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重温经典:《皇家骑士团2》图文详解,穿越时光之旅

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于重温经典:《皇家骑士团2》图文详解,穿越时光之旅,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

sfc卡带

在这篇文章中,我们将用实际的图片来说明皇家骑士团2中的一些基本操作和数据意义。首先当然是最重要的人物的数据,如图1:

最上面No.1是加入队伍时的序号,作为主角当然是第一了;后面蓝色的横条表示HP和MHP,同样红色的表示MP和MMP(前一个M表示MAX),至于LV就不用解释了吧!

现在来看第二排,如图,风表示人物的属性,而C表示人物的性格。星云就是我的主角的名字了,其他人在名字处按SELECT键,看到的帮助就是人物的忠诚度,还有所处的异常状态,如石化、时间停止等等。ロード(领主)是当前主角的职业,此处看到的帮助则是职业的说明,有些敌人的职业说明中有“说得にほ应じなぃ”的字样,这就表示这种职业是100%无法说得的。WT上下两排则表示现WT和最大WT。

接下来依次是(上排左起)直接攻击、投射攻击、魔法攻击、(下排左起)物理防御、魔法防御和经验值,那些图标还是很形象的。

图1 人物资料

人物四周是装备的物品,武器和盾都是装备在手上的,如果你装备了需要双手来拿的武器,那么就无法再装备盾或其他武器。铠甲或袍是身上穿的,这当然只能有一件,其他则无限制,不过只有四个空格,也就是说合计最多只能有四件装备。

在水平线的下方,首先看到的就是人物的图像,如果是一般兵,那么转职时图像也会随之变化,也就是平常所说的“职业脸或大众脸”。图像的下面就是移动的方式了,这个可以通过装备来改变。

右边就是人物的具体数据了,我们一一解释如下:

  • STR(Strength):力量,决定直接和投射攻击力。
  • VIT(Vitality):生命力,决定物理和魔法防御。
  • INT(Intellect):智力,决定魔法攻击力。
  • MEN(Mentality):精神力,魔法攻防补助,同时决定特技攻击力。
  • AGI(Agility):素早,决定命中和回避率,当然还有WT。
  • DEX(Dexterity):器用,直接、投射攻击力以及命中率补助。
  • LUK(Luck):幸运,决定必杀出现的概率,命中、回避、攻防,寻宝时所得物品和敌人被击倒时留下的时物品袋还是卡片(就是说对于卡片和物品袋都有可能掉落的敌人来说,掉物品袋的机率=击倒者的LUK%,掉卡片的机率=(100-击倒者的LUK)%。所以LUK越高越容易掉物品,越低越容易掉卡。)。这个升级时是不长的,只有通过吃卡片或装备迷之四武具来成长。
  • MOVE:移动力,这个只是和职业有关。

再右边就是魔法特技栏了,能否装备魔法和装备哪些魔法是由职业决定的,最多可以装备3个;而特技同样也是由职业决定的,但开始时并没有,随着级别的上升才会逐渐掌握(一般是10段出现一个)。至于第四个空位是专门为了装备死者之宫殿学到的武器必杀技而预备的,这使得你可以自行调整人物间的力量对比,使得你喜欢的人物变得更强,比如剑圣ハポリム并不适合直接攻击,但是如果你让他学习了“神鸣明王剑”的话就大不一样了。

最下面UNION是表示人物所属的国家、集团等等,己方的人物就显示为主角的队伍名,注意这个也是会随着主角的选择而变化的,而最后的RACE是指人种、民族等等。

图2 地图画面

图2显示的是地图画面,红色的表示会有固定战斗发生,其他地方(非城镇)则会随机发生战斗。固定战斗会推进情节的发展,如果你发现地图上已经没有红色的区域,那么就到一些城去,一般会发生固定情节,然后便会给出新的路线。

按X键会出现如图所示的菜单,具体情形如下:

  • 第一项为商店,在这里可以买卖物品和魔法书等,还可以雇佣士兵或卖掉大型怪物,但要注意只有图标为小城池的地方才有这个指令。
  • 第二项为训练,这样可以自行调节我方队员的等级。
  • 第四项为华伦日记,具体见图3,其中在时事中按Y键可重现当时的情景,非常方便;人物中则会有出场人物的介绍,而在其他中会有一些资料,有时看了后会有新的情节出现,这三项都是随故事的进程而不断充实、变化的。至于第四项“提示”(HINT)就是游戏中的一些帮助了,幸好Nicky兄已经全部翻译了,具体可参见帮助篇。
  • 第五项为记录和调记录,而第六项为游戏的各项设定。

最重要的就是第三项——编成了,确定后如图4,按START键可以切换人物下面显示的数据,此时按X键即出现图5所示的编成指令。如果是按A键,出现的则是如图1所示的人物资料,按L、R可切换人物,在这里按X键同样出现图5的编成指令。

图5 编成指令

编成指令具体如下:

  • 第一项为物品,可装备、解除物品等等。
  • 第二项为魔法,同样可以装备、解除魔法。
  • 第三项为转职,在欲转职业上按SELECT键,可获得此职业的说明和转职条件。
  • 第四项为除名,一般是将小兵开除用的,因为队伍中最多只能有30人。
  • 第五项为排序,如按级别、职业、属性、序号等重新排列。
  • 第六项为大小图标切换,大家试试就知道了。

