本篇文章给大家谈谈一周游戏行业观察第15期:手游《奥奇传说》下载量突破500万大关,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
过去一周,游戏日报老鸡腿关注的新游(包含重点游戏更新)总共有37款。单从上线游戏部分来看,下载量(蝉大师、TapTap和好游快爆的数据叠加,仅供参考)最高的是天梯互娱的《奥奇传说》手游,当前下载量已超500万。此外,腾讯游戏的《胡桃日记:表情包少女》和云端工作室的《云端问仙》也超过了百万下载量。
整体来看,各大厂商尚未开启Q2的激烈交锋,更多处在铺垫准备中,以下为详细内容:
【产品表现】
1、受大版本更新影响,《和平精英》下载量提升明显,《使命召唤手游》iOS畅销榜排名重新进入前30。《和平精英》自4月14日更新了2周年活动版本,日下载量相比30日均值提升约80%,因并未涉及新的抽奖等氪金项目,预估基本不受影响;《我的世界》于4月15日更新了“千里走单骑”版本,但对下载量和预估收入无明显影响;《使命召唤手游》4月16日上线新地图新玩法,iOS畅销榜排名从第66位提升到了第26位。
和平精英
2、《仙剑奇侠传》系列前三部、《仙剑奇侠传三外传问情篇》上线Steam后,仅第一部关注度较高。大宇在公开几款产品要上Steam的消息时,一度被玩家调侃为“炒冷饭,没人看”,而从用户评测数据来看,仍有不少老用户为《仙剑奇侠传》买单,但《仙剑奇侠传二》、《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠传三外传问情篇》相对冷门。
Steam上的《仙剑奇侠传三外传问情篇》
3、经典页游改编手游《奥奇传说》上线,玩家口碑不理想。取得了本周新游下载量榜首的《奥奇传说》手游,在多个渠道中评分均偏低,如苹果商店1星评价占比超20%。老用户不满足的地方主要集中在拟人化严重、UI精细度差,新用户则是对“VIP经验会消息”表示难以接受。
玩家质疑画质、氪金等设计均表达了不满
4、同日测试古风女性向手游,腾讯游戏“略输”字节跳动(亦心工作室)。4月14日,《代号佳人》与《花亦山心之月》开测,从几日测试后的玩家反馈来看,后者的完成度明显较高,玩家讨论点更多在于细节(如支线时间线对不上、文案矛盾等),腾讯游戏的《代号佳人》评分相对较低,用户关注点更多在于建模表现、游戏卡顿、剧情无聊等方面。后一日开测的网易游戏的《绝对演绎》,目前在渠道上只能看到极少数测试玩家的反馈,参考性不足。
同日开测的《花亦山心之月》与《代号佳人》
【产品爆料】
1、完美世界游戏举办战略发布会,公开24款新游。包括经典IP“诛仙”、“天龙八部”、“完美世界”、“仙剑奇侠传”的新作,也包含《幻塔》、《代号:MA》、《Project:棱镜》等二次元高关注度产品,还有 “魔童哪吒”、“姜子牙”等国漫IP改编新游。2、由朝夕光年发行的《航海王热血航线》官宣定档4月22日公测3、《英雄联盟手游》公开9大手游适配性内容4、索尼PS工作室招聘手游主管,或将着手进行旗下产品手游化5、游族网络官宣代理发行格斗游戏《金属对决》海外移动端,预计5月下旬开启测试。值得一提的是,原定于4月20日上线的《伊甸园的骄傲》(兽娘养成)也推迟到了6月上线,可见游族网络或将重点押宝Q2下半场6、《桃源记》官宣二次时间定档4月28日
本周(4.17~4.23)新游开测表
本周游戏日报老鸡腿计划挂住的新游总计39款,其中MMORPG、动作、卡牌游戏占比较多。涉及的游戏大厂包括盛趣游戏、君辉游戏、哔哩哔哩游戏、朝夕光年、万代南梦宫、四三九九等。腾讯游戏和网易游戏在本周无重点产品开测/上线。
其中上线产品总计19款(其中14款为手游,5款为Steam游戏),重点产品包括朝夕光年的《航海王热血航线》;哔哩哔哩游戏的《机甲爱丽丝》;星辉游戏的《少女的王座》;明日世界的《黎明远征》和君尚网络的《哪吒闹海》。 测试产品总计20款,重点产品包括盛趣游戏的《学园偶像季:群星闪耀》;哔哩哔哩游戏的《终焉誓约》;蜗牛游戏的《黑暗与光明手游》;万代南梦宫的《数码宝贝:新世纪》和四三九九的《皇后成长计划2》。以上新游具体表现如何,请看下周的壹周新游观察栏目! 若有未覆盖到的、有关注价值的产品,欢迎与游戏日报沟通交流。
用户评论
终于看到《奥奇传说》手游登顶了!一直看预告片感觉画面很不错,这次下载量破500万确实厉害。不知道游戏玩起来是不是和预期一样好玩。
有10位网友表示赞同!
