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探索魔兽世界十大经典团队副本:揭秘排名第一的震撼之作

在现在版本的魔兽游戏中,团队副本仍然发挥着重要作用,争夺世界第一是《魔兽世界》顶级公会的主要目标。但其本质上是为更大的玩家群体设计的地下城,自游戏最早的迭代以来,玩家就一直在尝试征服每个版本的团本。

从熔火之心和奥妮克希亚的巢穴到阿梅达希尔,团本在给玩家带来的挑战方面也有了显着的进步。因此,这份列表将客观地审视每次团本为玩家提供的体验,以决定哪些是有史以来最好的。

10.火焰之地

火焰之地团本的美工感觉很合适,并且在幕后有一些出色的游戏设计。第二次与游戏中最具标志性的反派之一对抗是一个真正的亮点,而且客观上没有糟糕的战斗。BOSS战斗中间的填充也做得很好,不会让人在打BOSS时觉得无聊。

9.安托鲁斯,燃烧王座

整体而言,《军团再临》对于团本来说是一个令人印象深刻的资料片,尽管安托鲁斯并不是那个时期最好的,但它确实值得在此列表中占据一席之地。

安托鲁斯是一场令人兴奋、有趣的团本,总体节奏很好。客观来说,这在机制上也很困难,尤其是在当时,与艾欧娜尔的遭遇在一定程度上是最具挑战性的。这个副本也出现在伤害数字膨胀达到顶峰的时期,尽管它并不适合所有人,但造成数亿点伤害是玩家巅峰力量的幻想。

8.纳斯利亚堡

纳斯利亚城是一个风格可怕的团本,在任何版本中都会是一个令人印象深刻的产品。德纳修斯大帝很好地融入了这个故事,而与他战斗作为这次团本的高潮是很有意义的。一路上,像鲜血议会这样的战斗让我们很好地回顾了早期资料片中的团本。

这次团本的真正优势在于其整体美学和设计。城堡的巨大大厅和露台是魔兽世界历史上最宏伟的大厅和露台之一,其中温西尔/雷文德斯是暗影国度引入的四个盟约中视觉效果最令人印象深刻的一个。

7.围攻奥格瑞玛

从一开始,围攻部落主城听起来就是团本的一个绝妙主题。事实证明,围攻奥格瑞玛是一次很好的尝试。过去很多人都感觉团本非常线性,而围攻奥格瑞玛成功地营造了像斯坦索姆这样的地下城的感觉,这一切都变得更好了。

作为《熊猫人之谜》资料片的尾声,围攻奥格瑞玛是魔兽世界历史上最具电影感的团本。很少有比与加尔鲁什较量更令人难忘的最终战斗了,而团本的设置方式赋予了它有史以来最广泛的 Boss 战斗和风格。

6.黑石铸造厂

《德拉诺之王》资料片中最好的团本体现了这个糟糕的版本应该具备的一切。半兽人的粗糙建模、类似魔多的创造物构成了一种不和谐的背景。

但每一次与 Boss 的战斗都是体现了暴雪确实在这个副本上下了功夫。此外,它还奖励了游戏历史上一些最令人难忘的装备,使其成为自那时起幻化猎人最喜欢出没的地方。它的整体战斗很有趣,但是难度确实让普通玩家头疼不已,也正是因为此,这个副本成为了不少玩家挥之不去的记忆。

5.冰冠冰川

《魔兽世界》历史上最具标志性的团本并不是有史以来最好的团本,但也相对接近了。我们最近认为《巫妖王之怒》资料片是传奇 MMO 历史上最伟大的资料片,而冰冠冰川在其中发挥了重要作用。尽管它在某种程度上不是扩展中最好的,但仍然有很多值得喜欢的地方。

玩家首先注意到的可能是这个地方的巨大规模,并且从叙事角度来说,可以很好地利用优秀作品的背景推动它的叙事。Boss 战也非常精彩,最近,由于巫妖王怀旧服的火爆,它又重新流行起来,玩家有机会再次享受它。

4.卡拉赞

一路回到燃烧的远征,我们有卡拉赞。尽管可能有些人更喜欢太阳之井明亮、空灵的大厅,但卡拉赞的战斗和关卡设计要强大得多。

对于任何玩家来说来说,团本中的每个首领都有令人难忘的游戏循环,在当时,他们对更有经验和装备精良的团队提出了重大挑战。再加上引人注目的整体设计,影响了许多后来的BOSS设计,卡拉赞值得在这个列表中名列前茅。

3.雷电王座

如果仅看雷神这一个BOSS的设计,这个副本也应该被纳入这份名单中。令人高兴的是,除了雷神外,还有十二次BOSS战斗都支持了这一点,所有这些十二个BOSS的战斗都非常壮观。

团本的整体主题既引人注目又令人难忘,整个地点的设计都是为了让玩家感到自己的渺小和微不足道。这是有原因的,它在发布时就被纳入了最佳团本的争论中,而且自那以后很少有能与它的全面质量相媲美的团本了。

