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回顾《幻想三国志》开发者Yujun Aoting的发展历史

于君奥汀当时也是王牌游戏厂商。不仅是地球人都知道这里盛产帅哥美女,更因为其当时在台湾的地位和知名度甚至超过了以制作《RPG魂》《仙剑奇侠传》而闻名的大宇信息横跨台湾海峡三地。

至于“御君奥汀”,相信几乎所有2000年以后出生的人都没有听说过这家国产游戏公司,因为它早已失去了昔日的辉煌。不过,老玩家和经历过花开后黑暗岁月的硬核玩家应该都对“御君奥汀”这个名字有感情。

与1988年4月27日成立的大宇信息相比,1995年才出现在游戏界的于军奥汀显然只是一个小辈。然而,凭借扎实的功力、善于找出异议和多方面的制作思路,这位后来者很快就迎头赶上,经过几十年的努力,终于成功成为台湾游戏界的佼佼者,而且他也真正实现了这一点。句子。老话说,——,后人可畏。

虽然说御君奥汀已经逐渐从国内单机市场消失,但是时间已经倒退了十几年,当时制作的游戏也确实是优质游戏。事实上,最早的御军傲亭并不是今天完全意义上的御军傲亭。那时的御君奥庭远没有如今的庞大规模和超高的知名度和名气。现在看来,小游游戏江湖的大哥其实是两个没有血缘关系的小男孩。这两个男孩分别名叫雨君和敖挺。

1995年,宇骏科技在台湾注册成立。成立之初就奠定了专注于PC游戏开发作为专业研发领域的前提。 1996年,推出公司成立以来第一款SLG游戏,010。-30000。这款以时空奇幻为主题的回合制游戏就像汉唐的《超时空英雄传说》系列一样。以其出色的剧情、简单易上手的操作、悦耳的音效,迅速在玩家群体中引起了前所未有的影响。短时间内,就有相当多的玩家聚集在于俊的门下,成为了游戏的粉丝。

第一代获得的良好反响,无疑坚定了于军推出续作的信心。制作团队趁热打铁,在接下来的两年里制作了游戏的二代和支线故事。更丰富的故事结构和鲜明的人物立绘,自然吸引了无数兵棋迷纷纷慕名而来。连同随后的《炎龙骑士团》,可以清晰地看出,宇军在成立初期,仅凭借战旗游戏就成功打开了市场。在经历了一系列SLG之后,由于时代的发展和趋势,雨君开始第一次尝试转行。 (当然要转让了,没看到以RPG出名的大宇也转让了一台SLG 《古文明霸王传》吗,汉唐不是也赶紧出《轩辕伏魔录》吗?)

《幽城幻剑录》后的一年零两个月,余君蛰伏了一年多,终于送出了第一款RPG 《古文明霸王传》。该游戏根据古龙先生的作品进行改进加工,于1999年10月上市。虽然在当时称不上“大爆”,但其高分辨率的画面、华丽细致的人物和场景、Alpha通道技术在特效和战斗中的合理运用以及巧妙的剧本也为它加分不少。游戏本身有很多。相比于差点被骂的《新绝代双骄》,以及bug多、难度极大的《轩辕伏魔录》,大多数玩家还是更愿意坐下来和小鱼无缺一起玩。有了这样的基础,续集当然会接连不断。并到达了。

事实上,这个时候,雨君已经意识到了多元发展和天马行空的重要性。他们积累了以往的生产经验,不断探索、创新。通过《幽城》和《楚留香新传》积累了足够的经验和资本后,《大富翁世界之旅》终于在2003年夏天推出,是今天御君奥汀的主打游戏之一。鉴于当时这款游戏的受欢迎程度,没有太多介绍,这里就不赘述了。简而言之,这是一款精彩的RPG。只要你喜欢看帅哥美女、看三国演义,就去玩吧!但要小心对一些捏造的情节发笑或生气。

