您的位置 首页 > 攻略游记

《吞食天地2》攻略:敌方高智商文官为何多出自曹操麾下?

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《吞食天地2》攻略:敌方高智商文官为何多出自曹操麾下?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

不看不知道,一看怎么全是曹操手下,要知道游戏中刘备交手的势力一共有袁术、袁绍(被郭图田丰追杀)、刘表(重新攻打荆襄时,很多都是刘表的部下)、吕布、张鲁、刘璋、曹操,除了曹操,其他势力居然没有一个智力超过220的,这设定也告诉了玩家,其他势力都是给玩家练手的,真正的敌人只有曹魏。今天来说说,游戏中那些智力高的敌方文官,还是依照上次武将那样,220智力及以上为高智力。

第二个是荀彧,和曹操一起出现在徐州,当年应该有很多玩家不认识这个字而跑去翻字典吧。徐州过后,想再次见到荀彧那就要到鲁城了。武力95,智力240。

第三个出场的是程昱,刘备投靠袁绍后,和颜良一起进攻白马坡,第二个营寨会遇到程昱,这也是曹操手下最没有牌面的一个高智力文官,出现时间太早,又遇到颜良,很难活到第二回合。武力75,智力225,很多游戏都把程昱当成是一个典型的文官设计,其实程昱武力应该也还过得去的。

第四个是杨修,第二次进攻汉中时遇到,这属性和程昱非常相似,就速度比程昱高了15点。

第五个是姜维,第一次进攻天水时,中了姜维的计被团灭了,那时看到姜维的属性就眼前一亮,尤其是之后收了姜维,那兴奋劲不亚于当初在古城收赵云的兴奋劲。武力210,智力240。尤其是速度,是游戏中速度最高的。

第六个是司马昭,街亭打了曹真后,准备返回天水,这时就会被围追堵截,司马昭是敌方伏兵中第三个登场的。后续在五丈原和洛阳关卡以及洛阳都有登场。武力120,智力230。

第七个是司马师,街亭伏兵第四个登场,和司马昭出现的地方都差不多。武力100,智力240。

第八个司马懿,也是游戏最后的boss,可能谁也不会想到,司马懿居然这么能打,加上攻击和防御,是敌方唯一一个所有数据都破200的将领。游戏中司马懿出场时曹操还活着,自然归为曹操的手下,他叛变弑君都是发生在曹操死后。

第九个是荀攸,在斜谷关会遇到,和曹彰曹植一同出现,武力90,智力230。

第十个是郭嘉,在葫芦谷决战曹操时遇到,可能有人会认为郭嘉的智力设计低了,这其实很正常,很多将领的属性都有点偏差的,郭嘉能有230那已经非常不错了。

贾诩本不应上榜的,主要是考虑到不把他例出来,肯定有人会说漏掉了贾诩。如果说认为郭嘉的智力设计低了,那贾诩的更惨,到考虑到我方的法正,那贾诩郭嘉其实一点都不低。

最后一位陈群,在渭水关打曹丕时遇到,之后就是张辽守住去洛阳的渡口那遇到,武力120,智力230。

用户评论

麝香味

我也是这个意思!每次打到黄巾贼,都能遇上戏志才和王朗这种高智商武将,结果我这边一团瞎子乱转。是不是官方偏向曹操啊?

    有10位网友表示赞同!

瑾澜

感觉这游戏武将设计确实不太好,比如文官好像都集中在几个强势阵营里,导致别人根本没机会。希望 devs 能平衡一下各种阵营的武将属性!

    有20位网友表示赞同!

爱情的过失

这问题我也遇到很久了,特别是在后期,曹操的手下的文官简直人手一个诸葛亮。不过我觉得这也是游戏的挑战性吧,要学会克制智商高的文官,需要更多的策略和技巧。

    有8位网友表示赞同!

轨迹!

其实游戏中还有很多强大的文官,只是相对较少,比如周瑜、陆逊等,如果多尝试不同的阵营,就能发现游戏的多样性和乐趣。

    有19位网友表示赞同!

凉月流沐@

你说的没错!每次遇到曹操的武将就感觉自己要输了,尤其像许攸这种,一开局就能干翻我一半兵力!不知道 devs 看能不能调整一下文官的数量和技能特点,让游戏更公平一点.

    有11位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

我玩过很多回合战棋,这个游戏的武将设定确实有点特殊,尤其文官的智力好像很高。不过这种设计也有他的优点,可以增加游戏的策略性和挑战性。

    有12位网友表示赞同!

苍白的笑〃

我也遇到过你说的这种情况,感觉曹操阵营简直自带buff,高智商武将真是太恶心了!

    有15位网友表示赞同!

窒息

这个问题确实挺烦人的,明明打黄巾贼,结果还是碰见一堆曹操的手下的文官。官方真的要考虑一下玩家的感受啊!

    有14位网友表示赞同!

半世晨晓。

我觉得这可能是为了突出曹操阵营的强大,毕竟他可是游戏中最具威力的势力之一,这些高智商武将也是他强大的一个标志。

    有9位网友表示赞同!

青墨断笺み

我觉得这个游戏还是挺不错的,虽然文官确实比较集中在一些厉害的阵营里,但这也更加考验玩家的操作技巧和战术策略,我觉得很有挑战性!

    有13位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我同意你的观点,这款游戏的武将设计确实不太平衡,比如曹操的手下文官智力太高,导致其他阵营玩起来感觉很不公平。建议 devs 可以优化一下这些武将的属性值,让他们更均衡一些。

    有13位网友表示赞同!

米兰

其实这款游戏还有很多其他的玩法,比如探索地图,收集资源等等,你可以尝试不同的玩法来克服一些游戏中比较单调的地方,例如文官太多导致游戏节奏被拖慢的问题.

    有11位网友表示赞同!

断桥残雪

我也是这样想的!每次遇到曹操的武将都是满满的压力感,感觉他自带 cheat 代码一样,太厉害了!

    有14位网友表示赞同!

初阳

说实话,这种设计确实让我有点难受。作为一个老玩家,我曾经打过很多通的游戏,但是这个游戏的武将分配方式让我感觉很不耐烦。我希望 devs 能重视玩家的声音,对游戏进行一些修改,让游戏更公平有趣。

    有19位网友表示赞同!

暖瞳

我觉得这款游戏还是有很多优点的,比如画面精美、音乐动听等等,但是文官的问题确实影响了我的游戏体验。希望 devs 能尽快解决这个问题,让我们能更好地享受这款游戏

    有11位网友表示赞同!

将妓就计

虽然曹操的手下文官很强大,但这也是游戏的乐趣之一吧?我们需要不断学习和挑战才能战胜他们!加油!

    有6位网友表示赞同!

本站涵盖的内容、图片、视频等模板演示数据,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请及时通知我们并提供相关证明材料,我们将及时予以删除!谢谢大家的理解与支持!

备案号:滇ICP备2023006363号-20

网站地图