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探索“QQ三国”的传奇故事

今天给各位分享探索“QQ三国”的传奇故事的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

之前提及了卡级,现在为什么要单独把卡100级拿出来说呢?那是因为对于100级,这个卡级等级来说,无论是大佬还是平民玩家都极为重要。

这个是咱们“桃园结义”里卡100级的一个氪金大佬,装备什么的,看看就好,千万别羡慕,一般人玩不起。(目测一件装备少说几千块)

或许已经有人发现了,即便是这样的氪金大佬,也会选择卡在100级。因为100级有很多之前59和79无法比拟的好处。

一、开启新的材料副本--过关斩将。

二、90级项链戒指+100级面具

三、灵魄系统开启(镶嵌灵魄可以获得属性大量提升)

先说说过关斩将副本,这是一个难度比七擒孟获副本要难上不少的副本。对装备、元神、奥义、子女的要求都不低。

本人亲眼所见,一个本服的小伙一身橙鬼装,带个五虎元神,结果打难度最低的普通难度,前面两关还好说。到了第三关,直接打不过最终的BOSS,更别说第四关了。(一共四关,五个BOSS)

究其原因是自身元神、奥义、子女等辅助属性没跟上。一般而言,橙鬼装已经足以支撑100级的过关斩将了。(普通或者英雄难度)

注:装备最差的是白色,其次是蓝色。这两个颜色的装备,基本没人要。然后是紫色,也几乎没人要。剩下的是黄装、橙鬼、红鬼。

自然而然,副本难度大了,产出的材料自然也值钱很多。黄玉、装备、图纸等等都是不错的好东西。

接下来再说90级的项链和戒指,其实属性上要比70级的项链戒指好上不少。最主要的是增加了抗性属性等级。

游戏中人物是有抗性属性的,而抗性等级直接按照百分比减免伤害或者增加伤害。(1级增加百分之1)

上面两张图,第一张是灵魄图,可以直接看见属性。不同灵魄镶嵌在装备上后,可以给人物带来不同的属性加成。

下面一张是人物基础属性图,可以看出属性的重要性。

一如前文所说的那样,一身橙鬼装备,并不足以支撑过关斩将副本。

所以说卡100级,需要准备的东西很多。

奥义、子女、经络、装备、灵魄、元神等等,这些全都是战力加成。

正是因为有这么多的元素,才使得这款游戏可以支撑十五年,耐玩性和娱乐性也很高。

当然,也有一点点小小的氪金。

不过对于平民玩家来说,可以选择小蚂蚁搬家式的攒游戏币,总能买到想要的装备。

用户评论

走过海棠暮

这篇文章讲得真是太好了!我一直都玩《QQ三国》,很多梗都认识,这几年也越来越少人打游戏了,回忆起来有点伤感啊。

    有14位网友表示赞同!

柠栀

以前真的是每天登录qq都是去打小兵和刷经验值,这文章里提起的一些老玩家我都熟悉啊,还有那些奇葩的玩法,简直搞笑!

    有8位网友表示赞同!

抚笙

说实话,《QQ三国》里的武将形象确实挺有趣,有些更是经典到让人怀念。不过我觉得现在游戏圈子已经变了,这种古老的游戏可能很难再火起来。

    有8位网友表示赞同!

蝶恋花╮

小时候玩《QQ三国》纯粹是为了刷等级和打怪,可是长大以後才发现那些江湖纷争其实也蛮有趣的。这篇文章把那个年代的感觉写得真好啊!

    有5位网友表示赞同!

爱到伤肺i

说的太对了!当时我那帮朋友可就是为了在《QQ三国》里互相坑耍,现在回想起来都还是挺好笑的,游戏真的能让人放鬆心情和娱乐快乐

    有12位网友表示赞同!

?娘子汉

玩过《QQ三国》的朋友肯定能体会到文章里写的那些情怀。如今网络游戏百花齐放,《QQ三国》也许会慢慢被遗忘,但我相信它留给许多人的回忆仍然是美好的。

    有17位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

以前《QQ三国》确实好玩,但现在玩起来感觉太老套了。现在的游戏更精细、画面也更好,相比之下,《QQ三国》看起来有点落后。

    有11位网友表示赞同!

龙吟凤

这篇文章给我勾起了很多记忆!那时候玩《QQ三国》,我可是一个出了名的“武将收集狂”,为了得到想要的武将什么都愿意做啊!

    有8位网友表示赞同!

一个人的荒凉

感觉文章写的过于理想化了,当年《QQ三国》里面充满了各方势力的斗争和玩家之间的駆け引き。这种复杂的情感关系往往让人疲惫不堪,与其说是美好回忆,不如说是虚拟世界的残酷现实。

    有9位网友表示赞同!

无寒

小时候玩《QQ三国》就为了刷等级和打怪兽,感觉文章里写的那些江湖恩怨故事都是成年人才能体会吧

    有19位网友表示赞同!

七级床震

其实我最喜欢的还是《QQ三国》里面的地图设计,每个区域都有自己的特点和玩法。现在有的游戏地图太过于单调,缺乏当年 《QQ三国》那种独特的魅力。

    有15位网友表示赞同!

独角戏°

不得不承认,《QQ三国》确实是一代人的童年回忆。虽然它已经成为了历史,但它的影响力和意义仍然值得我们回顾和珍惜。

    有12位网友表示赞同!

娇眉恨

我觉得作者把《QQ三国》玩弄得太深了,有些地方太过刻意去渲染情绪,像是在写故事而不是分析游戏文化!

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

我一直觉得《QQ三国》最大的魅力在于它强大的社交属性。当时很多朋友都是通过这个游戏认识、交往的,真是很神奇的游戏体验啊!

    有19位网友表示赞同!

暖瞳

我以前很少玩《QQ三国》,不过这篇文章让我对这款游戏有了好奇。以后有机会可以找出来体验一下那些曾经风靡全国的经典玩法。

    有5位网友表示赞同!

不识爱人心

我觉得文章里的很多内容都是作者主观的臆想,它并没有客观地呈现《QQ三国》真实的玩法和玩家群体,读起來有点空泛!

    有13位网友表示赞同!

有你,很幸福

《QQ三国》的确是一段美好的回忆,但那些被美化的故事或许也是我们对过去的一种怀念。如今的网络游戏更加复杂多元,也许已经无法再有那个时代的纯粹乐趣了。

    有5位网友表示赞同!

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