游戏的展开方式在这一代迎来了回归,将三代中以势力发展为线索的无双模式改为武将核心的列传,配合增加到48人的武将阵容带给玩家熟悉的游戏感受。同时在叙事风格与关卡安排上更重视历史事实以及《三国演义》原著中的描述,有意识减少了太过明显的恶搞与虚构故事。当然,像甄姬、大小乔这种人气超高但在史书中并没有真正上过战场的武将并不受此原则限制,同样的道理也适用于孙坚、庞统、典韦等能力超强却不被老天爷眷顾,早早就退场的名将。
这一改变的好处是能够帮助玩家建立与武将之间更紧密的联系,也方便制作者构筑故事线和安排关卡,而且光荣还十分厚道地给每一位武将准备了通关动画,但弊病则是场景的重复几率也有所上升,部分比较关键的关卡难免反复出现。好在大多数人物都只需打通5到8个地图便能通关,在一定程度上能够缓解这种尴尬。
本作最核心也是对游戏性起到最关键影响的莫过于武器系统的改动,同样回到了2代通过战场上的宝箱获取武器的形式。每名角色各自的特殊武器分为四个阶段,每一阶的外形、攻击范围、基本能力都会有一定变化,总的来讲当然是段位越高威力越强。这些武器几乎每一把除了基础攻击值以外还会附加8种能力以及冰、炎、阴、阳四种属性,这些能力有等级高低之分,再配合武器本身的轻(攻速快)、标准(正常)、重(攻速慢)三种重量标准,使得武器的获得过程充满随机性,相信很多人都有为了一把数值完美的武器废寝忘食的经历。
让人欲罢不能的武器系统
当然,本作和三代一样除了普通武器以外每人还有一把“唯一武器”,只有在困难或修罗难度下达成特定条件才可能获得,不仅比普通武器多一个能力槽,而且还拥有类似每击败100名敌人就获得一个觉醒印这样的夸张特殊能力,可以说是玩家的终极目标。不过由于重量、附加能力的种类与数值全都是固定的,所以在高难度下打出一把能力值高于终极武器的极品是完全可能的,这也激发了玩家反复挑战的热情。
新增的护卫武将,能力比护卫兵高了不少
再结合护卫武将以及据点系统等新元素,整个战场的气氛也随之发生了改变,但毕竟游戏的平台并没有改变,诸如人物消失、地形太过扁平等等问题还是没有得到根本改善,只能说在人物建模的细节上比之前有所进步,配合武将列传给不少玩家留下了深刻的印象。
用户评论
哎,真三国无双4?这作我记忆里挺不错的呀!记得那时候最喜欢用张飞和关羽乱砍了,画面也还不错。而且改进真的很大一部分还是回归到了玩家想要的,这确实是个好销量预兆!
有14位网友表示赞同!
作为一个老玩家的感觉,《真·三国无双》从一开始的单纯爽感,到后面越来越强调操作技巧,现在又开始回归简单易懂的操作,仿佛在走回当年……希望这次真的会让人觉得游戏玩起来流畅愉快
有12位网友表示赞同!
话说我印象里最近很多动作游戏的玩法都开始变得类似了。画面效果越来越华丽、节奏更快......不知道这算改进还是只是为了迎合玩家口味?总感觉这种“改良回归”其实就是一种公式化...
有18位网友表示赞同!
《真三国无双4》确实玩起来爽快,但我觉得这次的改进还有一些不足之处。比如剧情方面,有些地方略顯简单,角色战斗招式的组合也显得不够丰富……希望后续能进行一些更新完善。
有7位网友表示赞同!
我个人很喜欢系列游戏的这种宏大的战景效果,画面做得确实越来越逼真了。不过玩起来还是觉得“无双”这个名词过于贴切,缺乏策略和深度......不知道会不会有机会加入更丰富的玩法?
有18位网友表示赞同!
每次新发布的《真三国无双》我都忍不住去尝试一下,希望这次能让我重新体验到当年玩初代的感觉! “敌羞吾去脱他衣”这句话总是我心中永远的印记...
有18位网友表示赞同!
对改进和回归这种说法我持观望态度。毕竟每一次更新游戏都带来了一定的改变,玩家口味也一直在变化。”真三国无双4”如何做到既能满足老游戏的玩家喜好,又满足新玩家需求呢? 这才是关键
有14位网友表示赞同!
"敌羞吾去脱他衣"!这句台词真的太经典了!当年玩著《真三国无双》的我狂刷武将好感度,现在想想也是满满的回忆。希望这次“改良回归”能够让我重温当初激情燃烧的感觉...
有7位网友表示赞同!
我个人更喜欢策略向的战争游戏,这类动作类爽快游戏的机制还是不太吸引我……不过既然系列老款也出新作了,我还是很好奇新加入的哪些元素,能好好感受一下这次“改良回归”的效果
有6位网友表示赞同!
这种标题写的真逗。谁说改进和回归不兼容?只要玩起来舒服就行!期待《真三国无双4》能带来更流畅的战斗体验和更加刺激的剧情走向!
有12位网友表示赞同!
说实话,我对这些游戏不太了解,只是偶尔会瞥一眼它们的宣传片...... 这次他们声称“改良回归”, 难道是为了弥补之前游戏的不足?还是单纯的炒作热度呢?
有6位网友表示赞同!
作为一款老牌武将格斗类游戏,《真三国无双》的粉丝群体依然不少。不过,随着时代发展,玩家对游戏的期望也越来越高。”改良回归”是否能真正满足玩家的需求,让我们拭目以待吧!
有13位网友表示赞同!
我个人更偏好传统操作模式的“无双”,这次回归老玩法应该会让很多老玩家满意度很高吧! 新加入的元素也是很重要的一部分,希望不会影响到原本爽快战斗的体验
有10位网友表示赞同!
虽然我不知道《真三国无双4》有哪些具体的改动和改进,但是“改良回归”这四个字听起来很有意思。期待这款游戏能带给我们新的惊喜和体验!
有17位网友表示赞同!
我记得小时候玩这些无双类的游戏的时候,经常被各种武将的技能给弄晕了头……希望这次的新玩法能够更加简洁易上手,让更多人可以轻松享受游戏的乐趣
有15位网友表示赞同!
《真三国无双4》这款游戏的更新还是蛮期待的,毕竟是属于我的复古回忆,希望能带给我更多精彩的游戏体验。 "敌羞吾去脱他衣" 的经典台词我记得一辈子!
有18位网友表示赞同!
这游戏确实很爽快,每次杀到boss的时候满屏特效都让人感觉酣畅淋漓! 但操作难度确实有一点高。希望这次改良回归能让大家玩得更轻松
有10位网友表示赞同!