大家好,今天来为大家分享史上最火爆的回合制游戏!网吧半壁江山,大话西游都得敬称大哥的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
从游戏设计来说,这是因为魔力这个游戏职业分得太细了,比如光是“制造系”就有17个不同的职业、总职业数达到了44个!对比一下,魔兽十几年了就12个职业,制造系就裁缝制皮锻造3个而已。因为职业分很细所以没有任何人能独自在游戏里生存,你必须和别人交换资源、交易、组队,所以魔力里玩家交流特别频繁,很多人因此建立起了友谊。
下方黑衣人就是我
而当时的我则是看到了一个全新的天地,原来网游还可以不用打打杀杀,只需要每天去砍竹子、把竹子卖给别人然后和他们成为朋友、然后这些朋友就会带你去解任务打怪过图!这个玩法是活动现场的魔力玩家介绍给我的,一听之下我就想试试。
所以活动回来后我就真的去试了,结果发现这游戏太复杂、不适合我:就拿“宠物”来说,根据不完全统计魔力里有接近600个宠物!这些宠物有自己的血魔攻防敏、强属性弱属性、全克半克、加点爆点成长率……看着好像是一整本百科全书。要知道我当时玩的传奇非常简单,你拿一根棒子,砍人人就掉血、人电你你就吃大红,整个传奇差不多就是这么玩。现在忽然搞这么复杂我有点适应不了,就问朋友,不招宠行吗?他们发出了雷鸣般的笑声……
那行吧,告辞。不过我记住了当天和朋友们吹比时他们说的梗,把自己的QQ验证问题改成“法兰城有多少棵树?” 这个梗非常好,所有看到的人都知道你是玩魔力的,装逼大成功。
现在听说魔力出手游了,我心情就很复杂:一方面想去弥补一下当年的遗憾,毕竟我已经不再是只会挥舞棒子砍人的少年;另一方面又想起了当年被支配的恐惧……所以我就去找了个魔力手游的介绍来看。
“端游战斗机制全还原,强调策略性、竞技性”看得我心里一抖,果然再看下去就出现了熟悉的“全克半克”、“元素克制”,这意味着要去背克制表。哦shit,这东西背了真的会记很久, 02年还有另外个游戏叫魔兽争霸III,也有类似的设定。这么多年过去了我还记得魔攻克重甲、穿刺克无甲。
格斗家,外表还原度101%
另外我还看到个设定“双动”,不带宠就可以打两次——早说可以这样啊!看到这条我马上去问了个当年的朋友,他回复:“确实可以打两次,但不带宠=傻逼,打两次就是两次傻逼。”想了想他又补充说,有高端玩法是“忍者队”,可以不带宠,“不过你这个水平,呵呵,玩不到的!”
喷了。
战斗还是和以前一样斜45度
再看宠物介绍部分,毕竟这游戏主打的就是职业和宠物。“165种宠物”,只有端游的四分之一但还是很多; “玩家必须收集多只宠物,根据需要更换属性克制的宠物上场以获得胜利”——看来想玩好这游戏还是得和宠物打交道啊。
总的来看,这个魔力手游继承了端游的可以说是大部分特征:职业细分、战斗复杂、属性相克、抓宠养宠。可能宠的数量少了一些但核心内容没有变。当年我就败在宠物二字上,现在如果去玩手游版,搞不好还是会被虐……
“纯白吓人箱”(纯白),最负盛名的宠物之一
不过按照当时业内的观点,魔力端游的衰败并不是游戏玩法有问题,而是因为后来出的Bug职业(比如舞娘)把平衡搞砸了。再加上当时运营公司对外挂过度放任,又允许多开(这等于摧毁了原来的经济体系和社交体系),这才导致玩家流失。而这些问题在移动端、在手游版本,通过更好的游戏运营都可以解决。
用“火焰鼠闪卡”可以直接获得宠物
所以从游戏可玩性来说,我想我还是会下一个来试试看。当年端游没新手任务完全靠悟性,我打到8级就退坑了。今天的手游都有完整的新手教程,应该至少会让我带上宠吧?那样我就真的没有遗憾了!但是为了避免当年的惨剧再次发生,我又专门去请教当年的朋友——他参加了魔力手游的几次内测,据说已经加了某大公会会长的v信,准备开服就冲xxx……
“我问你几个问题?”
“你不要说话。我这里有三个锦囊你拿回去,等你遇到困难时打开……”
“滚!赶紧说!”
一阵威逼利诱他回答了我三个问题,可能对其他人也有帮助。
不要选这个,难练!
