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魔兽世界经典服务器指南:从入门到精通,萨满成长指南网站

大家好,如果您还对魔兽世界经典服务器指南:从入门到精通,萨满成长指南网站不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界经典服务器指南:从入门到精通,萨满成长指南网站的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

由于最初的定位是辅助,这说明萨满有一定的物理输出能力+一定程度的副坦克,比纯输出职业略低的范围伤害,以及比传统稍逊一筹的群刷能力康复。当然,这些小缺点主要体现在套装和职业装备的属性上。跨装甲在这篇文章中不会深入讨论,因为它是一种独特的游戏玩法。说到副坦克这个位置,很多新人和其他职业可能不太理解。我将对此进行深入分析。在技能设计方面,暴雪爸爸最初在60版本中从技能和天赋方面设计了2类坦克系统;

第一类是拥有仇恨继承、仇恨机制较强、拥有大量伤害减免机制的主坦克。比如战士和熊坦克的嘲讽可以快速掌握局势,受到资源获取机制的限制,但仇恨机制本身并不太依赖装备升级。第二类是辅助坦克,拥有很多快速建立仇恨的技能,但续航有限。比如王之法防止骑兵,天纱石化继承风怒。可以快速产生大量仇恨,但仇恨取决于装备的线性提升。 (当然,很多大佬已经证明辅助坦克也可以很好的成为主坦克,为我们探索了很多新奇的想法。)

[3]萨满的三大天赋是什么?

萨满拥有三个系列的天赋:元素、增强、恢复。 (1) 元素60 版本的元素是远程输出。和其他法系最大的区别就是很多天赋都强化了图腾的能力。其核心输出方式是高加成闪电和连锁闪电+冲击CD的组合。虽然核心输出单位的效能不足,但由于火图腾的存在,可以弥补很多萨满在中期和空蓝期所获得的伤害。选择元素天赋的萨满,你是魔法系中爆发力极高、输出最难的魔法系。但你的缺点也很明显,那就是电池寿命。这里我不会对天赋描述做太多的细节。任何懂得阅读的人都可以理解它。我这里强调的是其中最核心的学校相关的人才优先事项。

极限元素流,加点为38/0/13,这是一个比较偏向PVP的加点,元素废弃引导,元素灾变。恢复系统增加潮汐专注,图腾命中后增加自然之铅,直到命中3%的连击。我更喜欢这个补充。

我们来解释一下为什么要添加这个:

第一级,毫无疑问会造成5%的核心技能伤害。左边的引导是因为元素萨满在战场上的战斗时间很短(对方死或者我死)。那么节省10%的法力能做什么呢?你死后很有可能不会耗尽法力。

第二层,强化石爪用于预防ADD并缓解压力。凡是在减速图腾范围内战斗过的人都知道这一点。元素保护可减少10% 的伤害。这是一种硬通货,可以用来对抗MC、黑翼和TAQ,以剩余生命值生存。从pvp来说,拥有这么多10%的法师,就是多了一根冰箭。多了一支冰箭,你就可以同时多出一波辅助波来打断他。火焰召唤15%的伤害非常适合火焰星辰、酷暑、熔岩等没人关心你图腾的情况。如果遇到不太会玩的人,不一定会立刻打到你的图腾。免费造成15% 的伤害并没有什么坏处。

在第三级,元素命中意味着购买10 个并免费获得1 个闪电。这可以通过使用低级自由妓,然后满级闪电获得。适合pvp副本。回想起来是一个颇受争议的人才。看起来非常好。有人认为6秒和5秒没有太大区别。很多时候在pvp中,我都是被1秒的CD或者脸上的火球杀死的。这5点我并不吝啬。如果我不每分钟增加10 次电击,我会每分钟增加12 次电击。您可以自行结算。雷霆召唤,没有人不喜欢暴击机会。

第四层,强化火焰图腾也很有争议。说有用的人就离不开它,说没用的人就不把自己的技能放到动作栏里。火焰星消耗的法力非常高,性价比远不如熔岩,而且伤害是一次性的。显然,他是一个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,结合石化,可以放心对付怪物A。专注之眼,显示6秒内施法不退,明显的PVP天赋,小心集中施法不然被怕被打扰,记得反盾,拳打脚踢。出轨后可以吃一口巨乳,也可以送对方去见天使,随心所欲。元素灾变,只有法术强化喜欢这个天赋,他们依靠风怒/火舌+震级+火焰图腾进行输出。也有一些喜欢黑风萨满的强化,偶尔加上这个天赋,让自己的爆发力更高。

第五层和第六层一般都是加的,所以没有太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复为天生迅捷。有些追求极限爆发的人一定要加元素掌握,用闪电箭+锁链双爆发。每个都有自己的优点和缺点。只是3.5秒后对方就死了,否则你就死。或者不同的是,对方1秒立即死亡,或者你的巨乳会被一口气持续消耗。

