很多朋友对于《三国志11》:小势力想要打破局面,首先要学会防守。和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
如果你无法抵挡住敌人的第一轮最猛烈的攻击,那么打破局面就没有任何意义。
至于防御,因为计算机AI确实有点弱,所以有很多方法可以做到。
在这篇文章中,我们来谈谈一些防守动作。
一、引兵大法
这是最无耻最有效的方法。但如果这样玩的话,就会让游戏变得无趣,只适合新手破关。
比如我们的基地是永安,我们可以派任何人带1个部队100粒粮食,可以坚持999天。
然后进入敌方领地。
于是江陵派出关羽、赵云二将,率兵一万二千。
这还没有结束,因为对方境内还有敌军,对方就会放弃内部建设和发展。
我们一队就在这里等待对手过来。
这时,关羽和赵云也已经赶来了。
然后当敌人非常接近时,撤退到你的城市边界。
可见,敌人虽然能够攻击我的第1部队,但在我进入我的领地后,敌人还是毫不犹豫地撤退了。
嗯,我的第一部队之所以被击晕,很简单,就是因为后来的版本限制了第一部队,让它在靠近大部队的时候会自动被击晕。
然后等敌人距离远了再进入对方的领地,这样就可以杀死对方了。
二、堵路大法
所谓堵路,就是真正把所有的路都堵住了。
这也是颇有讲究的。
比如永安都江洲就是最好的位置。
首先,在这两个地点筑起土垒之后,永安到江州的主干道就可以完全封锁了。在其他地点,往往存在设施无法建设、无法封锁的地点。
其次,这两个阵地还在敌江州境内。大地要塞是中立建筑,对手不会主动攻击自己领地内的大地要塞。
如果你把它建在你的家乡永安境内,你很可能会被对手排到一边。这点必须特别注意。换句话说,封锁对手领地内的道路。
不过,这个位置上方的两座山之间有一条小路。如果势力拥有“艰难之地行军”技术,就可以从这里通过。
更致命的是,英雄集结剧本中的江州邓艾恰好拥有这项技术。
所以,当对手不能走大路的时候,他就只能走小路。
虽然道路没有因为地理问题而被封锁,但从小路冲来的邓艾的威胁其实比从大路冲锋的邓艾要小得多。
这种封锁道路的方法可以在许多城市使用,以减少受攻击的面积。
比如主城在小沛的时候,可以封锁北海的两个草原,阻挡北海方向的敌军。
比如小培下面这个位置,也可以挡住寿春的敌人。寿春方向的敌人必须利用陈留和濮阳之间的过渡地带。如果这些地方不属于同一个势力,那么他们一见面就会开始互相争斗,从而减轻自己的压力。
这虽然也算是歪门邪道,但总比不上带兵之法那么无耻。
三、堵港、堵关
封锁港口和海关是一种非常有效的防御方式。而且最好直接放弃港口和检查站,利用港口和检查站作为掩护,这样敌人就只能从远处攻击你。
比如像叶城的白马港,陆地上只有一格的港口,防御起来非常简单。只要在这个格子里放置一个弩手S适合的武将,然后在后方搭建军乐台,最好是能增加防御、减少食物消耗的阵型,就可以肆无忌惮地射击了。如果旁边有一支运输队来补充兵力,就算有上千万人又能怎么样?
不过需要注意的是,如果港口被封锁,港口的土地上如果有超过一格的话,就会被人肉封锁。例如,濮阳敦丘港在毗邻港口的土地上就有两个电网。
因为一旦敌人占领了这个港口,他们就可以直接降落在空出的格子上。
众所周知,三国演义11有一个ZOC的概念。
这个ZOC,其实就是说,在接近敌人的时候,无论是城市、部队还是防御建筑,都无法直接通过。你只能在这里停下来,一个街区一个街区地走。除非你有飞行技能或无视陆地ZOC的逃跑技能。
不过这里有一个例外,那就是自己的城市、港口和防御建筑不需要考虑ZOC。
比如上图中,我的高顺可以沿着蓝色格子的路径,到达敌方典韦的左上方。
对于港口来说也是如此。对手可以无视你的单位造成的区域并直接着陆。
一旦敌人冲向你,你就需要花费很大的力气。
阻止检查点通常比阻止端口更容易。因为无论海军适不适合,都是远程攻击。受到攻击几乎是不可避免的,总会有一些部队被消耗掉。
但检查站由于位于陆地上,通常驻有各种类型的部队。如果对手靠近近战部队,你可以随机射击,不会造成任何伤害。如果有远程部队,还可以打晕他,让他没有反击的能力。如果有两个随机的镜头挡住了关卡,那就酸了。同样,还需要一支军乐队和一定的补给队。
四、堵口
大多数城市之间的路口相对狭窄。封锁这些小地方就会让对方的大兵团无法部署,只能采用加油战术。从而削弱敌方的军事优势。
这也是最常用、最有效的防御方法。
例如,这是一种开放式的插科打诨。此法适合当你有一定实力的时候使用。在十字路口放置一名戟兵,在他身后放置几名弩手。戟兵防御力高,最后一击后被俘虏的概率也很高,因此很适合作为肉盾。弓弩手自然是从后面随意输出。
这是一个封闭的封锁,不与敌人直接接触。它通过部队维护来维持前线的持久性,减少己方部队的损失。不过,最后一击的可能性不大。
