大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下二十载游戏时光:剑侠情缘系列——回忆刀光剑影的辉煌历程的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
第一部剑侠情缘发布在,1997年4月发行,这是西山居发展历史上的第一个里程碑,虽然此作品有许多不足之处,但大众一致认为这是中国游戏产业正式起步的一个重要标志。讲述的是讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞(个人感觉多结局这一发明也是解决了当年单机游戏能玩很久的因素)。主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹。因为年代久远笔者实在没找到相关资源所以暂时略过。
第二部剑侠情缘2就相当经典了, 于2000年7月发行,本部的历史背景改为了宋金征战时期,剧情更是展现了悲壮、民族大义与后代之情领悟的武侠悲歌。并且以20万套的销量创下当时国产游戏销量的古迹。背景故事:北宋末年,宋金打仗之际,峰火连天,民不聊生,两国干系更是每况越下。南宋名将张如梦及金国国师之女南宫彩虹,在实行过以各种要领,也无法力挽狂澜,补救天下百姓,末了只好避走大漠,过着与世无争的日子,并产下一子-南宫飞云。在江湖榜上排行第3第4的张如梦及南宫彩虹的调下,南宫飞云的文材武略都是上上之选,唯1美中不够的便是缺乏历练。为让爱子能真正成为一名顶天立地的大侠,双亲终于忍痛让南宫飞云独闯江湖。不得不说当时的游戏故事要比现在精彩的多。在原版内是只有一个悲惨结局,主角南宫飞云最后会被偷袭而死。但是在剑侠情缘2·白金版,除了这个悲惨结局外另有一个完美结局,当决战结束后完颜宏烈会大发善言,同意完颜若雪一生跟随南宫飞云,不够往后务必隐居江湖才行,否则会引起朝廷与武林的动乱。
剑侠情缘2主页面
游戏是采用了 648*480的分辨率,16位高彩显示, 45度俯视,游戏人物可依玩家操控习惯,向四面八方行走,没有方向限制,较一般滚动条式进行的游戏,拥有具高的自主性。另外游戏中的人物、场景、物品等图像,都是用3D绘图的方式制作, 所有的寰宇楼阁、人物服饰、庭园造景,完全依据中国传统的风格绘制让玩家在一进入游戏之初,就可以感觉彷佛进入时光隧道,回到当时的情景一般。而游戏的音乐更是按照古风乐谱重新编写,另外还加入了一点New Age的味道,强化了二胡、笛、三弦、古争、琵琶等传统乐器的特色,使这套游戏玩起来更有古色古香的感觉。 因此有较高的分辨率及真实性,甚至游戏角色的表情变化都做到微妙微肖的地步。
剑侠情缘2
说说游戏手感,不论是行走还是轻功操作舒适度都是相当的高,而且最值得赞赏的就是当年的技能设计,是需要秘籍才可以学习,并不是升级才解锁技能点,但是也带来一些弊端,就是一部分相当bug的强力技能早期获取会影响游戏难度,比如天意剑诀。说到技能的名称,名字也是比现在的嘲讽,护盾,吸血这种好听得多,天意剑诀、无影神针、白虹贯日、霹雳烈焰手。从游戏体验说,当时还并没有CD这一个概念,所以会出现一个很神奇的现象,几个人同时操作,在打困难boss的时候有人狂按加血有人狂丢技能。
新剑侠情缘开局