2.暗夜要塞

暗夜要塞确实有一些神奇之处。在军团资料片,它出色地承载了夜之子的精髓,他们古老的魔法似乎从每块石头中涌出。游戏中很少有团本具有如此独特的艺术方向,而这个团本的设计思路更加清晰,因此更加出色。

具有挑战性的战斗,难以掌握的机制,以及最终的效果优秀的战利品。尽管暗夜要塞可能被故事的高潮安托鲁斯和萨格拉斯之墓所掩盖,但它无疑是三部团本中最好的一部。

1.奥杜尔

奥杜尔绝对是暴雪有史以来最好的团队副本,拥有一切优势。作为一个巨大的泰坦综合体,它拥有大量《魔兽世界》中最令人生畏的种族。然后,它要求玩家对抗上古之神的疯狂,而尤格萨隆客观上是有史以来设计得最完美的 Boss 战斗之一。

用户评论

景忧丶枫涩帘淞幕雨

终于有人做了个魔兽世界团队副本排名!从小黑到现在一直玩,我可是亲身经历过这些副本的各种难度系数和回忆呐!我的神剧还是开荒时的奥提交,那种紧张刺激的感觉至今忘不了。不过第一名有点争议啊,我觉得BWL才是巅峰。

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荒野情趣

这篇文章写的太棒了!把当年各个版本的团队副本都点明,而且分析得也很到位,尤其是对副本设计的考量和当时的环境背景的描述让人回味无穷。同意第一名的选择,ICC确实是巅峰之作;剧情和难度完美融合,每层boss都是经典!

    有5位网友表示赞同!

走过海棠暮

这排名太主观了吧?什么最伟大?我觉得每个版本都有它独特的魅力,比如怀旧服的MC、Zul'Gurub ,那种原始残酷的挑战感才是真正的游戏乐趣啊。现在的玩家可没有当年那样的硬核精神了。

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搞搞嗎妹妹

第一名居然是ICC???是不是有点过誉?虽然ICC的设计比较完美,但是很多boss机制都太复杂了,导致现在很多人玩起来都不咋舒服。。。BWL的副本设计更经典,更具可玩性!

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疯人疯语疯人愿

同意第一名!ICC真的很优秀,无论是场景设计、音乐背景还是BOSS战斗机制都相当有亮点。不过我个人更喜欢暴风雪的团队副本,那个年代玩游戏的感觉确实很不一样啊。

    有15位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

这篇文章让我突然想回炉重温一下当年玩魔兽世界的日子!每个副本都有自己的特色和记忆,就像人生一样,有些精彩,有些艰辛,总而言之都是宝贵的经历。

    有17位网友表示赞同!

一样剩余

ICC的确是难度和剧情都做得很成功的一个副本,不过我觉得Naxxramas的boss设计更出色。那个时代的副本,机制创新性强,而且很多boss都有独特的Lore故事,让人印象深刻。

    有10位网友表示赞同!

千城暮雪

这排名真是有点不科学啊!怎么没有黑石迷宫?那可是经典中的经典!当年排队打钥匙都要排几个小时的那种!现在想想,那些日子真的很快乐

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笑叹★尘世美

<br> 唉,我感觉现在魔兽世界新副本都越来越水了,以前那些团队副本设计的精髓都不见了......

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花海

ICC确实很有难度和挑战性,但我觉得一些难度过大的机制可能会让玩家体验到挫折感。更有趣的是设计一些巧妙的策略和协作机会,让玩家感受到团队合作的成就感。

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自繩自縛

我是玩怀旧服的,对那些老副本情有独钟,比如MC 、 BWL 这些经典!虽然副本机制比较简单,但是当年那种充满激情的氛围是现在无法复制的!

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﹎℡默默的爱

这篇文章让我起了一身鸡皮疙瘩,一下子回到了魔兽世界最初激情燃烧的年代。记得当年为了冲团队副本,通宵达旦grind升级、研究boss打法,这种热血沸腾的感觉真的是太棒了!

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你身上有刺,别扎我

<br> 真的是怀念那些年......副本设计精良,剧情引人入胜,充满了冒险和挑战!

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罪歌

第一名选 ICC 我虽然同意,但是我也觉得 BWL 才是真正考验团队默契的经典案例!

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开心的笨小孩

我觉得这篇文章漏了好多好玩的副本啊!怎么没有艾泽拉斯史诗副本系列?比如黑翼之巢!那个年代的副本设计真是出神入化!

    有10位网友表示赞同!

该用户已上天

作者你眼瞎吗?怎么能把第一名放在 ICC 上呢?MC 和 BWL 才是真正意义上的经典!ICC 虽然难度大,但是BOSS机制太单调了,不像以前那些需要玩家策略灵活运用技能的副本!

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醉婉笙歌

这篇帖子让我想起了当年和朋友们一起打团队副本的快乐时光。那段时间我们互相配合,战胜艰难险阻,最后击杀boss的喜悦,真是难以忘怀!

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