适合自身实力还较弱的时候使用。
这两种堵嘴的方式除了正面交锋之外,其实还有一种不战而屈人之兵的高级方式。
前面说过,当敌人接近我们的防御建筑时,他们会受到ZOC的影响,只能一一过去。
因此,从理论上讲,只要我们控制了第一个敌方单位,即使后面的单位都活蹦乱跳,他们也无法接近我们。
比如你用贾诩打晕敌方第一队,你后面的敌军就只能干瞪眼了。
另一个例子是这个,也是同样的道理。
以下是几个关键点。
首先,第一单位的智力不能太高,或者你没有诸葛曹操这样的变态,否则很难稳定地击晕对手。
此时,如果第一单位智力过高,可以集中火力歼灭它,或者使用火焰攻击或猛烈攻击对其造成伤害并降低其属性。
其次,第一支部队必须被打成重伤,但还没有被杀死。因为当他们的军队被击败时,他们的粮食供应不会因为你的攻击而减少。因此,当他们的残兵少将时,食物往往可以维持他们很长时间。
这样你就可以被我们晕很久,而不会饿死回家。
第三,如果敌方第二支部队是远程部队,你必须要么集中兵力歼灭它,要么时不时派出部队去修复挡路的建筑物。
再次,晕眩团队的人数不宜太少,2000人左右为宜。因为有时候电脑会连续行动两次,如果对手瞬间杀了你就糟糕了。另外,最好使用运输队,因为运输队消耗的食物少,机动性也好。最重要的是,谋略的成功率和普通部队是一样的。
最后,有一个大十字路口。有时候阵法无法挡住路口,就需要用人命来填补。首选还是戟兵,毕竟耐用。如果能击晕多组敌人就更舒服了。
总之,就是这样,打残打晕第一个,饿死后面的。
五、增兵减灶大法
这也是一个很无耻的方法。
因为敌人在决定派多少军队来攻击你的时候,往往会根据你据点的实力来选择派多少军队。
因此,我们可以将新招募的士兵运送到附近的港口或检查站。这就造成了该城军力十分空虚的错觉。这样就达到了让敌方一次派出较少兵力,从而集中优势兵力,一一击溃的目的。
结语
这些方法或多或少都会影响游戏玩法。但如果挑战小势力来破局,正常情况下几乎不可能获胜。那么采取适当的行动就可以理解了。
用户评论
完全同意!很多时候我们专注进攻却忽略了防守的重要性,尤其是玩小势力的时候。做好防线,稳定局面才能慢慢发展实力啊
有11位网友表示赞同!
说的对,三国志11的玩法的确要兼顾进攻和防守。以前总是打来打去毫无章法,现在开始注重防守后感觉游戏更有策略可言!
有6位网友表示赞同!
玩蜀汉的时候特别体会到这句话,面对孙刘联动绝对是要有钢骨一般的城池啊。防守好才能更有效率地发动反击!
有9位网友表示赞同!
其实我觉得小势力想破局,最重要的是找准战略机遇而不是单纯依靠防守!比如趁大势未成时迅速扩张领土!
有18位网友表示赞同!
我一直觉得这游戏数值bug很多,有时候明明城池坚固却容易被攻陷。就算防守再好也受限制啊!
有12位网友表示赞同!
玩过很多年三国志了,其实无论是小势力还是大势力,防守永远是最好的进攻!积沙成塔嘛,稳扎稳打才能取得最终胜利!
有14位网友表示赞同!
这真是经典的老套路啊,以前也有人说过这样的话。但我觉得三国志玩法多样,总有一些新的战术可以尝试啊!
有14位网友表示赞同!
说的没毛病!现在很多玩家热衷于快速扩张势力,但忽略了防御的意义。其实稳步发展才是长久之计啊!学习一下《治乱方略》这本书,懂得防御战略的重要性!
有12位网友表示赞同!
我倒觉得小势力想破局还得看剧本和运气,有时候开个好剧本就能轻松逆袭。
有9位网友表示赞同!
感觉你说得很有道理,我就是被这方面搞得头疼了!太注重打仗攻击策略反而忽略了防守的细节,导致自己何度も被偷袭!
有16位网友表示赞同!
玩小势力的时候确实要特别注意防守,毕竟不像大势力那样有底蕴资源支撑。多研究一些城池布局和防线策略才能更好地抵御外部威胁!
有5位网友表示赞同!
这句话提醒我很重要啊,我以前总是喜欢冲锋陷阵,结果经常被反击打得措手不及。
有16位网友表示赞同!
小势力想要破局就必须好好巩固自己的主场!城池的防御力量是关键!
有11位网友表示赞同!
这个说法虽然简单,但确实有道理。防守可以消耗对手的力量,为我们争取更多发展的时间。我们要记住:进攻容易,守住难!
有8位网友表示赞同!
我始终觉得小势力要发挥优势才能破局, 灵活运用地形和策略才是最重要的!
有7位网友表示赞同!
三国志11好玩是好玩,但有时候感觉太强调防守了。我希望游戏可以提供更多的小势力特色玩法和突破性战术策略!
有12位网友表示赞同!
我觉得这个说法有些片面,小势力想要破局,进攻和防守同样重要! 要找到平衡点才能成功。
有13位网友表示赞同!
在三国志11中,防守确实非常重要,特别是对于弱势地区。我个人觉得防守的技巧包括布置合理的城墙防御、选用合适的部队组合以及善于利用地形特点!
有8位网友表示赞同!