传统暴击流,加成点数31/0/20,元素放弃元素保护和4点召回,恢复增加5%治疗法术,增强复活和潮汐控制双暴击。这是一般元素闷棍加起来的天赋。它们的区别在于,第一层添加了所有元素,第二层则放弃了大地之握和元素防护,只添加了火焰的召唤。第三级有1点召回,第四级不需要风暴之眼和元素浩劫,而是将它们添加到其他三级中。恢复系更多的是强化复活和潮汐控制5%爆发。当然,还有一些主要元素的二次增强,这里不再赘述。

(2)增强60版本近战职业与其他职业最大的区别就是令人畏惧的黑风萨满。但要知道的是,增强萨满绝不是玩双手黑风的唯一方法。强化萨满可玩性极高。现有版本中共有四个类别:三火、石盾、双手风怒、元素强化。

三火以火舌武器、灼热图腾和火焰震击的组合而闻名。这些强化萨满大多都佩戴着本职业的混合锁。由于火焰之舌武器有保证的最低伤害上限,因此这是在升级过程中快速刷坦克怪和野兽怪的一种方法。

双手风怒是最常见的玩法。有些人在20级时添加了双手斧子和锤子,一路挥舞着石化武器。但事实上,因为前期是皮甲职业,没有命中支撑,所以你会长时间被小怪重伤,而且会继续坐在地上,效率不太高。 30级加入风怒武器后,这个玩法开始有了些许优势。 40级开始穿锁甲之后,这个玩法就逐渐追上了石化武器。所以在这里,我还是建议你40级之前玩,如果你是独狼的话。请携带高甲和高端盾牌,单手挥舞风怒,攻速大于2.5。它可能不会比你的两只手慢。因为最有效的升级思路就是快速杀怪的同时尽量减少消耗,避免频繁落地。

元素强化,这是一种元素强化,加一半的玩法。目前我一直在用这个天赋进行升级。它的添加时间是21/30/0。元素可以产生满元素之怒,但强化后不能产生风暴打击。主要依靠火图腾伤害和风怒进行输出。由于我全面强化了火系天赋,灼热、熔岩、火系图腾都享受100%的暴击加成。其次,我自己的法术暴击造成的元素破坏也可以很好地服务于我的风怒。

天赋方面,列出了两种强化玩法,以及一种独特的强化玩法。

强化元素是一种主要强化次要元素的玩法。如果你确定要使用双手武器攻击怪物。请在第一级添加祖传知识,虽然它只有5%的法力限制。盾牌专精:很多人不止一次认为这个天赋没什么用。事实上,这个天赋极其强大。 5%格挡率和25%护盾伤害减免5点加在一起。同样的效果,防御只给予5%格挡率+1点怒气。防骑同样需要5点前置,额外需要3点才能享受30%的伤害吸收提升。前期由于穿着皮甲,盔甲不如战士圣骑士。猎人是远程,德鲁伊有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有婴儿,所以萨满在40级之前打怪是非常困难的。盾牌,萨满几乎是用脸来抵挡怪物。

也正是因为如此,萨满被赋予了使用护盾来减少消耗、增加续航的机制。同时赋予萨满石皮、治疗图腾等恢复手段,让萨满的输出在有盾的职业中处于较高水平。这就是萨满和其他两个带盾职业的区别。简单来说,是带盾者中速度最快的solo,也是带盾者中最脆弱的。所以,前期请不要忽视这个天赋。当我升级时我一定会添加这个天赋。装备机制方面,链甲提供敏捷、智力、耐力,部分链甲提供力量。这为强化萨满前期提供了一定的闪避、招架、格挡减伤机制。这些机制非常有帮助。萨满可以支撑物理怪物的高压。萨满因为有底蕴和地震,所以并不太惧怕魔法怪物。

第二层,如果不出意外的话,暴击率会增加5%。偶尔有的玩家会点击2点守护者图腾。守护者图腾是一个非常好的辅助天赋。风墙和石皮强化可以很好的减少远程和近战攻击造成的伤害。怪物的伤害压力和基础冷却时间的减少可以减少很多法术和怪物技能的需要。

在PVP方面,这个天赋非常适合防御,比如阿拉希战场铁匠铺的防御、奥山的对抗和相互射击等。

强化鬼狼:由于强化后需要1秒读取,所以这个天赋只有在70级或80级之后才会闪耀+不会被减速。而且室内不允许狼变,所以这个天赋就没啥用了。强化雷电盾和8T2有很好的玩法组合,可以玩强化双电盾流。有兴趣的朋友可以尝试一下。

强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战我爱你。

预知:这是一个升级天赋或者萨满天赋。有时候是为了增强PVP而加的,但是很有争议,因为有闪避就会有压制(武器站说很开心)。大多数情况下,预知是一个用来减少损失的天赋。独狼路。乱舞是每次增强都必须添加的天赋。暴击后,你将在接下来的3次中享受30%的攻击速度提升。对于双手武器,你有更多机会打近战+风怒。对于天沙来说,你有更多的机会石化几次,制造仇恨。

坚韧:这是一种被忽视的天赋。一般坦萨尔和高级总督强化萨满都会给这个天赋加上盾牌,让自己达到普通坦克的装甲。

强化武器图腾:另一个辅助天赋,强化风怒图腾和火舌图腾。添加这个天赋可以让近战叫你爸爸。元素武器的加入没有太多争议,招架、tansar 和pvp 也是如此。但大多数情况下,这只是一个过度的天赋,可以减少升级时的伤害。关于武器的掌握没有什么争议。关于风暴打击并没有太多争议。有些人使用2个额外加成引发地震,而另一些人则强化雷电护盾,并用它对面部造成伤害,以增强电护盾流。可以克制一些攻速较高的职业。

用户评论

一笑傾城゛

作为一名老怀旧玩家,这个攻略真的太棒了!当年我刚开始玩萨满的时候也是摸索好久才找到自己的节奏,现在这篇攻略简直是新手福音啊!

