第七章魔族
卡牌介绍可以在炉石盒子-工具-酒馆旗帜数据库中查看。各个种族都有卡牌介绍。
一星卡牌(括号后为昵称):庸俗小鬼(十一恶魔)、不安的欺骗者(血魔)、愤怒的编译者(小粉丝)
Rough Imp 是一张很好的战斗卡。没有好牌的时候可以拿一张。只输刷新元素和14条鱼。如果场上有复仇系统或者有巨魔,拿一个也是很好的。
血脉是恶魔卡牌中最好的卡牌之一,尤其是金色血脉,战斗力成倍提升,但血脉卡的修炼(尤其是血量)要求相当高。一般来说,只有魔蝠风格或特定英雄(沃金、金字塔、范达尔雷霆之矛)才能变大。无论是纯妖系还是毒鱼系,都非常不错。
还可以与Parrot和Telgosa合作,玩出更有趣的血流类型。 (也就是用特莱戈萨保留转血的血量,然后用巨大的屁股打倒对手,但上限较高的一般只有沃金和雷矛可以打)
小粉红是一张以健康换健康的卡。因为需要经济发展,所以不如这个版本的新人Tip Drinker。不过对于前期没有合适保血手段的英雄来说,前两回合还是可以抢到的。
二星卡:小鬼囚徒、纳斯雷兹姆督军(24 只恶魔)
二星恶魔卡就比较平庸了。鬼囚是普通墙+频率卡,高级卡较多(鬼母、939等)。单独作为二星怪物来说,战斗力还算可以,尤其是和24星组合的时候。
24恶魔也是一张很普通的卡牌,尤其是没有恶魔的话,会污染卡池。一般只能加到叶问身上,前期和鬼囚一起用,或者用来养乌祖尔(其实也不好)。
但唯一的价值就是他快要死了。铜须叶问的+24 buff是锁血的有效手段。
三星卡:卡萨纳提尔(三王)、噬魂者(33 吃)、灵魂杂耍者(巨魔)
三王是一张功能非常强大的卡牌。一般来说,小粉丝一定要吃(稳血)。小粉丝也能摸三王。另外,前中期,恶魔出现的频率也比较高。拿一张三王卡会降低价格。对恶魔的攻击力也相当不错。
噬魂者是纯粹恶魔的核心之一。如果有什么系统都不需要的恶魔,看到33就可以得到,而且不花钱。但在纯粹的恶魔体系中,33级就能带来质的变化。这是因为三重33可以吞噬并获得两倍的体型,并且可以消除嘲讽等容易被针对的属性,并且可以制造出大怪物。因此,纯粹的恶魔(通常是不耐烦、乌祖尔或魔蝠系)最好获得33对。一旦三联具备了与其他系统竞争的能力。
巨魔是一张优质的三星卡,尤其是场上有鬼囚和11恶魔的组合,战斗力非常高,尤其是前期的双巨魔,可以保证你永远不会输。如果前期拿到了双喷,可以考虑转型抵消成本。如果你纯粹玩拖钓风格,能不能拿到不好的成绩就看对手的情况了。由于恶魔比较频繁,所以也可以玩机械篇提到的步行坦克。
形成的喷雾流通常是后面的喷雾,前面的鬼母和939。不过一般不推荐这个版本作为核心,因为Leeroy的后排位置对于巨魔来说太过克制(很容易被针对)
四星卡牌:不耐烦的末日预言者(Im耐心)、幽灵地狱火、火环幽灵母(幽灵母)
急躁是恶魔前中期发展的核心。花费7-8元费用即可获得。您可以找到围绕它进行操作的频率。如果来得太晚的话,赚钱能力就没有奶奶那么好,所以不建议抢。如果是纯粹的恶魔频率系统(巨魔什么的)寻求改造,你也可以抢一个。不过复仇4的卡牌回收效率太低,所以建议一定要贪心,否则很容易变成一张白纸。
Oni Inferno是一个发育程度较小的恶魔。它需要配合频率,但是恶魔系统也需要频率来配合不耐烦的发展。 Oni Inferno本身就占频率,所以网格比较紧张。一般情况下,场上都会保留一只。比较适合(或者养Uzul)
鬼母和狮子一样,本身就是一张优质工卡+频率卡,而且还是一面墙,所以战略意义略高于狮子。
五星级卡牌:贪吃乌祖尔(乌祖尔)、安尼赫兰战场军官(叶问)、虚空领主(939)
乌祖尔是恶魔系统的开发核心,高端版本,粉丝很少,但是自带傻嘲讽属性,而且很经济,所以需要配合急躁,不然双乌祖尔就被更强。注意中后期等体型差不多的时候用33吃他,不然很容易中毒。
叶问是一张相对独立于妖系的卡牌。它几乎只有一个用途,那就是剩余生命值的保命神卡。尤其是与铜须配合时,叶问在前中期有着极强的战斗力,所以在生命值低的时候是最需要抢的牌。
939是一张战略牌,也是频率较好的牌之一。与大蛇的不确定性不同,939非常稳定,并且提供至少两个频率,因此在毒系中是一张非常好的卡牌;另外,由于攻击力较低,卡牌Hopping和跳蛙也不错。
六星卡牌:小鬼母(鬼母)、饥饿魔蝠(魔蝠)
鬼母是前中期的一张工作卡,也是我认为唯一能有机会单挑魔暴龙的卡。它可以给生命值低或频率高的系统(例如巨魔和毒鱼)带来巨大的好处。压制力和穿透人的能力也很强。早期可用于保存血液。到了中后期,有时也许能打造出完美的团队,产生奇效。但要小心,如果对面发生狂战,拿走鬼母可能会伤害到自己。
魔菲特是恶魔系统中唯一一张不消耗经济的发育卡,而且每回合的发育也不多,所以是一张非常不错的卡。当场上有2到3个恶魔时,通常可以打到6个。得到它。如果与二血或者金血结合的话,战斗力将会非常高。可以去乌鸦那里保证战力。
值得一提的是,魔蝠如果吃掉酒馆随从,可以保留酒馆中的部分增益,包括:糯米光辉养育的元素(元素魔法流)、纳迦的塑形法术、范达尔的雷霆矛兄弟技能;所以如果你的随从系统满足以上条件,你也可以使用魔法蝙蝠进行配合。