第三部剑侠情缘外传·月影传说, 2001年6月发行, 《月影传说》与一、二代的情节没有交集,讲述的是一位武学大师的儿子杨影枫下山闯荡的故事,和南宫飞云的专一(燕若雪)、独孤剑的“三选一(何梅、张琳心、杨瑛)”相比,杨大侠将会与四位女主角展开感情戏,根据玩家在游戏过程中所作的决定会产生六个不同的结局,你既可以像伊斯兰教徒那样拥有四位漂亮老婆,也可以选择与其中的一位比翼双飞,甚至可以残忍地手刃四位MM,成为一个杀人不眨眼的魔头,游戏的重玩性很强。
从总的故事情节来看,编剧是比较倾向于主角与纳兰真在一起,六个结局中就有两个是他们二人比翼双飞的。不过个人还是比较喜欢主角与紫轩之间的爱情故事,也许是因为紫轩是第一位出场的女主角吧,一开始就给玩家留下深刻的印象。与其他三位女主角拥有衣食无忧的家世相比,紫轩无父无母的遭遇则显得十分凄凉,后来还被卓非凡利用来勾引杨影枫,然而在他们交往的过程中,紫轩被杨影枫的真诚和正直打动,最后深深地爱上对方,紫轩那忧伤的箫声仿佛在哀叹自己的身世和表达自己对杨影枫的矛盾心情。
新剑侠情缘开局
《月影传说》的人物造型、建筑风景与二代相比有了长足的进步,对话时人物的上半身特写更是描绘得十分唯美,主要角色自不必说,连诸如店小二、老板娘、渔夫等龙套角色都画得比二、三流武侠游戏的男女主角要漂亮俊俏,另外根据人物对话的内容主角们的脸上会出现喜、怒、哀、乐等不同的表情,刻画得惟妙惟肖。可惜操作上的硬伤依然存在,和《剑侠2》一样,魔法大多华而不实,物理攻击始终是最有效的攻击方式。
不过在二代中,主角的施法速度快,而且几乎没有间隔时间,魔法量足够时出招简直像开机关枪一样,十分爽快。但在《月影传说》中,施法时间过长而且容易被打断,少数两、三招有用的魔法往往因为在关键时刻无法放出而成为鸡肋。不过综合各方面来看,《月影传说》始终是剑侠系列中最好的一部。
第四部 新剑侠情缘, 新剑侠情缘的背景和剑侠情缘都是发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。故事发生在南宋年间。公元1126年秋,金国大举入侵北宋,不久将徽宗、钦宗掠走,这就是历史上有名的“靖康之耻”;次年三月,宋徽宗第九子康王赵构在南京(今河南省商丘市)称帝,不久又迁居临安(今浙江省杭州市),依靠半壁江山,苟延残喘。幸得岳飞、韩世忠等爱国名将率部奋起反击、浴血奋战,南宋江山才得保全。罕为人知的是,在此期间亦有大批的江湖武林人士为了大宋王朝,抛头颅、洒热血,写下了可歌可泣的一页。公元1139年,金国宰相鞑懒被刺的消息传来……
在《月影传说》发售不久后就传出《剑侠3》的制作消息,游戏杂志上甚至还公开了几张精美的人物和场景设定图,这让我充满了期待,可是一年后等来的却是《新剑侠情缘》,正是这款游戏把这个系列彻底地推向了深渊。
该作是初代作品的重制版,说白了就是把之前的踩地雷式的RPG换成ARPG模式,剧情基本是一致的。游戏名称显然是模仿大宇的《新仙剑奇侠传》,把初代作品重制,再加个“新”字就可以拿来赚人民币了。
不过与《新仙剑》的精良相比,《新剑侠》只能用烂来形容,先说开场动画,音乐平淡无味不说,人物的表情和动作也十分呆板,活像一帮木偶。进入游戏后,当伴随着对话而出现的人物上半身特写更是让我大倒胃口,按理说这是一部于《剑侠2》和《月影传说》之后制作的游戏吧,画工难道不应该更好吗?即使没进步也应该保持《月影》的水平吧,但这人物头像画得是“丑不忍睹”,粗线条再添上整块的颜色,简直就是小学二年级的水平。人物模型和场景设置基本上是使用《月影》的模块,没有任何创新,个别敌人如大蜜蜂、巨蟹等则是从《月影》中直接搬过来的(包括一首背景音乐)。
