大家好,关于魔兽世界燃烧远征副本《太阳之井高地》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!
《太阳之井高地》位于东部王国的奎尔丹纳斯岛,坐标:43/46。
《卡雷苟斯》 是蓝龙军团的现任领袖,也是肯瑞托六人议会的成员。作为在死亡之翼毁灭中幸存下来的少数龙蛋之一诞生的新一代龙,他强大、睿智,而且很快就能独当一面。
《布鲁塔卢斯》是一位折断翅膀的深渊领主。属于一个叫做深渊恶魔的种族。这个强大、坚韧、凶恶的恶魔守护着死亡之痕。
《菲米丝》 由上次战斗中死于布鲁塔鲁斯手中的雌性蓝龙玛蒂戈萨的身体改造而成。
《艾瑞达双子》 基尔加丹的两名女副官,高阶术士奥瑞斯和萨洛拉斯女王。
《穆鲁》是一个腐化的纳鲁。穆鲁是纳鲁,转变为黑暗纳鲁,可以成为熵恶魔。
用户评论
好期待啊!好久没打过新副本了,燃烧远征这策划真的厉害每次都给我惊喜!而且我感觉《太阳之井高地》看起来很宏大,一定会体验到不一样的游戏氛围。
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这个名字太霸气了吧!从预告片我能感受到,《太阳之井高地》的场景制作非常精致,而且战斗特效华丽得不得了,不愧是魔兽世界最新的副本。
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我感觉这次《太阳之井高地》的难度应该很高啊!毕竟是燃烧远征时期最核心的地点,肯定会有强大的boss和机制挑战玩家。我已经开始练习好装备了,准备迎接终极考验!
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希望这一次的新副本剧情能有趣一点,之前的燃尽之战确实让人有点失望,希望能体验到更深入的故事性和角色刻画。
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终于等到了新副本的上线!不过《太阳之井高地》这种名字听着像是在堆词造势,是不是有点过于夸张了?我比较期待内容的表现是否能匹配这个名字。
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作为一个老粉,一直期待着新的战斗机制和boss挑战,希望这一次的新副本能给我带来不小的惊喜!不过,我也希望开发团队能够注重平衡性和游戏体验,不要让新机制过于复杂、混乱。
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还是我最喜欢以前魔兽世界的美术风格啊,现在越来越偏向于华丽特效了,感觉少了点当年纯朴的艺术感。希望《太阳之井高地》能给我带来一些不同的体验!
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我更期待的就是团本剧情发展啊!这次《太阳之井高地》会不会和之前的一些事件相关联呢? 非常想知道新boss的设定,以及燃烧远征对艾泽拉斯的影响到底有多深远?
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听说《太阳之井高地》的难度会比之前的副本更高,是不是意味着我们还要刷更多装备才能通关?感觉好累啊!希望奖励能足够丰厚才能让人值得为此努力。
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我从来不追新版本副本,因为我觉得游戏体验越来越商业化了。更希望开发团队能够关注到老玩家的需求,重新开放一些经典的活动和设定,而不是不断开发新的地图和玩法!
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这个名字也太过直白了吧?叫《太阳之井高地》有什么新意?我更喜欢以前那些带有诗意的副本名称!希望,《太阳之井高地》的内容能够超越名字带来的预期。
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燃烧远征确实是一段重要的剧情,我对《太阳之井高地》的背景设定和故事内容非常期待!希望能看到一些经典角色的出现,以及对原版元素的全新演绎。
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我个人比较讨厌这种不断追求华丽特效的游戏风格,希望团队注重游戏性的设计而不是视觉效果。我觉得《太阳之井高地》的战斗机制才是玩家最关心的点!
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真的要打这个副本了吗?感觉燃烧远征已经过去很久了,希望这次新内容能够真正提升游戏的体验,不要只是为了更新而更新。
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我对《太阳之井高地》的boss设计非常好奇哦!我希望能够遇到一些创意十足、战斗难度极高的怪物,而不是简单的血量加成boss。
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好期待和朋友们一起组队打这个新副本啊!希望这一次的机制不是那么坑爹,不然又要看各种游戏攻略直播了!
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我曾经为了副本练装备可是努力了一段时间,这次《太阳之井高地》估计又要回归刷本节奏中了!
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