另外,魔蝠是随机吃的,所以一般要先把酒馆小兵填满格子才可以吃,或者两只魔蝠,一次吃一只,三个恶魔就可以满足要求了。
用户评论
刚玩了几天炉石战棋,感觉恶魔阵容还是挺强的!这篇攻略写得不错,讲解很详细。对于新手来说,这些技巧真的很实用,以后再也不怕自己不会打恶魔了!
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这篇文章写的真好!作为一名老玩家,我也受益匪浅。原来酒馆战棋玩恶魔还有这么多策略,看来自己以前的方法还是不太先进呀。分享一些自己总结的经验也挺不错的。
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刚开始接触炉石传说战棋,不知道怎么选牌或者阵容组合。看了这篇攻略之后终于明白了一些关键点!恶魔天赋真的很有用,尤其是在前期可以快速建立优势。准备好好练习一下!
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恶魔篇虽然有用的建议,但我觉得有些过于注重特定角色的搭配,实战中还是需要根据场上情况灵活应对。如果能多讲一些应对其他阵容的策略,那就更好了。
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感觉这篇文章写的有点枯燥,没有图解和视频演示,太难理解了!想要更直观的学习方法,希望能有更多互动性和视觉内容可以参考。
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玩恶魔战棋确实要有策略,这篇攻略提到的几点很有用。不过建议新手不要贪心堆太多高星职业,前期保住小英雄才是关键!
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看了很多攻略才明白,原来酒馆战棋的恶魔主题并不仅仅是元素搭配那么单一,还有很多细节和技巧需要理解。这篇攻略就很好的诠释了这些深层策略。
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玩炉石战棋最痛苦的就是卡牌抽不出来自己需要的!这篇攻略提到的选牌思路很有帮助,希望能够提高我的胜利率。
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虽然恶魔牌组有很多强力的英雄和特性,但我觉得它也比较容易被针对。这篇文章应该重点讲一些如何应对其他类型的阵容,才是真正有用的指导。
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这篇攻略的亮点在于对恶魔战棋的一些特殊策略讲解透彻,特别是那些实用的小技巧很有借鉴意义。对于想要提高水平的玩家来说非常推荐!
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我一直在寻找一个好的恶魔战棋攻略,终于找到了!这篇文章写的很详细,每个点都解释得很清楚。我很期待尝试一下这些战术组合。
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玩恶魔确实很有意思,但它也有一定的难度,尤其是对新手来说。这篇攻略很好的帮助我理解了各种操作和玩法,我觉得可以从头再来一次炉石战棋!
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感觉攻略重点放在了恶魔单一类型的阵容上,忽略了其他元素的结合策略。游戏里还有很多其他的有趣的玩法等待探索,希望以后的文章能更加全面。
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这篇攻略很有用,特别是对于新手玩家来说非常清晰易懂。我已经开始尝试恶魔戰軸了,希望能尽快找到自己的节奏和套路!
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玩炉石战棋最重要的是不断练习和总结经验,这篇文章也给我了一些新的思路,希望能帮助我在实战中取得更好的成绩!
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对于想玩恶魔阵容的新手来说,这篇攻略确实是一份宝贵的指南。它把关键点解释得很清楚,而且还提供一些实用的技巧,非常值得收藏!
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我本身就比较喜欢恶魔这一种类型的战棋英雄组合,这篇文章深入了我的理解!让我更了解了恶魔战棋的战略思路和战术应用,感觉自己马上就能成为恶魔战棋大师!
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这篇攻略的内容很适合那些刚接触炉石传说战棋的新手。它不仅讲解了基本操作,还介绍了一些恶魔战棋的技巧,能让新手更快上手!
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