根据英雄设计法则:新发布/重做的英雄的2个版本内,该英雄处于最强状态。新万神殿刚刚登录,绝对是提升分数的最佳选择。
新潘森保留了潘森英雄技能简单易懂、不难上手、对线能力强、gank出色的特点。重做之后,技能修改并不大,这里就不多说了。技巧很详细,只讲重点。
技能解读
P:决心永不放弃
技能效果:
攻击或释放技能都会附加一层被动效果。当被动效果达到5层时,下一个技能将获得强化效果。
详细解读:
叠加被动时技能为空也没关系,叠加数量依然可以累计。即使离开战斗,被动也不会消失。重生时被动堆栈会自动填充。
Q:穿星枪
40 点法力,10/9.5/9/8.5/8 秒冷却时间。
顺发Q:刺伤前方近距离范围内的所有单位,造成75/115/155/195/235+1.0点额外AD物理伤害,并回复50%冷却时间。
冲锋Q:自身减速,短时间冲锋后投掷长矛,对前方远距离击中的第一个单位造成75/115/155/195/235+1.0额外AD物理伤害。随后单位受到的伤害减少50%。如果被击中单位生命值低于25%,则会额外受到155/240/325/410/495+2.0点AD物理伤害。
对小兵的伤害减少10%。
被动强化效果:造成[20+13(自身等级-1]+1.0额外AD物理伤害,并降低命中目标25%移动速度,持续2.5秒。
详细解读:
瞬间Q是非弹道技能,无法被风墙或凸起的盾牌阻挡。蓄力的Q弹道技能可以被风墙和凸起的护盾格挡。
瞬间Q距离短,CD短,适合消耗。带电的Q距离远,冷却时间长,但具有杀伤效果。只要目标生命值低于25%,无论有多少个,击中哪一个,都会受到斩首伤害,并且斩首伤害可以与被动buff叠加。
W:盾牌跳跃
55 点法力,13/12/11/10/9 秒冷却时间。
万神殿向目标跳跃,造成60/80/100/120/140+1.0AP物理伤害和1秒眩晕效果。
被动强化效果:万神殿下次普攻攻击3次,造成相当于1.5AD的物理伤害,附带攻击特效和3层被动效果。
详细解读:
强化W可以重置普攻。
闪现可以避免该技能的伤害和眩晕效果。
E:神佑枪阵
万神殿举起盾牌,格挡来自一个方向的所有伤害,并向目标方向刺击6次,造成相当于1.0AD的物理伤害,持续1.5秒。持续时间结束后,万神殿会用盾牌攻击一次,额外造成55/105/155/205/255+1.5点AD物理伤害。
万神殿在技能持续时间内可以移动,但侧向和向后移动时速度会减慢。
再次释放技能,提前取消护盾,直接用护盾攻击。
对小兵的伤害降低50%,对非史诗怪物的伤害降低15%。
被动强化效果:持续时间增加至2.5秒,期间造成1.67AD物理伤害。
详细解读:
举起盾牌只能免疫正面伤害(是否免疫伤害与英雄位置有关,与技能或伤害类型无关)。它不能摧毁射弹,不能免疫控制,但不能被打断。
左右移动时会稍微减慢,向后移动时会减慢50%。
R:大荒星陨
100 法力,180/165/150 秒冷却时间
万神殿吟唱后跃起,化为噼啪声向目标位置落下,对范围内的单位造成最多300/500/700+0.5AP魔法伤害。距离目标位置越远,受到的伤害越低,最低为50%。
落地后立即获得全层被动效果。
详细解读:
起飞需要2秒,下降需要3秒,总共5秒。最后1秒,会从技能末端向前造成伤害。在坠落期间,它将免疫所有伤害和控制。
如果跳跃被打断,技能会进入5秒的短暂冷却时间。
英雄分析
新版本潘森的AOE能力和持续输出能力都得到了加强,使其在打野和对线的近战英雄上都能产生非常好的效果。不过擅长消耗的远程英雄会让潘森苦不堪言,所以上单和打野是新版本潘森最适合的两个位置。
新版本的潘森依然保留了英雄前期强后期弱的特点。但与旧版万神殿前期和后期的极端不同,新版万神殿更加妥协。当他强大的时候,他的对手仍然可以战斗,当他弱的时候,他仍然可以让狂妄的对手付出代价。
符文推荐
上单潘森,符文征服者的基石,取代了他的位置。
在第二个层面上,选择胜利和平静之一。
第三层选择韧性。
第四层指出致命一击。
作为辅助系统,我推荐统治系统、流血之味和终极猎人。
属性碎片具有相同的三个属性:攻速、力量、抗性(护甲和魔抗根据对方英雄选择)。
新版本万神殿的爆发伤害不亚于老版本,但持续输出能力却远超老版本。这就是为什么我选择征服者而不是触电。 CD短的Q技能配合征服者和精准符文,可以让潘森在以少攻多的情况下从容应对,不至于落后。统治系统的血腥味
用户评论
终于来了!我一直想学习新版本的潘森玩法,这篇文章来得太及时了!希望能打出强劲的表现,拿到更多胜利!