把好的照抄过来倒也罢了,可是《新剑侠》连《月影》在操作上的缺陷也全面地继承过来,没有丝毫的改进。而作为剑侠系列的“招牌菜”——背景音乐也创作得很平庸,没有突破前作,主题曲《满江红》论激昂比不上《纵横江湖》、论动听比不上《天仙子》和《爱的废墟》,其中有几首音乐的音调设计得十分怪异,比如“闲步”、“春潮”、“黑影”等,好像是三流滑稽剧的背景音乐一样刺耳,最后我把《月影传说》的音乐替换进去才让差点要呕吐的耳朵好受一点。
在剧情方面,因为没有机会玩DOS版的初代剑侠,所以不清楚第一部作品是如何叙述张如梦和南宫彩虹之间的爱情,但在《新剑侠》中对此着墨实在太少,根本搞不清楚他们为什么情愿抛下国恨家仇而结合到一起的,自然也无法感动玩家。至于独孤剑和张琳心间的爱情,感觉缺少了一个由淡至浓的过程,就像南宫飞云和燕若雪一样,从刚开始的不认识到相爱,中间经历了不少曲折,但在《新剑侠》中,张琳心对独孤剑是一见钟情,不是否定其合理性,只是这种“理所当然”的爱情难以感动玩家,倒是何梅被独孤剑独闯龙潭救出自己后对其倾心相爱显得合情合理。还有就是独孤剑、张琳心和杨瑛的三角恋爱在设计上远比不上《仙剑奇侠传》,缺少大风大浪的爱情让玩家觉得不管舍弃谁都不会感到可惜。
多结局的设定同样因为缺少波折而失色不少,难以让玩家有重玩的冲动。至于完美结局中的拯救岳飞更是让人哭笑不得,独孤剑、张琳心、张如梦和南宫彩虹四人冲入刑场中救人,用不着几分钟,由电脑控制的三人就挂掉了(只剩独孤剑),但战斗结束后他们又莫名奇妙地活了过来,难道主角身上带了《盟军敢死队2》专用的药包?还有就是秦桧的“莫须有”神功……,不知是哪位天才想出来的名字,足足让我笑上一整天。
《新剑侠》的CG不多,画面尚算精美,但都存在着和片头动画一样的致命伤——呆板、不知所谓,尤其是独孤剑和南宫灭的对决,少侠的凌空一剑还未落下,接下来的画面就是他睡在地面上,南宫老鬼都不知被劈中哪里,居然就这样惨叫着消失在火海中,然后张琳心站在远处傻叫着……。我的天,你身为剑哥的爱人,难道不是应该冲过去的吗?如果是那些没见过世面的大小姐倒也罢了,张琳心好歹也是混江湖的女侠,这心理素质也未免太差劲了吧。
到这里,剑侠情缘单机系列就已经结束了,金山也转向网络游戏的开发与制作。儿时的回忆总是美好的,回首已经过了二十年的剑侠之路,你是不是也想重新回到二十年前好好的去体验这些游戏呢。下一期咱们就来聊一聊另一个来自像素软件的《 刀剑封魔录 》。
用户评论
哇塞!居然还有人记得剑侠情缘啊!我也是从这款游戏开始接触江湖世界,那时候玩得特别入迷,记得当年组队刷副本,打怪升级简直不要太欢乐了。现在想起来还是满满的回忆呀~
有9位网友表示赞同!
二十年的刀光剑影,这可真是一段江湖传奇了!作为最早的那一代玩家,我已经在游戏中见过了太多动人剧情和热血场景,那些与兄弟姐妹们一起奋斗、打怪升级的日子,是永远也无法替代的宝贵回忆!
有16位网友表示赞同!
我是在网上看到一篇关于剑侠情缘的文章才了解到这款游戏,感觉描述非常真实。我虽然没有玩过这款老游戏的版本,但从文章中可以感受到当年玩家们的热情和对游戏的喜爱,真的很让人感动。
有20位网友表示赞同!
