经常关注Remedy相关新闻的玩家应该很容易发现,这种说辞其实他们已经使用了大半年了。今年2月,Remedy发文庆祝销量《心灵杀手2》突破130万份,成为该公司迄今为止销量最快的游戏。当时,Remedy 首席执行官Tero Virtala 表示,“游戏已经收回了很大一部分开发和营销费用”。但遗憾的是半年过去了,《心灵杀手2》依然没能逃脱“成本回收”阶段。
“一款出色的游戏可以实现出色的长尾销量,我们相信《心灵杀手2》也是如此”
2023年底,芬兰媒体Helsingin Sanomat报道称,《心灵杀手2》的成本约为7500万美元,其中营销费用为2150万美元。如果我们做一些简单的数学计算,《心灵杀手2》的130万份销量确实已经收回了大部分成本。不过,毕竟卖游戏还是要考虑促销折扣和平台佣金,然后算上这些杂项,《心灵杀手2》,真正能收回钱的那一天,或许还很遥远。
事实上,《心灵杀手2》成本难以收回是一个可以预见的问题。 —— “看的人多,玩的人少”是恐怖游戏的通病。《心灵杀手2》 也削弱了游戏性,打破了双线叙事。从未接触过前作的玩家被排除在外,目前销量不佳或许是意料之中的结果。
但毕竟,为别人打工显然不是这个特立独行的游戏开发者想要的结果。在今年6月的夏季游戏节上,Remedy宣布将于今年下半年推出实体豪华版《心灵杀手2》。 —— 去年游戏发售时,Remedy以“控制游戏价格”为由放弃了实体版的发售。现在他们选择改变态度,可能是因为他们想通过实体版赚更多的钱。
“我们的粉丝一直在呼吁收藏版,而实体豪华版将有助于增加游戏的曝光度。”