1.本作采用了自创角色加入三国战场,以全新的角度参与各个经典战场,看这拿剑姿势,隔壁野王李白哥哥直呼 我也想去战场刷野,当然也有自己无双作品里徐庶的感觉,本次结合制作人一些发言来看,全新的无双游戏,全新的logo,就是想走一条全新的路。
2.本作预计不会加入晋势力,至少目前不会,上图图腾很好的说明了这一点,新作预计同屏人数会大幅度增加,至少小兵会比前面几作更加精细和智能,当然想体验卧龙那种一个小虾米也跟你来几个会的那种战斗就不是无双了,还会式以割草为主。战场不会跟8代那么大但预计会大于其他几代。
玩家以指挥官的角色加入战场?
3.本作的武器系统预计不会有亮眼的改变,可以想象一下,玩家跟npc互动或与其完成特定任务获得他终极武器,参考《卧龙》。
乱石j击空
4.以目前放出的爆料来看,本作的三国历史内容有限,登场的都是前期的英雄,如曹老板,吕布,程普,袁绍、二爷,长坂坡歌神等,不会又像《卧龙》似的到官渡之战吧。
一骑当先
5.本作的育马系统没出现,本人很喜欢育马系统,就算式五代的那种简单的,都会花上几十个小时去刷战马,希望能出现5代、《荒野大表哥》那样的系统。
用户评论
期待这个新游戏能给“真 · 三国无双 ”系列注入新的活力!关于起源这个名字,会不会更加强调武将的故事背景呢?我对吕布的演绎真的很感兴趣
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这篇文章写的蛮吸引人的!玩过所有的《真三国无双》系列作品,每次都会被他们精美的武将形象给惊艳到。这次“起源”能不能给我们带来更惊喜的反转呢?期待更多消息曝光吧! 期待看到游戏中的“细节”能让玩家更加感受到历史的厚重感
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关于“光荣工作室”的创意一直很不错,但《真 · 三国无双》系列有时候战斗过于机械了点。希望這次能夠更注重策略性,加入一些新颖的元素来提高游戏的深度!
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我也是个三国迷,一直很喜欢《真·三国无双》的快节奏战斗!关于“起源”部分,会不会是全新的游戏系统呢?希望能加入更多的历史事件和角色,让我们体验到更加完整的三国世界
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期待这个游戏能做到更真实的细节刻画!我希望看到武将之间的互动、军营里的场景等等都非常真实细腻。这样才能让玩家沉浸在三国世界的氛围中。
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感觉标题有点像官方宣传文案啊,怎么感觉没有那么可靠?希望不要是空泛的预热,最后发布的游戏结果跟玩家期待很不一样
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喜欢你的分析!尤其关于武将技能和装备系统的猜测,让我很兴奋!希望能看到更具战略性的内容让游戏体验更加丰富
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我也很想知道这个“起源”到底是什么意思!会不会是全新的人物背景设定或者改写了历史?希望能带来一些新意
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玩过很多类似的武将动作游戏,其实感觉《真 · 三国无双》最大的缺点就是难度有点低。希望这次“起源”能够加入更加考验玩家技巧的玩法,提升游戏的挑战性!
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光荣工作室最近做的游戏质量参差不齐啊!期待这款「起源」能重拾往日辉煌,不要再是糊弄玩家的游戏了
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个人还是更喜欢经典版本的三国动作风格,希望这次“起源”不要脱离游戏的本质。保持爽快的战斗体验才是最重要的!
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这个标题听着很有意思啊,我猜是加入了一些新的历史角色或者事件。说不定还会引入一些全新的玩法元素!希望别失望!
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我觉得关于武将养成和技能提升方面会有更有趣的设定。或许能加入一些更加复杂的战斗系统,让玩家可以自由搭配技能来应对不同的情况
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喜欢“真·三国无双”系列的玩家应该都很期待这个新作品,感觉标题透露的信息很有深度,希望能看到更多游戏具体的细节预告
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关于光荣工作室,“起源”这款游戏的开发进度怎么样?希望能够尽快发布一些消息!我迫不及待想体验全新的三国世界
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我的问题是“真 · 三国无双”系列是不是已经到了发展瓶颈了?期待这个“起源”能带来革命性的改变! 不要只是换个名字、做些微小的改动
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其实《真 · 三国无双》系列最大的魅力就是武将之间的对战策略,希望这次"起源"能够更加注重这场“战斗的艺术”。
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