奥丁在台湾成立的时间晚于玉君。虽然来得晚,但其实力却不容小觑。它制作的第一款游戏是《幻想三国志》,这也是御军奥丁的第二支柱。奥丁确实有长远的眼光。这个经久不衰的主题总是被小日本用来制作游戏来赚我们自己的钱。这不是巨大的损失吗? 1998年初推出的第一代游戏虽然远远落后于《三国群英传》系列,但作为一款以两军之战为主,内部政治策略为辅的三国策略游戏,它仍然引人注目,吸引了不少三国迷。继第二代之后,全新改进优化的第三代将这款游戏推向了一个全新的高度。只要你玩过前两款游戏,并将它们与第三代进行比较,你就会发现变化有多么翻天覆地。也正是因为这个原因,奥丁凭借这一特殊的历史题材成功打入了策略游戏市场,并将《三国志》系列延续至今。

合并前夕的辉煌巅峰

笔者认为,与刚出道时专注于制作SLG战棋游戏的鱼君相比,奥汀显然在同时奉行多线策略。继1998年初以《三国群英传》打开局面后,同年夏天推出了SLG型《三国群英传》。而且,这个《幻世录》在图形、引擎、声光效果上都和于军的《幻世录》惊人的相似。可想而知,奥丁的名声在短时间内迅速积累起来。

之后奥丁转投RPG阵营,电影《超时空英雄传说》让不少布袋迷向他低头。一年后,同为RPG的《圣石传说》穿着从《堕落天使》借来的华丽背心出现。再加上《最终幻想》和《幻想纪元》,此时的奥丁足以与于俊平起平坐。

人们常说“英雄识英雄”。就连笔者这个玩家,也已经看出了雨君和奥婷之间的一些微妙的联系。最终,2001年8月,他们强强联手,共同投资成立了网络游戏公司宇奥科技。共同开发第一款MMORPG 《异域狂想曲》并于明年8月免费发布。遗憾的是,由于代理商的原因,这款游戏在中国大陆只是昙花一现,并没有流传下来。

后来考虑到当年单机游戏的市场占有率,为了提高公司规模和研发能力,制作出更多更好的电脑游戏来回馈玩家,2004年9月,专门从事研发的子公司北京飞天,于中国大陆成立。经过充分权衡利弊和全方位协商部署,于君、奥婷、宇奥于同年年底正式合并为一,成立了现在的宇君奥婷科技有限公司。合并后的宇君奥婷确实活了。不负众望,展现出前所未有的实力。不仅单机游戏频出,网络游戏也层出不穷。还把这些经典单机游戏《神州Online》 《三国群英传》移植到了线上。从而占据更广阔的市场空间。

从1995年到现在,日月之间不经意间就过去了二十四年。御君奥汀在游戏制作过程中始终坚持原创理念,广泛制作发行了跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等多种类型的游戏,并以专注于游戏而闻名于市场。质量。其实这一点在《新绝代双骄》上就能得到淋漓尽致的体现。除了在台湾获得六项大奖外,还获得日本Falcom Corp的青睐,成功进入日本市场。至于后续的在线和单机产品,连续六年获得游戏之星、工信月“优秀信息应用及产品奖”等各类竞赛奖项。

2004年是他们合并后最困难的一年,即使是这个巨头公司也难以生存。众所周知,自2004年以来,中国游戏市场发生了翻天覆地的变化,单机领域的至暗时刻开始了。一方面,国家层面开始介入单机游戏的发展。另一方面,盗版非常猖獗,几乎十米开外就能找到一家盗版CD店。盗版商的猖獗,网络上流传的盗版资源,让国内所有厂商苦不堪言。这期间有多少游戏公司倒闭,无法统计。

2007年,御君奥汀再次创造了游戏市场的新现象。首次进军网络游戏代理运营业务,以一款射击加策略游戏《幻想三国志》拉开序幕。 2008年初,与网龙(中国)签约,获得《决地战将Online》的代理权。除了致力于PC平台游戏外,宇君奥汀还与日本知名游戏开发及代理公司Q Entertainment Inc合作,共同开发了PS3平台版本《魔域Online》。后来他还和日本各个游戏公司进行了更多的合作,并在日本设立了子公司来运营《天使之恋Online》。

御君奥汀将于2017年9月28日发售梦幻三国5,虽然已经是情怀产物,但从游戏中可以看出御君奥汀还在改变! 2018年,虞君奥汀宣布《三国群英传8》正在开发中。这是继《三国群英传7》发售11年后推出的第二款《三国群英传》系列。

虽然市场上掀起了一阵涟漪,但曾经辉煌的《御君傲亭》却在单机游戏领域消失了。

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用户评论

拥菢过后只剰凄凉

我还记得第一次玩《幻想三国志》,那个年代网游玩家可不多,玩起来真是刺激得劲!没想到这家公司在之后开发了这么多作品,也经历了不少风雨,真佩服他们的坚持。

    有9位网友表示赞同!

