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深入解析:知名游戏厂商BANDAI NAMCO的代表性游戏系列(第六期)

刀剑神域系列,这个也是由万代南梦宫根据同名动漫改编的一款游戏系列,这个系列的游戏类型覆盖面比较多,有动作角色扮演、对战格斗、VR游戏等,游戏在移动端也有作品发售。

这个系列出过很多不同类型的游戏,但我玩的不多,只玩过几款也算是这个系列作品中比较热门的几款《刀剑神域:无限时刻》(又名《刀剑神域:无限瞬间》)是2013年3月14日在PSP掌机上发售的一部作品。《刀剑神域:虚空断章》原本是在在PSV掌机上发售的独占游戏,后期移植到了PC和PS4平台。游戏的战斗系统做的比在PSP掌机上发售的《刀剑神域:无限时刻》优秀很多,战斗节奏更爽快,更富动作性。另外还有《千年黄昏》《虚空幻界》《夺命凶弹》这几部也都还不错,是动漫粉丝的话可以体验一下。

高达系列,这个也是万代南梦宫旗下的一个招牌系列,游戏系列也是非常的庞大有很多类型的游戏,不过和机器人大战系列不同的是,这个系列的作品都是以高达动漫为背景来改编的,不像机器人大战系列是汇集了不同机甲动漫的作品来改编的。

因为我不是机甲迷所以这个系列很多游戏我也没玩过,所以就推荐几款我玩过的觉得还不错的介绍给大家。首先是当年在PS主机上发售的《机动战士高达:基恩的野望》这应该算是一款战略模拟游戏,游戏的游玩方式应该是有借鉴《大战略》,将地球以及宇宙被划分为多个区域,游戏的起始只有敌我双方分别占领对应的军事要地,当达成某些特殊条件后会有第三方势力出现。游戏和《大战略》《三国志》等策略模拟游戏一样,需要玩家仔细研究每个人物的能力以及特点,每种战争机械的性能搭配,还要有效控制金钱的收入与消耗才能做到稳定发展,能在有限的资源里不断的研发出新的机体才是玩家致胜的关键所在。

高达G世纪和SD高达G世纪这两个系列我也有玩过几部,也算是不错的一个高达系列游戏,另外就是现在偶尔还会玩的一款免费网络对战游戏《机动战士高达》,PS5版本支持手柄的自适应扳机效果还不错,不过画面没啥提升。

黑暗之魂系列,这个是由From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏系列,游戏的初代于2011年9月22日在PS3平台发售,后续的作品有《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》然后在PS5主机上发售的时候游戏同步发售了PS5《黑暗之魂 重制版》。

说是动作角色扮演游戏,其实游戏现在来区分的话应该算是魂like类游戏,对于手残党来说游戏的难度可以说相当高的。2011年发售的《黑暗之魂》以其欲说还休的叙事手法,高难度的游戏流程,还有优秀到无以复加的关卡地图设计打破了游戏行业固有的的创造思路。由此也在游戏业界衍生出了一个新的游戏类型标签“魂like”。因为本人也是手残党,第一部作品都没通关,所以后续两部作品也没玩过,所以也不能做过多的介绍。

但就单拿《黑暗之魂》这部作品来说的话,其严苛的游戏难度让初入游戏的玩家屡屡受挫,但在每一次的挑战成功之后也给玩家带来了巨大的成就和满足感。随着玩家不断地推进戏冒险,玩家除了在自身角色的强化外,逐渐掌握的游戏节奏也能让玩家轻车熟路的开展游戏。另外游戏也以其神秘的故事、绝佳的地图设计都让玩家在游玩过程中欲罢不能,除了新手期难度较高,只要能坚持下来不被劝退的话,总体来说还是一款非常出色的游戏。

《装甲核心》

《装甲核心6境界天火》

装甲核心系列,这个系列的游戏也是由From Software公司制作,万代南梦宫发行的一款第三人称3D机器人射击战斗游戏系列。游戏的初代于1997年7月10日在PS主机上发售,其后又陆续在PS、PS2、PSP、XBOX360及PS3等平台推出了后续作品。游戏的最新作品是2023年8月25日发售的《装甲核心6境界天火》。

