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游戏将进行高清化图像制作,加入大量新元素。支持1080p分辨率,包括角色、过场动画、游戏建模都进行贴图高清化重制。
另外游戏也将支持模拟摇杆,加入简易模式和全新的音乐等内容,游戏也保留了窄屏模式和宽屏模式供玩家选择。
虽然游戏是高清重制,比起原作画面有所提升,但是根据预告片和最新提供的首批截图来看,游戏的画面重制之后依旧十分感人。
《鬼武者》最初于2001年发售,系列最后一个作品《新鬼武者:幻梦之晓》在2006年完结。
《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以日本战国时代为背景,故事描述了远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。
用户评论
哇塞,这可是我小时候玩的最爱的游戏之一啊!当年为了打通关花了我好几个月时间,真是太难了。现在高清重制还能再遇见我的童年回忆,真是太好了!期待快点体验!
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金城武代言《鬼武者》?真的吗?我怎么不信!?这也太夸张了吧,我可喜欢他的演出啊,希望能看到他在游戏中展现不一样的魅力!
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看这个预告片感觉画质很棒,而且场景都还原了原版的感觉。但是玩起来会不会跟以前一样难啊?我还记得当年卡关的地方真是让人抓狂……
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高清重制加上金城武,这组合太震撼人了!老游戏有新时代的感觉,我已经迫不及待想尝试新的剧情和打斗系统了!
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感觉有点操蛋啊。明明是经典动作游戏,《鬼武者》的画面也不算好,为什么要邀请金城武这种流量明星呢?搞不好只是营销手段吧?
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其实我一直觉得《鬼武者》的游戏性比画面更重要。希望这次重制能保持原汁原味的战斗系统,别为了画面把游戏核心改得太面目全非!
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金城武确实很帅气,但是他代言的《鬼武者》是不是有点格格不入啊?他应该去拍一些动作片吧!
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这个重制版能不能加入更多新内容啊?单纯改个画质我觉得没什么意思。例如可以优化剧情,增加新的敌人和BOSS, 甚至设计全新武器装备……
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以前玩过《鬼武者》,它的难度真的让人印象深刻.但那个年代的游戏都讲究挑战性嘛,我希望这次重制能保留经典的难度设置,而不是为了迎合玩家而变得太简单!
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卡普空什么时候做个真正好玩的《鬼武者2》啊?每次都是高清重制就拉低了这款游戏在我心中的地位。
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金城武代言《鬼武者》是不是有些刻意炒作呢?不过他确实很适合游戏的风格,期待他的演出可以给玩家带来不一样的体验.
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我倒是还好,喜欢玩老游戏的感觉,高清重制对我来说是个不错的选择。但我觉得如果想吸引年轻人,还需要更有创新的设计,而不是仅仅靠颜值加成。
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这也太惊喜了吧!我一直觉得《鬼武者》的制作质量和故事设定都非常出色,现在金城武来代言更是 icing on the cake!
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我已经迫不及待想体验新的《鬼武者》啦!希望这次重制能带来更多新鲜要素,让我重新爱上这款经典动作游戏。
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期待看看金城武在游戏中扮演怎样的角色,会不会是日本武士呢?他的戏路非常广,应该会找到合适的诠释方式。
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说实话,《鬼武者》的画面在我看来已经是很老旧了,这次重制能做到真正的4K分辨率吗?别像一些厂商那样只宣传高亮度和色彩对比,实际体验差很多。
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希望不要把游戏剧情改得面目全非啊,毕竟原版的故事非常出色,我还记得那些boss战的场景。如果这次重制能保持经典故事的同时进行升级完善,相信会有更多玩家喜欢它!
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卡普空最近几年的作品质量参差不齐,这次《鬼武者》能否挽回一些玩家口碑呢?期待他们能够拿出诚意制作一款高质量的游戏!
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