虽然已经发布20多年了,但很多玩家还是发现了一些新东西。怀旧玩家对这款游戏的执着可见一斑。
玩家从来没有关心过游戏中的生日设置,主要是因为没有引导,不知道设置后会是什么效果。而且他们都想快速进入游戏玩,就只能敷衍的输入自己的名字了。
直到多年后,终于有玩家发现了游戏的另类窍门:生日直接影响游戏中宝石的属性。
1.玛瑙、石榴石
2.紫水晶
3.海蓝宝石、青金石
4.钻石、猫眼
5. 玉石
6. 狐狸石
7. 红宝石
8.橄榄石、锆石、沙婆郎
9. 青金石
10. 火蛋白石、黑蛋白石、白蛋白石、影蛋白石
11.黄玉
12. 绿松石、紫翠玉
游戏中默认生日为1月1日,难度中等。根据上述指南,本月非常有利于玛瑙和石榴石。但这两颗宝石对我们来说没有任何价值!
也就是说,如果玩家根本不关心生日,那么他们获得的生日属性提升就都是垃圾。
那么,哪些生日对玩家非常有利呢?我感觉攻略里最强的宝石是《杀破狼》。
我们来测试一下杀破狼的效果吧!
其他月份杀破狼的效果是:
生命值:+148%
攻击力:+281%
防御:+440%
八月份杀破狼的功效是:
生命值:+336%
攻击力:+404%
防御:+548%
我们都知道宝石的属性会发生一定的变化,这是正常的。但这跨度实在是太大了!
因此,可以确定生日确实直接影响宝石的属性。
那么另一个问题又来了:生日石会不会影响到后续合成的高阶宝石属性呢?
那么,这里我们用青金石来测试一下,因为这是合成少阴珠、知音珠、天珠、太极的基础宝石。
其他月份,青金石攻击力+203,锐度+63%。
三月份,青金石的属性是:
攻击力+450
清晰度值为+148%
与上面的数值相比,几乎翻了一倍!
接下来我们继续合成高级宝石,看看效果如何!
青金石+ 紫翠玉=月光
月光+ 碧玺=绍隐珠
少印珠+少印珠+少印珠=知音珠
至阴珠+纯阳珠=天珠
恒河沙+天珠=太极
从这里我们可以看出,选择三月份之后,青金石的属性已经达到了最高。少音珠时期,防御力达到了454%,也就是说防御力提升了四倍以上。合成为阴珠后,再次提升了一个层次,达到了惊人的622%;合成天珠后,最终达到了终极的+864%。
太极可以无视,毕竟合成后基础属性会降低。
接下来我们就来测试一下狐妖化成的石头。
一般性质:
选择生日在6 月15 日之后的属性:
攻击力提升了一倍多,比天珠还要强大。
狐妖所化的石头,其实是任务道具。当我第一次拿起它时,我不知道它有什么用。原来是可以镶嵌的,所以我就直接安装了。
很久以后我才知道,这东西竟然是打孔的钥匙,交给铁匠就可以完成任务。
武器的颜色
不知道你们当时的武器有颜色吗?
据说,只有战力飙升到极限的时候,才会出现这种效果!
武器有两种颜色,一种是蓝色,一种是黄色
游戏中有多个打孔任务。不要错过它。然后把攻击宝石放在武器位置,防御宝石放在盔甲一侧。
当防御达到一定程度时,角色的外观会发生变化。当攻击力达到一定程度时,就会出现剑光。
剑光的颜色与玩家镶嵌的宝石有直接关系,因为宝石涉及阴阳,阴属性为蓝光,阳属性为黄光。只要剑发光,基本上就拥有顶尖的战力。
每一代的玩家接触的游戏不同,投入的情感也不同。曾经我们追逐最新的游戏,但有一天我们会停下来,一边回忆经典游戏,一边寻找逝去的青春。
用户评论
哇!我一直玩《刀剑封魔录》,完全没想到还有这么深的隐藏设定!那些宝石属性的变化原来是背后这些机制决定的呀,这让我对游戏的理解又上了个台阶!
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太有意思了!我过去一直觉得宝石属性好像随机似的,根本没注意到这个关键因素。看来以后 gotta Pay attention to detail in the game!
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二十年?我还记得第一次玩这游戏的时候,那时我还是个孩子唉…现在想想这些隐藏设定还真是蛮让人惊奇的体验
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我是不太懂这种隐藏机制的。如果一开始就告诉我宝石属性怎么影响战斗效果就好了,这样我也能更有意思地去配装
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这篇帖子让我想起了童年记忆啊!当年玩《刀剑封魔录》,总是想着收集到最棒的宝石来打造最强武器。现在看来,原来那些看似随机的属性变化背后隐藏着如此精细的机制。
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我反而觉得这个秘密不应该被公开吧,毕竟它增加了游戏的神秘感和探索乐趣啊。如果人人一开始都了解这些设定,游戏体验会不会变得比较单调呢?
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这也太复杂了吧!我一直以为宝石属性就那么些个变化而已。原来还有这么多的细节隐藏在里面…我感觉以后再玩《刀剑封魔录》时需要花更多时间去研究这些机制了。
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其实这款游戏的设定确实挺复杂,很多玩家都没仔细了解过。但有些机制确实是过于深奥,就算找到了也不容易理解…
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我更喜欢纯粹的战斗体验啊!与其费神研究宝石属性这种细节,不如专注于提升自己的操作技巧和战略思考,这样游戏才更有意思。
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真是太佩服《刀剑封魔录》的设计团队了,他们在游戏的核心玩法中加入了这么多隐藏机制,不仅让游戏更具有深度,也给玩家带来了无限的探索乐趣!
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我从来没想过宝石属性会被这些因素影响,看来以后要好好研究一下这个设定,希望能提升自己的游戏实力!
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讲道理,这种隐藏机制其实挺好的,可以调动玩家的探索欲和学习欲望。同时也能让那些老玩家在游戏中重新发现新鲜感
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对啦!我总感觉宝石属性的影响力度好像变化很大?难道是我玩的游戏版本不同吗?
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这篇文章让我更加欣赏游戏的设计师了,他们真的把游戏的细节设计得非常巧妙和富有意义。这种埋藏多年的秘密才更能体现出游戏的深度啊!
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其实有些隐藏机制反而会让人觉得游戏体验不如预期……就像那些需要解谜才能解锁的东西,有时候反而让人感到麻烦。
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《刀剑封魔录》我玩过很多年了,但是我一直没明白宝石属性是怎么计算的。没想到终于找到了答案!这篇帖子真是太让人受益啦!
有9位网友表示赞同!
说实话,我更喜欢那些公开透明的游戏设定,这样更容易理解和上手。这种隐藏机制虽然增加了游戏的深度,但也更容易让一些新手玩家感到困惑。
有13位网友表示赞同!
真的很有意思,这些游戏隐藏机制背后有很多故事值得挖掘啊!
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