游戏的玩法上玩家在进入战斗前的准备和《前线任务》比较相似,玩家可以自由选择各种零件来组装属于自己的机甲进行战斗。战斗方面采用了第三人称视角的射击+格斗方式和高达差不多。游戏每一部作品的画面、战斗系统也都伴随着主机的进化而进化,时隔11年之久发售的最新作《装甲核心6境界天火》更是给到了玩家突破性的游戏体验。动态且全方位的战斗,玩家将操纵机体在广大的战场上展开充满速度感、侵略性的战斗,战斗从近距离到远距离,射击配合格斗与敌方进行多采多姿的攻防战,玩家可规划属于自己风格的独特机体来挑战不同的敌人。

铁拳系列,是由万代南梦宫制作开发的一款3D格斗对战游戏。在世嘉的《VR战士》开创了3D格斗游戏的先河并且获得巨大成功之后,当时的南梦宫也加入了制作3D格斗游戏的大军。游戏的初代于1994年12月在街机上发售,次年的3月游戏移植到了PS主机。

用户评论

颓废i

看完这篇文章让我重温了好多经典!从小玩到大的真滴是太怀念了,像《太鼓达人》和《高达》这些游戏还是我的最爱。以后有时间一定要再去体验一下之前没试过的系列作品!

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话少情在

BANDAI NAMCO一直都是游戏界的巨无霸啊,从格斗游戏的巅峰之作到动作冒险的经典,他们开发的作品质量实在高! 这次盘点特别棒,让我重新认识了他们的很多知名IP。

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ー半忧伤

说实话,《侍魂》系列的画风不是我的菜,不过其他几个系列的游戏我还是玩的挺开心的。这篇博文做得很详细,介绍了很多游戏细节,下次我试试《鬼武者》。

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素婉纤尘

这次盘点写的真好,勾起了我对经典游戏的回忆!感觉很多作品都应该有全新的续作,期待BANDAI NAMCO能够再创作出更多的优秀游戏!

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心安i

文中提到的那些经典游戏我都玩过! 特别是《初音ミクProject Mirai》,那可是满满的童年回憶啊!这篇文章让我发现自己对BANDAI NAMCO的作品有很多了解不足的地方,以后一定要好好补一下课!

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花海

说起来BANDAI NAMCO的游戏确实很多,我更喜欢他们的动作和格斗游戏。最近才入坑《街头霸王》,感觉玩法很系统, 还有许多细节值得琢磨!

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面瘫脸

这篇博文写的很有干货,我对有些不太熟悉的系列作品有了更深入的了解。 希望未来能够看到更多BANDAI NAMCO的作品来丰富玩家们的游戏库!

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人心叵测i

文中提到的《龙珠》和《火影忍者》,其实都是漫改游戏, 这些类型的游戏质量参差不齐啊,不过我觉得BANDAI NAMCO在这方面做得还不错。

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?亡梦爱人

文章写的不错,让我重温了很多经典作品,但是我个人更喜欢J-RPG游戏,希望BANDAI NAMCO未来也能开发更多高质量的JRPG!

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蹂躏少女

这篇文章把我带回了童年时代,记得小时候最喜欢的《 tekken》 和《PACMAN》,这些游戏陪伴了我度过快乐的时光。 如今很多經典游戏的画风和玩法都被继承到了新的作品中,真是令人感动!

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浅嫣婉语

BANDAI NAMCO的作品确实越来越精彩了,《仁王》系列的制作水平绝对是顶级的!而且游戏剧情也超级吸引人,让人欲罢不能!

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没过试用期的爱~

其实我觉得文章有点单薄,没有聊到其他方面,例如游戏音乐或对玩家的影响等等。 BANDAI NAMCO的游戏史还有一些有趣的细节值得探讨。

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经典的对白

看完这篇博文以后我才发现,原来BANDAI NAMCO已经开发了这么多经典的游戏啊!我以后要好好去体验一下这些作品,看看它们能够带给我什么样的游戏乐趣~

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北朽暖栀

感觉最近很多游戏的画质都变高了,但BANDAI NAMCO的几款游戏还是以简单易上手的玩法为主,更受大众玩家喜爱。 这种风格很有特点,希望他们これからも坚持自己的方向!

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凉凉凉”凉但是人心

我觉得这篇博文重点介绍了战斗类游戏,却没有太多关于冒险类的游戏介绍。像《黑暗之魂》系列就非常受欢迎,应该增加更多相关内容!

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那伤。眞美

BANDAI NAMCO的很多游戏我都玩过啊! 《龙珠Z:超激战》, 《街头霸王》 等等都是经典老番,这篇文章把我带回了记忆中那些美好时光

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江山策

我比较喜欢轻策略类的游戏,比如《三国志》系列。 BANDAI NAMCO的作品里有没有类似的类型?

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