这篇文章给大家聊聊关于大航海时代2,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
大家都知道,在地理大发现之前,世界贸易的中心是地中海。以意大利威尼斯为首的地中海城邦主导了与东方的贸易,主要是香料(胡椒、小豆蔻),而热那亚主要从埃及东部带来地中海谷物,黑海沿岸则运往西欧。从12世纪开始,地中海贸易主要由这两个城邦控制。可以说,意大利是当时整个西欧对外开放的主要窗口。
当时,从欧洲到东方有3条主要贸易路线。一是在北方,经小亚细亚、黑海、里海到达中亚腹地,再到中国;一是在北方,经小亚细亚、黑海、里海到达中亚腹地,再到中国;另一个是在中心,从地中海东岸经美索不达米亚到波斯湾,进入印度洋,然后从那里有海路通向中国和东南亚;南方还有一条航线,经埃及亚历山大港到红海、印度,再经海路到达中国和东南亚。所谓的北方,首先是被奥斯曼土耳其封锁的。另外两条贸易路线均经过东地中海。埃及和叙利亚是唯一的路线,因此原本在阿拉伯人手中,但后来被土耳其占领。看着这似乎是奥斯曼的错。让我们更深入地了解一下。
知道了这三个贸易路线的存在,我们来看两个时间节点。 1434年,葡萄牙在北非建立了贸易据点; 1453年,奥斯曼人占领了这座城堡,中间间隔了20年。这是葡萄牙意想不到的事件。 20年后城堡会倒塌吗?另外一个更重要的情况是,我们所说的北方商路,奥斯曼人最多只能控制从黑海到城堡的那段海路。这部分路线主要用于贸易奴隶、木材、马匹和其他斯拉夫特产。是的,它与香料无关。至于斯拉夫奴隶,是的,他们就是目前处于战争状态的乌克兰和俄罗斯的奴隶。它们是斯拉夫特色菜。
也就是说,首先,葡萄牙人开始海外活动的时间早于奥斯曼土耳其人占领城堡的时间。其次,所谓封锁的贸易路线运输的货物并不是欧洲人想要的香料。第一个结论有明确的历史时间表,不存在任何争议。第二个结论也有数据支持。完整的香料价格记录保存在威尼斯和里斯本(葡萄牙)的行会记录中。从奥斯曼人攻占城堡(1453年)到占领埃及(1517年),威尼斯的香料价格没有出现明显的波动。
结合11世纪至16世纪这两条商路的贸易状况以及13世纪至16世纪奥斯曼土耳其的长期崛起,我们总结了以下各种观点:(1)奥斯曼土耳其的扩张和重埃及人征收的税收封锁了传统的贸易路线,(2)威尼斯商人和阿拉伯商人垄断了东地中海的贸易,(3)最初威尼斯商人和阿拉伯人控制了贸易路线,但奥斯曼土耳其的崛起阻碍了东西方贸易。
作为地中海贸易的主要参与者和受益者,威尼斯是东欧到西欧香料的主要中转站。如果当地香料的价格没有大幅上涨,那就意味着奥斯曼人封锁上述3条贸易路线的结论是站不住脚的。对于古代的商路,大家一定有一个基本的概念。当时货物是分段运输的。整个贸易路线有很多国家、不同民族参与,每个人都要分享利润,也就是层层抬高价格。
正是因为商路有这个运行机制,所以我们说奥斯曼人没有理由封锁商路和能够给自己带来好处的贸易。能赚钱总是好的。你为什么要给自己留那么多调料?而且,奥斯曼人刚占领城堡时,主要的扩张方向就是东欧。按理来说,现在是花钱的时代,征税是不可避免的,但也不能太离谱,影响正常贸易。
业务渠道不被堵塞并不意味着它们不受控制或垄断。控制和垄断与封锁完全不同。事实上,直到16世纪,奥斯曼帝国内部的商人都从东南亚进口欧洲人需要的胡椒、珠宝、丝绸和其他商品,但他们自己很少与欧洲进行有组织的贸易。欧洲商人来到东地中海的奥斯曼商业中心购买这些被贩运的货物以及奥斯曼当地的商品,然后将它们装上欧洲船只,运往欧洲市场。
既然说奥斯曼土耳其封锁了地中海贸易路线是一个伪命题,那么我们书中关于奥斯曼人强迫大航海的说法就不是真的。真正迫使葡萄牙走向大西洋的原因是它无法从地中海贸易中获利。无论是谁控制了地中海,伊利亚半岛的葡萄牙和西班牙都很难从原有的贸易订单和商业链条中赚取巨额利润(因为没有一手货源,中间商赚差价)。
我们之前说过,葡萄牙追求海外发展早于奥斯曼土耳其人攻占城堡并进入地中海贸易。早在1415年,亨利王子亲自穿越直布罗陀海峡后,葡萄牙就派兵前往地中海沿岸的休达。用了一天的时间攻克了休达城,又用了三天的时间屠杀了居民,掠夺了财产。如果说葡萄牙攻占休达城可以看作是对北非摩尔人的追击,那么随后基于休达的海外扩张显然就会产生路径依赖感。
用户评论
OMG!好久没玩这款了,感觉有点怀念以前那段时光啊!画面还是挺真实的,各种船只和殖民地也很好玩,当年我还记得把整个世界地图都探索完了...
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这游戏真的让人沉醉,从船员招募到航海贸易,再到 colonizer,一步步经营自己的帝国,太棒了!希望能出新的DLC更新内容。
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大航海时代2 真是经典之作!我玩的时候还特意学习了一些历史知识,真没想到游戏和现实之间竟有这么多联系。
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这款游戏让我深深地了解到航海的艰辛和难度,天气、风暴、疾病...各种挑战,让人紧张刺激,但最终取得胜利的感觉真的非常爽快!
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说句实话,大航海时代2 玩久了真的有些 repetitive ,而且现在也挺难找到其他玩家一起玩的。游戏画面确实有年代感了。
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这个游戏太过于注重策略和细节操作,对于新手来说有些难度高,需要不断学习和尝试才能上手...
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我已经很久没有玩大航海时代2 了,感觉这真是个充满回忆的游戏呀!期待官方能出一款续作,延续经典.
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虽然游戏画面老了点,但整体体验还是非常棒的。尤其是剧情部分做得十分出色,让人仿佛置身于那个时代的真实世界。
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我对这款游戏的战斗系统有点不太满意,操作实在太复杂了,很多时候我甚至不知道应该怎么做...
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大航海时代2 真是一代传世之作啊!它教会了我很多关于历史、文化和贸易方面的知识。
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当年我花了好多时间在游戏中探索各个岛屿和殖民地,收集各种珍宝和资源,真是非常快乐的经历。
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这款游戏让我了解到航海文明的多样性,每个国家都有自己独特的文化和历史背景,真的非常有趣!
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说实话,大航海时代2 的难度有点高,我经常被海盗攻击或者风暴打得损失惨重。希望下一款新游能调低一些难度设置.
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我喜欢这款游戏的宏大的世界观和丰富的剧情故事,让我仿佛成为了一个伟大的海盗船长!
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大航海时代2 的音乐很好听,每次听到游戏背景音乐就会想起我玩游戏的那些快乐时光。
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这款游戏太容易卡顿了,而且有时候会导致崩溃掉线,真希望官方能尽快修复一下问题...
有12位网友表示赞同!
虽然这个游戏已经比较古老了,但是它依然是我非常喜欢的作品,经典永远不会过时!
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我希望有一天能体验到更加先进的航海模拟游戏,比如可以实时控制航船的方向和风力利用...
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