图3 华伦日记

图4 编成画面

人物在达到AT时按X键,就会出现如图6所示的菜单,具体解释如下:

  • 第一项为移动,范围则是由职业决定的,在如图所示的高低变化极大的地域差别更是明显。
  • 第二项为行动,确定后出现如图7的战斗指令,依次是直接攻击、投射攻击、魔法、特技、物品和说得,其中说得是主角专用的,魔法和特技则要能够使用才会出现。
  • 第三项为待机,经常是用来调节WT的。一次AT可移动和行动各一次,也可什么都不做,直接待机,这些都会影响接下来的WT,具体为既移动又行动WT恢复为100%,只移动或者只行动则恢复为75%,直接待机则为50%。
  • 第四项为记录和设置,注意这里只能中断,记录后自动退出,读取后则自动消失,至于设置和地图画面的是一样的。
  • 第五项为全体资料,确定后出现如图8的菜单,依次是排序(可按AT顺序)、指向人物地图位置和大小图标切换。

看到这里,你觉得怎么样呢?还是亲身体验一下吧,Let's go!!

图6 战斗画面

图7 战斗指令

图8 全体情报

用户评论

落花忆梦

哇!这篇文章一下子把我带回了小时候,那时候我可是把《皇家骑士团2》玩了好几遍呐!那个开放世界真的太棒了,剧情也超级精彩!这游戏的音乐到现在都还在脑海里徘徊。

    有20位网友表示赞同!

冷眼旁观i

这篇文章写的真不错,很有情怀!可惜现在的游戏很少有像《皇家骑士团2》这样用心制作的经典作品了。希望以后能出个重置版,体验下当年那热血沸腾的感觉!

    有7位网友表示赞同!

你与清晨阳光

虽然我是RPG迷,但这游戏我倒是没玩过。文章里介绍的很详细,看着画面还挺带感的,回头找个机会试试看。

    有9位网友表示赞同!

空谷幽兰

SFC时代的游戏确实有独特的味道,那个年代的技术条件有限,但总有种让人沉醉的浪漫和怀旧感。《皇家骑士团2》算是当时少有的优秀作品,这篇文章介绍的也很到位!

    有20位网友表示赞同!

志平

老游戏嘛,画面肯定不如现在的尖端科技产品精致。但是《皇家骑士团2》的剧本深度和故事情节的精彩绝对是它一大优势,让人回味无穷。

    有9位网友表示赞同!

冷风谷离殇

SFC?感觉已经远离时代了!这篇文章把我拉回到了儿时记忆深处,那时候玩游戏都是这样画面,这样的操控,但总是有不一样的感觉。 《皇家骑士团2》我印象深刻的是它的音乐和战斗系统。

    有20位网友表示赞同!

无望的后半生

文章的图文介绍结合得很好,让我仿佛又回到了当年拿着SFC控制器游荡的游戏世界里!真想再体验一遍那段时光了!

    有6位网友表示赞同!

仅有的余温

《皇家骑士团2》这游戏我小时候玩的不多,对这次重新回顾和了解了一些游戏原有的亮点,感觉确实值一看的值一场重温。

    有9位网友表示赞同!

恰十年

说实话,这些老的游戏画面确实有些out去了,如今的3D光影效果根本无法比拟,不过文章里写的《皇家骑士团2》剧情很吸引人,“激荡岁月 ” 这个关键词点醒了我的记忆,那些年玩游戏的感觉真棒!

    有18位网友表示赞同!

青袂婉约

我很喜欢复古游戏的玩法和画面风格,特别是像《皇家骑士团2》这样注重故事叙述的RPG作品。这篇文章介绍的很到位,让我对这款游戏有了更多的了解。

    有15位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

我小时候玩的可是FC 游戏,SFC 时代的游戏好像不太了解,不过这篇介绍文很不错,通过图文结合,让人感觉仿佛又回到了当年那个年代。

    有7位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这篇文章让我非常感动,那些年玩过的游戏确实都充满了回忆!《皇家骑士团2》算是我玩过最难忘的RPG之一,剧情、人物都很打动人心。

    有5位网友表示赞同!

米兰

说起来SFC游戏真的是很多经典作品的起点啊,《皇家骑士团2》就是其中的一颗璀璨星!这篇文章让我重拾了很多美好的回忆。

    有15位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

图文并茂的文章真的很有感染力!《皇家骑士团2》是那个时代的经典,希望以后能看到更多关于那些优秀老游戏的介绍和回顾。

    有10位网友表示赞同!

有恃无恐

其实我更喜欢现在的新型游戏,画面效果更好,玩法也更加丰富多彩。但是文章里说的 《皇家骑士团2》 真的非常牛逼啊, 让我有点想尝试它的魅力了!

    有6位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

这篇文章把我带回了美好的童年时代,当時の游戏的乐趣和感动至今难忘。《皇家骑士团2》这款游戏确实很经典,期待更多精彩的游戏回顾!

    有12位网友表示赞同!

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