我昨晚下了试试,目前玩法比较传统,没有特别惊艳的地方,不过地图制作还是不错的,场景很有异国风情。期待后续更新能带来更多新内容。
有15位网友表示赞同!
这破下载量的成绩还值得称赞吗?现在市场 saturated, 像《奥奇传说》这样的游戏要突出才不容易啊,还是希望它能有好的后续发展吧。
有8位网友表示赞同!
期待更多新游戏的加入啊!我希望未来能够看到更多元化的玩法,不要都只是一些传统的RPG手游套路。
有12位网友表示赞同!
玩了几天,《奥奇传说》的手游操作体感确实挺良好的,画面也没有让我失望。 只是我感觉战斗有点机械化,希望后期能增加一些策略性的元素,会更有趣!
有14位网友表示赞同!
这下载量破500万是不是和那些免费赠送钻石的游戏有关?游戏本身好不好玩还是要玩家来评判的,不能被虚假数据迷惑。
有20位网友表示赞同!
我一开始以为《奥奇传说》手游就是单纯为了捞钱的,没想到居然还挺用心设计的。画面真的精致,还有原版剧情的还原,值得支持!
有20位网友表示赞同!
总觉得游戏这块越来越难找到了真正优秀的玩法!希望不要全是炒作和噱头,真期待一款品质优秀的游戏。
有11位网友表示赞同!
《奥奇传说》手游虽然画面不错,但是战斗模式还是太单调了。我觉得要更加注重策略性和玩家的自由度,这样才能够提高游戏的趣味性。
有5位网友表示赞同!
我对这种类型游戏一直很感兴趣,期待这款有更多内容更新啊!能加入更炫酷的装备和技能系统,会让我玩起来更有感觉!
有11位网友表示赞同!
下载量破500万说明这部作品还是很有潜力的,希望后续能够继续完善游戏体验,让玩家感受到游戏的精彩!
有16位网友表示赞同!
其实我觉得《奥奇传说》的游戏剧情还挺吸引人的,希望能有更多主线任务和支线故事来丰富游戏内容。
有18位网友表示赞同!
玩这款手游最大的问题就是卡顿严重!画面清晰,但帧率实在让人受不了了,希望官方赶紧解决这个问题!
有6位网友表示赞同!
总觉得这个游戏的音乐还比较单一,没有很强的代入感。如果能够加入更加丰富多样的音乐风格,相信会提升玩家的游戏体验!
有13位网友表示赞同!
我对《奥奇传说》手游的期待越来越高了,希望它能成为一个真正优秀的手游传奇!支持国产游戏一直以来都是我的责任!
有15位网友表示赞同!
玩了一阵子发现这个游戏的氪金机制比较严重, 很多资源都需要花钱购买,影响了游戏的整体体验。
有6位网友表示赞同!
《奥奇传说》虽然下载量破500万,但它的市场竞争压力依然很大!我希望它能够做出更多改进,才能在日益激烈的市场中脱颖而出。
有5位网友表示赞同!