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感觉新版本的潘森太强了,这个新机制真的颠覆了我的认知。看完这篇攻略就迫不及待想上线试试一把!期待能用新的技能组合征服峡谷!
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这篇文章写得真是太好了,很详细地介绍了潘森的玩法和技巧。以前玩潘森总是输,现在学习了这篇文章,感觉自己进步了不少!
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说实话,我觉得新版本潘森太恶心人了,动不动就一个大招把我秒杀。这个机制真的破坏了游戏的公平性!希望设计师能够改进一下。
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这篇攻略写的非常全面,涵盖了我想要了解的所有方面。特别是对于新手玩家来说,简直就是贴心指引的宝典!我要把这篇文章收藏起来反复学习!
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"天神已死凡人永存" 这句话太有深度了!虽然新版本潘森确实很强势,但只要掌握技巧,一样可以战胜他!这篇攻略帮我找到了一点思路,我决定好好练习一下。
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我觉得这篇文章有些夸大了新版本的潘森实力,并没有把所有情况都考虑全面。很多时候环境也会影响英雄的表现,单纯依靠一味地堆装备,未必就能赢得了胜利。
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我一直想学习如何运用道具来提升潘森的操作难度,这篇文章的详细讲解让我受益匪浅!看来我得多下功夫练习使用新版本潘森的技术了!
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新版本的潘森确实很强,但我更喜欢老版本那种硬刚的感觉。希望设计师能够平衡一下这个英雄的实力,不要让游戏变得过于依赖操作难度。
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终于有人提到了新版潘森的机制对游戏的负面影响!很多玩家都因为这导致心态崩坏,设计师应该重视这个问题,改进这个不合理的机制!
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看完这篇攻略,我发现新版本的潘森确实很有潜力。尤其是他的配合机制非常有趣,可以与队友更好地协作作战!我要去实践一下试试!
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说潘森天神已死?我觉得这完全没有必要。英雄的强弱取决于玩家的操作技巧和游戏的版本环境。只要掌握正确的操作手法和策略,任何英雄都可以发挥出强大的实力!
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这篇攻略真的太棒了!它不仅详细讲解了新版本的潘森玩法技巧,还对每个阶段的不同情况进行了分析和预测,帮助我更好地理解这个英雄的特性。
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总而言之,新版本潘森确实是一个比较强势的英雄,但是只要玩家能够认真学习这篇攻略,掌握正确的操作手法和策略,一定能够在峡谷中取得胜利!
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我很想尝试新版本的潘森玩法,这篇攻略给我的帮助很大! 我会按照文中教学步骤来练习,希望能尽快上手,成为一名强大的新版本潘森玩家!
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新版本的潘森的确强度很高,但这篇文章分析得非常透彻,让我明白想要战胜新版潘森需要哪些技巧和策略。我必须好好学习!
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