1、哪个职业最强?答案是没有最强的职业,简直是句废话!后来我又问哪个职业最好练?答,如果你不知道选什么就选弓手。朋友特地嘱咐我,不要拿Diablo、WOW的经验来这里玩,选什么骑士,加点就能加死你。新手就选弓手,敏捷高就先动手,攻击高打人痛,升级时加敏加攻就行。
朋友特地加了一句,“弓手出来就有个‘乱射’,谁用谁知道!”
2、哪个宠物最强?答案是没有最强的宠物……(我给了他一飞腿)要问最容易用的,那就是螳螂、水龙和黄蜂。朋友特别强调,这一点和以前的端游几乎可以说完全相同,以前他们也是拿着螳螂(TL)和水龙出去打的。等级高了有经验了可以自己去找宠来抓,新手就这3个。
当然有个很重要原因是这3个宠物都是普卡,黄蜂更是剧情可抓,上手很容易。
3、魔力手游能像当年传奇一样单刷吗?答案依然是不能。虽然手游版有一些改动,但大多数时候还是要靠配合,这是一个强调合作、强调策略的游戏,这一点始终没有改变。
用户评论
OMG!真的,我记忆中好像还残留着那个时代的身影,满满都是青春啊!周末去网吧排队找机器,为了能先进入游戏。当时最喜欢的是哪个角色?还有那么多经典的boss打法,真让人怀念!
有8位网友表示赞同!
那时候真是太享受了,和朋友们一起组队刷副本、PK,那种心跳加速的感觉别提了。现在手机上的回合制手游感觉都过于简化了,完全没有当时的游戏深度和策略性。
有18位网友表示赞同!
虽然时代变了,但那些经典游戏永远在我心中!那个时代的回合制游戏确实非常出色,不仅画面音效很棒,玩法也相当耐玩啊!
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哈哈哈,说占领半个网吧不夸张了!我记得那时候游戏里各种牛逼的门派、装备都是大家追求的目标。为了提升战斗力,几乎把所有闲暇时间都花在了游戏中!
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这篇文章看得我直接回忆杀啊!我也曾经是那个时代最忠实的游戏玩家,每天都会去网吧玩一个下午。不过后来渐渐就沉迷手机游戏了... 那些网吧的氛围真的再也无法复制。
有12位网友表示赞同!
作者你说的太对了!当年那款游戏简直是回合制游戏的巔峰之作,操作简单易学,却又不失策略性和技巧性。现在很多手游为了迎合大部分玩家,反而变得比较平淡了。
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确实,有些经典的游戏,即使过了多少年,也依然让人难以忘怀!当年那款游戏给我带来了太多乐趣和成就感,甚至影响了我的学习... 不过那时候的网吧还是充满青春气息的啊!
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我倒觉得现在的手游很多也很不错,玩法更新快节奏更有趣。也许是因为时代的进步吧?以前的游戏确实有它独特的魅力,但现代的游戏也带给玩家不同的体验。
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说大话西游要喊它大哥有点夸张吧?虽然那款游戏也有很好的口碑,但跟那个曾经最牛的回合制游戏比起来,还是差了一点火候。每个人都有自己觉得最好的游戏嘛!
有18位网友表示赞同!
作者你文章写的真好,勾起了我的很多回忆!我当年就玩过那款游戏,记得当时为了升级装备花了好多时间,简直是无时无刻不在思考怎么提高战斗力哈哈!还是那句话,美好的回忆永远值得珍藏。
有7位网友表示赞同!
现在年轻人都喜欢玩什么?感觉网吧里少了好多人去玩那些回合制游戏了... 可能是我年纪大了,不理解现在的年轻人喜欢的类型啦。
有5位网友表示赞同!
我其实很喜欢现在的手机游戏,玩法很新颖,而且随时随地都能玩。但是偶尔也会想念一下当年那种大屏幕、多人游戏的氛围感,那可是无法替代的!
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不知道那些当年最牛的回合制游戏现在还有没有玩家在プレイ?我还挺怀念那时候的游戏画面、音乐和故事情节。
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作者你说的没错,很多旧游戏真的很有味道!可惜很多经典游戏都渐渐被遗忘啦。希望以后游戏厂商能多开发一些有深度、耐玩的策略角色扮演类游戏!
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当年网吧里那些游戏的音效真的很赞!还有那种升级到新等级的爽劲和打败敌人后的成就感简直无法描述!
有5位网友表示赞同!
其实很多复古游戏现在也能在网上玩到,有兴趣的话可以去看一看。也许还能重温一下那个时代的快乐回忆!
有6位网友表示赞同!