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无望的后半生

想问一下,文中提到的天赋选择适合5人团本吗?我主要打算和朋友一起组队打副本,能不能推荐一下更适合的组合?

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淡淡の清香

wow怀旧服真的太好玩了!这款游戏带给我很多乐趣和回忆。这篇攻略帮我整理了很多知识点,让萨满变得更加强大!不过想要真正精通,我觉得还需要不断实战练习,不断探索最佳玩法。

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←极§速

这个攻略写的真是不错,很全面,覆盖了从天赋选择到装备穿戴、技能使用等各个方面,非常适合新手入门。建议增加一些后期高深技巧的讲解,比如应对boss机制的具体策略,能帮助玩家更快精通萨满这个职业。

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微信名字

我当年也玩过萨满,感觉这篇攻略还蛮有用的!确实好多东西我都忘了,看来还是得重新回来体验一下怀旧服的新鲜感。希望作者以后还能更新更多职业的攻略吧!

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゛指尖的阳光丶

文章写得很棒,特别是天赋选择的讲解非常详细透彻,让我对萨满的不同流派的玩法有了更深入的理解。作为一名老玩家,我感觉这篇攻略也有些新见解,让我看到了新的思路和可能性。

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裸睡の鱼

这个攻略虽然很全面,但个人觉得对于已经玩的比较好的玩家来说,可能有些不够深层次的分析。比如一些高级技巧、奇袭玩法等,希望能再多添加一点这样的内容,能更加帮助熟练玩家提升实力。

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久爱不厌

Wow怀旧服真是太好玩了,玩萨满感觉超级爽!这篇攻略简直是福音啊,好多以前都不知道的事情,现在终于清楚啦!以后我再也不怕打副本和别人说不上话了!

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凉城°

这个攻略真的帮到我了!之前玩的萨满总是莫名其妙地挂掉,看过这篇攻略之后才知道原来很多情况都是操作失误造成的。我现在感觉自己的萨满已经飞速成长了,谢谢作者!

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涐们的幸福像流星丶

作为一名怀旧服的新玩家,这篇攻略让我一下子就掌握了基本的操作技巧和战斗策略,感觉玩起来可真开心啊!希望以后还能看到更多关于其他职业的攻略分享。

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苍白的笑〃

这个攻略虽然很好,但我觉得还是缺少了一些针对不同种族天赋选择的建议。毕竟不同的种族对于萨满的属性加成有些差异,这方面可以多做一些探讨和推荐,更能帮助玩家找到最适合自己的玩法。

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七夏i

我看了一下这篇攻略,感觉写的很不错,而且图文并茂,很容易理解。不过我想知道一下,这些攻略中的天赋选择是否适用于团队副本?在团队副本中需要对天赋进行调整吗?

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爱情的过失

其实我觉得萨满这个职业还是比较复杂的,这篇攻略只是入门级的了解,要想真正精通的话,还需要大量的实践和打磨。建议各位新手玩家多去刷怪、打boss,感受不同的战斗场景和玩法,才能更好地掌握这一职业的奥义。

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桃洛憬

我玩的是别的游戏,但看了这个攻略感觉很好用!因为好多游戏的职业都有类似的技能机制,这篇攻略中的知识点很容易就能迁移到其他游戏中,真是个宝藏攻略!

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眉黛如画

怀旧服的萨满真的好玩!这篇文章让我对萨满有了更深的了解,以后要好好练级,冲刺成为精通萨满的大神玩家!感谢作者分享这么好的攻略资源!

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烬陌袅

我觉得这篇攻略最大的缺点就是没有提到一些比较特殊的技巧和玩法,例如一些小技巧、隐藏机制等,这些东西缺失的读者可能会对萨满玩法理解不够全面。

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作业是老师的私生子

这个指南太棒了!我刚开始玩怀旧服的时候简直一窍不通,现在终于找到了一个靠谱的入门攻略。希望作者可以继续更新其他的职业攻略哦!

    有14位网友表示赞同!

经典的对白

我一直觉得萨满是一个非常有意思的职业,这篇攻略让我更深入地理解了他的玩法和能力。期待着后期更多关于萨满的高级技巧和实战经验分享!

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自繩自縛

虽然我玩的是其他游戏,但看了这个攻略后,我对魔兽世界的职业发展机制有了更清晰的认知。不得不说,魔兽世界的确是一款非常用心设计的MMORPG。

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