大家好,如果您还对深入解析沉浸式旅游区规划设计艺术不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享深入解析沉浸式旅游区规划设计艺术的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、构建沉浸式体验空间场景
以景区的自然资源特色为前提,提炼民族文化,构建景区文化主题的故事线。景区设计师应对景区进行空间布局,基于沉浸式体验维度的思考,研究景区的空间结构,运用类电影故事性设计思维和智能化科技思维构建体验场景,全景式展示景区故事内容。设计人员应把景区设计成一场全维度立体化的可观、可触感官体验,通过多感体验做好景区设计工作,从而塑造各种良好的景区场景环境,并由此打造全新的沉浸式体验空间场景。基于各种身心体验、感官以及自身情感等几个层次,笔者将其归纳为3点加强体验深度,如物境、情境和意境,并通过物境打造出新的意境,情境呈现出良好的意境空间效果。同时,设计人员应使空间结构逐步发展为叙事结构,并使现实时间逐步发展为体验时间,并由最初的场地设计最后发展为场景设计。要应用智能化科技设计思维,即基于各种智能化科技手段,如虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)、增强现实技术(Augmented Reality,AR)以及混合现实(Mixed Reality,MR),实现科技魅力与自然魅力的充分结合,并提升感官体验,从而创造出一种全新的带有强烈未来感的体验感受。
景区游线——体验路径设计:所有景区路线的规划都是有特定主题,并提前组织好的,是指引游客进行体验的渠道,其自身也参与到体验之中,属于体验的组成部分。游线的变化由最初的空间概念转变成时间概念或是时空概念,并以合理的方式贯穿景区,以吸引游客投入大量人力、物力,同时具备控制游客流量、平复游客情绪的基本功能。基于不同市场方向的客源、场地的基本特点,设计个性化的主题游线。
2、多感体验设计
景区的沉浸式体验需要营造氛围,景区设计人员基于人体的嗅觉、视觉、听觉,通过多感体验式设计方法完成后续景观设计,创造良好的景观场景环境,打造专门的沉浸式体验场景。
(1)视觉体验设计
建设传统建筑或构筑物容易对周边环境产生影响的地方,设计仿生建筑,使建筑或构筑物与周边环境彼此联系,形成共生的景观。在造景的过程中,充分利用景区特有的自然风光、人工建筑和文化表演。游客在景区游览的过程中既能够欣赏远距离的自然风光,又能欣赏近距离的生态建筑和民俗、文化表演,可以看到自然风景的奇特壮丽也可以读懂历史人文的丰富内涵。
(2)嗅觉、味觉体验设计
景区中可以引起游览者嗅觉感知的风景类型主要包括:芳香类植物、芳香花卉和食物香气。景区工作人员可以运用自然种植手法,种植一系列听觉、嗅觉、视觉并重的植物,游客置身其中,可以舒缓身心且对健康有益。同时设置特色饮食文化为主题的活动空间,通过香飘四溢的部落美食,构成景区节点环境中的嗅觉、味觉元素。
(3)触觉体验设计
景区设计人员在进行触觉体验设计时,应该更多地考虑人体触觉因素,增强人体与景观的接触与互动,景观材料作为触觉体验的重要载体,可基于各种空间属性确定相对粗糙或较为精细的材质,呈现强烈的空间情感。此外,也要基于各种花草树木、水体景观、基础设施等指引游客形成各种触觉体验。
(4)听觉体验设计
景区规划设计中应充分利用特有的自然声景、人工扬声设备和民俗文化表演现场等,游客在景区游览过程中既能远距离地欣赏自然环境产生的声景,又可以听到近距离播放的音乐以及民俗文化表演的声景。景区通过沿游览线路布置扬声系统和解说系统,在多感设计中,人工声的引导和指示功能有助于游客在游览过程中配合其他感官完成游览的重要作用,较为容易达到沉浸式的游览体验。
3、互动体验项目设计
要深入挖掘景区旅游资源体验价值较高的点,不断完善体验项目,并对其内容加以延伸,为游客带来全新的旅游体验。
用户评论
这篇文章说的真好!感觉很贴切现在旅游业的发展方向,确实要注重打造沉浸式的体验感才能够吸引游客。以前去旅游都是看景点打卡拍照,缺乏深度和记忆点,希望更多景区能够跟上时代趋势。
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我也很喜欢这种沉浸式体验的旅行方式!之前去的某个园林景点做得很好,可以穿古代服装,参与一些互动活动,感觉就好像穿越到古代一样,很美妙。
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讲道理,这些年旅游越来越商业化了,很多景点的实景和宣传完全是两回事,导致游客体验感下降。我觉得文章说的很有道理,确实应该注重沉浸式体验,才能让游客真正感受到文化底蕴和地方特色。
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我只是觉得这种沉浸式体验有时会太过套路和商业化,反而失去了旅行的真实感,希望不要把旅游变成一场表演或者购物狂欢。
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我觉得深度体验才最重要!单纯打卡拍照是无法留下深刻记忆的。应该像文章说的那样,通过一些互动、参与活动的方式让游客更深入地理解当地文化和历史,才能真正体会到旅行的意义。
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完全认同作者的意思!现在很多景区设计过于单调,缺乏趣味性。沉浸式体验可以引导游客主动参与,感受真实的景观和氛围,这种互动式的旅程更加有趣。
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说不上好坏吧,感觉沉浸式体验这东西是个人喜好的问题,有些人喜欢那种深度体验,有些人更喜欢轻松自在的游玩方式,不能一概而论。
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这个“沉浸式体验”听起来很高级啊,但具体是怎么实现的呢?文章里好像没怎么详细说明具体的案例和设计方法,稍微有点空泛的感觉。
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旅游景区的设计的确要考虑游客的感受,营造一个舒适轻松的环境很重要。我觉得文章提到的“沉浸式体验”其实是在强调环境的氛围感和细节的处理,这很值得参考。
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我也做过类似的研究,发现沉浸式体验能提升游客的满意度和留存率。但同时也要注意不要过度设计,要尊重当地文化和历史,找到平衡点非常重要!
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我觉得文章说的太笼统了,什么叫“沉浸式体验”?具体到哪个方面呢? 难道是光环境音乐就能做到吗?
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同意作者观点,沉浸式体验的确能够让游客感受到旅行的乐趣。希望未来旅游景区越来越多的设计能融入这种理念,打造出更加丰富的游玩体验!
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文章说的没错,现在的旅游确实存在着过度商业化的问题。只有回归到本质,注重体验感和深度互动才能吸引真正喜欢旅行的人!
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沉浸式体验听起来很酷炫,希望能看到更多真实案例,看看是怎么在设计上体现出来的。比如说具体的视觉、听觉、触觉上的营造方式等等!
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我觉得这个概念其实很简单,就是让游客身临其境,体验到旅游目的地真正的文化和氛围。而不是仅仅站在那里拍照打卡,感受不到任何真实感。
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这篇文章让我有些恍然大悟,原来旅游景点设计这么深奥啊!我以前只注重旅途中美景的拍摄,没有想过需要营造一种沉浸式的体验氛围。
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