这“双服”有点鸡肋啊?伤害说高不多,而且感觉实用性比较低。我更喜欢看 Hildryn 用其他武器打出的华丽招式
有16位网友表示赞同!
这篇攻略简直是拯救了玩Hildryn的萌新!之前总觉得这个角色不太好上手,看完攻略之后才知道原来是可以这么玩的!双服真的强无敌!必须试试!
有16位网友表示赞同!
这篇攻略没让我太意外, Hildryn 的“双服”确实很厉害,但如果想要发挥出最大的威力,确实需要一定的技巧,而且不是说随便换上装备就能变得无敌的。
有6位网友表示赞同!
终于有人做出了关于Hildryn的双服攻略! 之前一直想试一下但是不知道怎么触发这个特殊状态,现在学习一下攻略试试看能不能给 Hildryn带来更大的提升!
有10位网友表示赞同!
玩过很多次Hildryn,感觉她就是一位很强势的角色。 “双服”机制确实很有意思,但是我觉得游戏内武器的选择仍然很重要,双服只是辅助提高伤害的
有19位网友表示赞同!
我比较喜欢Hildryn的近战打法,觉得远程输出攻击太呆板了。这篇攻略说的"神之躯壳"好像只能用在远程攻击上? 挺可惜的!
有17位网友表示赞同!
这篇关于双服的攻略详细程度很高,对于想要提升 Hlidryn 战力的玩家来说非常实用! 我现在就去看一下攻略,学习起来!
有11位网友表示赞同!
我一直觉得 Hildryn 设计得很有意思,能看到她有多种不同的战斗风格。 希望后期官方能够推出更多的Hildryn玩法和新装备,让这个角色更强大!
有12位网友表示赞同!
玩过的玩家都知道, Hlidryn 已经是一个非常强大的角色了。 “双服”的机制其实并非是必备的,但确实可以提升她的战斗能力! 学习一下这份攻略,尝试一下新的玩法吧!
有9位网友表示赞同!
我始终觉得Hildryn 这一角色造型很霸气, 装备上这个 “神之躯壳”,感觉就像一位真正的女神战姬降临了
有6位网友表示赞同!
这款“ 神之躯壳” 的外形设计真的太酷炫了,简直把 Hildryn 的整个形象都拔高了一档次! 希望其他角色也能拥有这样独特的武器
有15位网友表示赞同!