今天给各位分享震惊!《恐龙快打》四关石头无法捡拾,BOSS属性神秘提升揭秘的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
我一直以为是自己的技术提升了,但后来再次接触到了游戏厅盗版《三国志》之后才发现自己太天真了。原来当年游戏厅的版本,将每个敌兵和BOSS的战斗力都提升到了极致,甚至超越了LV8的难度。
来自夏侯惇的恐惧:
你是否还记得赵家兄弟一拳打掉你半管血?弓箭手张弓直接秒杀?小兵连续捅三次基本上就残血了?曹仁的流星锤打中基本上必死无疑......
这就是盗版的味道,但是在模拟器上面伤害并没有这么高。
盗版伤害:
原版伤害:
没错,盗版和原版是有很大区别的。盗版反而是原汁原味。
同样的,其他游戏也是如此。游戏厅玩到的版本,未必就和模拟器上面玩到的一样。
当年机厅曾经传出过很多的谣言,大部分都是假的,但也有一部分被证实是真实的。
但必须是在盗版上面,模拟器上面反而不行。
其中传得沸沸扬扬的就是《恐龙快打》四关门口的石头,每次玩到这里就会有人说:谁也别乱捡石头。
那时候我们都认为,这块石头捡了之后会坏事。至于怎么个坏事,每个地方传出来的信息完全不同。
有的说是捡了石头BOSS会变得更狂暴;
有的说是捡了石头BOSS会增加防御力;
有的说是捡了石头BOSS会增加血量。
众说纷纭,什么说法都有。但表达的意思都差不多,那就是捡了石头BOSS会增强。
游戏厅时期发生的很多事情,都无法证实了。但我一直相信这些事情都并非空穴来风,肯定是有出处的。
我使用模拟器测试原始ROM很多次,结果一样。也就是说,在模拟器上面的原版上,捡不捡石头没影响的。
多年后,一位朋友说是找到了当年游戏厅的盗版,让我试试看有什么不同。
尝试了一下之后我发现,敌兵的攻击欲望很强烈,而且BOSS的伤害非常之高,这是原版LV8难度都没有的味道,瞬间打开了我的记忆。
没错,这就是游戏厅时期的感觉,当年玩的就是这个版本。
那么,在盗版中捡了石头会怎么样呢?
首先我们来说说《恐龙快打》的血槽设定,每一种颜色代表着不同的血量。
BOSS满血状态是蓝色、然后依次是:天蓝色、玫红色、卡其色、深蓝色、青色、紫色和黄色。BOSS血量最多是八条血。
单人面对四关BOSS,血量是玫红色,也就是说,此时BOSS的血量是五管半。
一个人玩的时候,无论是捡了开头的石头,还是没有捡石头,BOSS的血量的长度没有变化,但是血量的紧凑程度却完全不同。
暴击40,不捡石头的情况下,伤害如下:
暴击40,在开场直接捡了石头之后,伤害如下:
大家看出来了吗?很明显在捡了石头之后BOSS的血量紧凑了很多。(BOSS对玩家造成的伤害,捡不捡石头基本上都没有什么区别。)
怪不得游戏厅那会儿我们即使有暴击,即使打敌兵一套拳一个,但打BOSS的时候仍然感觉不到有什么优势,或许就是有这个原因在其中吧!
那么,三个人一起玩,捡石头会有什么后果?
三个人一起玩,捡石头之后BOSS血量多了半管。
大家可以对比一下:
没有捡石头的BOSS血量:
捡了石头之后的BOSS血量:
同样的,捡了石头BOSS的血量紧凑了很多。
三个人将手中的武器完全挥霍完也打不了他一半的血量。
不知道大家还记不记得,当年玩《惩罚者》时打BOSS的伤害呢?
如今我们在模拟器上面玩到的原版,玩家要是在一定时间内见到BOSS的话,BOSS的防御力会大大降低的。不少玩家就是利用这个设定对BOSS实现秒杀。
我们可以对比一下伤害
正常的伤害:
限定时间内见到BOSS的伤害:
但我记得非常清楚的是,游戏厅那会儿我们打机器人可不是这样的,掉血是一丝一丝的掉。再厉害的玩家也要和它周旋很久很久才能打死,难度绝对是超过了最高LV8的,模拟器上面的LV8都没这么变态。
另外,盗版中的2关BOSS可以错位攻击。
能坚持到三关的玩家已经算是高手级别了。
曾经有很多朋友说过,游戏厅的游戏和我们如今模拟器上面的体验是完全不同的。现在想想还真是,离开游戏厅已经二十多年了,我们残存的记忆只能在模拟器上面实现,早已忘记了最初的感觉了。
总结一句话就是:游戏厅和模拟器的味道真的不一样
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
用户评论
别啊!刚在网上看到攻略说可以捡石头砸boss,我现在感觉好被打脸…还特意留了一些石头,结果现在简直一无是处!游戏官方这是要好好解释一下吗?
有14位网友表示赞同!
哈哈,我也是今天才知道的!我以前总觉得那些石头多余的放在哪里,没料到这么重要啊!看来以后得仔细研究一下boss战细节了。
有18位网友表示赞同!
别怪“恐龙快打”厉害,是你玩游戏的手法不够灵活。加强属性本来就是正常的调整,玩家要不断学习应对才行!
有14位网友表示赞同!
这个BOSS属性增强的事儿是真的恶心!我昨天轻松通关的boss今天就硬顶住了!策划是不是在钓鱼执法啊?
有13位网友表示赞同!
官方更新消息里说了吗?我怎么看没提到呢?这改动也太突兀了吧,导致不少玩家还在用之前的攻略。
有10位网友表示赞同!
唉,游戏刚玩热乎,就被这样的打脸现实打到头上了。看来以前的游戏攻略都要翻出来重新看看了.
有14位网友表示赞同!
这个“恐龙快打”我当时没怎么玩,现在看到这种新闻反而有点想体验一下了。这策划手法是不是有点狠呢?
有18位网友表示赞同!
哈哈,我其实早就感觉到不太对劲了,石头好像用处不大嘛!看来我的直觉没错啊!不过确实很突然的调整。
有10位网友表示赞同!
官方别总是出这样的突击更新好吗?玩家都不知道怎么应对。之前攻略都白看了吗!?
有9位网友表示赞同!
玩游戏还是得保持学习,这次“恐龙快打”的升级提示我们要灵活应变才行啊!
有19位网友表示赞同!
我还在那里庆祝成功捡石头大杀四方呢!现在看到这个消息感觉好懵逼,原来我是白高兴一场了?
有8位网友表示赞同!
这种突然的改动确实让我感到很头疼啊!游戏要平衡玩法才能保持乐趣,希望官方能解释一下调整背后的逻辑。
有17位网友表示赞同!
我靠,被“恐龙快打”这个改动恶心到了!感觉之前玩的通关是扯淡一样,现在是不是都得重新开始?
有9位网友表示赞同!
这波操作有点没良心啊!明明攻略都说石头可以捡,结果突然增强属性还不能捡了, 这让人怎么理解?!
有12位网友表示赞同!
别想说“恐龙快打”不好玩啦!这次更新虽然出其不意,但我还是会继续挑战,毕竟游戏还是要保持新鲜感啊!
有11位网友表示赞同!