说实话,我对这些老游戏不太感冒,我觉得现在的新游戏图形画面都做得更好,玩法也更加丰富多彩,不如花时间去体验新的游戏吧!这些老游戏只是时代的眼镜罢了,跟不上潮流就慢慢被遗忘。
有8位网友表示赞同!
记得当年最喜欢去长安城溜达,欣赏那绚烂的风景,还记得在游戏里结识的朋友们,虽然后来大家都分散了,但那些友谊依然珍贵。岁月流逝,游戏改变,但这份情怀却永恒不变!
有14位网友表示赞同!
标题看着很吸引人啊,我一直对剑侠情缘系列比较好奇,从名字里面就能感受到浓厚的气质和江湖气息。我还真想去玩玩看,看看有没有那种让我眼前一亮的全新体验。
有14位网友表示赞同!
老游戏总是有些怀念的味道,就像回味童年一样,会让人感到一丝温暖和幸福;只是现在的玩家已经习惯了追求华丽特效,可能体会不到那些老游戏的独特魅力吧!
有18位网友表示赞同!
作为一名资深的网游爱好者,我对剑侠情缘系列一直都很了解。这款游戏在许多人的心中都有着重要的位置,因为它不仅带来了一段美好的游戏体验,也成就了许多人之间的友谊。虽然多年过去,但它的影响仍然很大。
有6位网友表示赞同!
二十年的发展确实让这款游戏经历了巨大的变化,无论是画面、玩法还是剧情都更加丰富多彩,这也证明了它的成功之道。玩家们对剑侠情缘的喜爱始终如一,足以看出它是一款经典之作!
有12位网友表示赞同!
当年玩剑侠情缘的时候可是每天都要登录啊,和朋友们一起组队刷副本,为了升级装备争当第一简直太兴奋啦!现在看这篇文章又涌现出很多回忆,真是令人感伤…
有10位网友表示赞同!
老游戏终究是老游戏,时代在变迁,新游戏不断涌现,剑侠情缘也不例外。现在的玩家可能只关注画面和特效,忘记了游戏的本质是什么。我希望这种经典的RPG游戏能一直传承下去,而不是被时代淘汰!
有20位网友表示赞同!
这个游戏确实很火爆,我印象里很多人都玩过呢。它的角色设计很独特,每个人物都有自己的故事背景和性格特点,让人很容易就代入到其中去。当年经常听朋友们谈论它,但我本人没有尝试过,或许可以下载来体验一下。
有5位网友表示赞同!
看到 “二十年的刀光剑影” 这句话突然想起许多年前我和小伙伴一起玩游戏时的画面,那时候真觉得世界这么精彩; 只是现在我的生活节奏比以前快了很多,很少有时间沉浸在虚拟世界里了...
有9位网友表示赞同!
这篇文章写的不错,把当年剑侠情缘的魅力描绘得很生动!我相信很多玩家都会和我一样,被文章里的故事带回那个青涩懵懂的年代。希望未来会有更多这样充满回忆的游戏问世!
有14位网友表示赞同!
说实话我一直都觉得这些老游戏有点过时了,画面粗糙玩法单调,不如现在的游戏更吸引人。也许只有对这些老游戏的玩家才能理解它的魅力吧!
有7位网友表示赞同!
剑侠情缘系列确实是一个传奇级的网络游戏,它不仅在技术上取得了成功,更重要的是打动了无数玩家的心灵。游戏带给玩家的不只是一个虚拟世界,更是许多美好回忆和难忘的友谊!
有11位网友表示赞同!
作为一名资深网游爱好者,我对剑侠情缘系列一直保持着关注,这款游戏的剧情设计精彩绝伦,人物塑造也非常生动,尤其是那些著名的江湖恩怨和爱情故事,让我记忆深刻!
有11位网友表示赞同!
这篇文章真是太感人啦!它不仅勾起了我的童年回忆,还让我对游戏这个行业充满了敬佩之心。只有这样用心打磨的精品游戏,才会赢得玩家们的喜爱和传颂!
有6位网友表示赞同!