墨染天下

小时候玩的《三国OL》就是宇峻奥汀的啊,那时候的游戏画面可是相当先进的了。现在想想确实有些遗憾,毕竟现在的游戏市场不一样了,玩家的要求更高喽!

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沐晴つ

这篇文章写的真好啊,带我回到了曾经玩游戏时的时光,那些年青春,就用《幻想三国志》来形容吧,那个年代的网游真是太快乐了...

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发呆

作为一个老玩家,我一直对宇峻奥汀的用心充满敬佩。他们开发的游戏虽然风格比较一致,但每一部都充满了中国风的韵味,而且在细节方面做得非常细致。希望他们还能继续创作更多有趣的精品游戏!

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﹎℡默默的爱

说实话,现在的游戏越来越商业化了,缺少当年玩家对游戏的热情和创新。宇峻奥汀的几部作品虽然画面不是最高端的,但每一款都有自己的独特玩法和魅力,让人回味无穷。希望他们能坚持初心,为玩家带来更多惊喜!

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余温散尽ぺ

这篇博文真是把我回忆得起好多事啊!《三国OL》那阵子可是我的青春年华,现在想想那些日子真美好啊!不过游戏发展越来越快了,要跟上时代的变化确实不容易...

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赋流云

感觉这家公司的发展轨迹很像很多老厂牌,当初的辉煌难以复制,只能慢慢转型。但是不能否认他们的贡献,给玩家带来了很多快乐的回忆是肯定的。

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站上冰箱当高冷

对标现在的游戏市场,《幻想三国志》虽然画面显得有些老旧,但玩法上依然很有特色,特别是那种策略性的战斗,当年我也是经常被虐啊!

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葵雨

从这篇历史回顾可以看得出宇峻奥汀的坚持和创新,无论时代如何变化,他们的作品总是能够带给我不同的体验。我期待着他们未来的 masterpiece!

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不离我

我也很怀念那些年玩《幻想三国志》的日子啊,那时候的朋友都通过游戏认识的,真是太快乐了!不过现在大家都长大忙了,很少再联机一起玩...

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你身上有刺,别扎我

感觉现在的网游越来越氪金了,宇峻奥汀的旧作反而显得更加纯粹。有些老游戏的玩法如今依然耐人寻味,真的希望厂商们能多做些这样的游戏。

    有12位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

文章写的很客观,从不同的角度出发回顾了宇峻奥汀的发展历程,让我对这家公司有了更深入的了解。それにしても,《幻想三国志》真是个经典!

    有20位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

现在的游戏越来越虚拟化了,玩家的游戏体验也更加注重视觉,而《幻想三国志》虽然画面不大先进,但胜在玩法深度和策略性。我相信这样的游戏仍有它的市场!

    有7位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

很佩服宇峻奥汀的坚持,他们一直坚持自己想要做的风格,而不是盲目跟风。这样才能做出真正具有独特魅力的作品。期待他们能带来更多惊喜!

    有16位网友表示赞同!

陌上花

看到这篇博文让我想起来我小时候玩《幻想三国志》的日子,那种简单纯粹的游戏乐趣到现在都令人回味无穷啊!可惜现在游戏越来越复杂了,真希望老玩家们能再体验到那种感觉...

    有9位网友表示赞同!

别伤我i

文章内容客观详细,读下来仿佛回到了那段热火朝天的年代。宇峻奥汀确实是一位值得尊敬的开发商,他们为我们带来了很多美好的回忆和游戏乐趣!

    有9位网友表示赞同!

烬陌袅

这家公司好像在近年来不太活跃了?记得以前《幻想三国志》可是非常热门的作品啊,不知道现在有没有新计划。

    有14位网友表示赞同!

抚涟i

作为老玩家来说,我很认可宇峻奥汀的创作风格。虽然游戏画面不如现在的新产品先进,但其设计深度和玩法的创新都令人印象深刻!

    有11位网友表示赞同!

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