您的位置 首页 > 旅游摄影

《三国志曹操传》:步兵角色为何曾受玩家青睐?移动与伤害不再是关键

其实《三国志曹操传》:步兵角色为何曾受玩家青睐?移动与伤害不再是关键的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《三国志曹操传》:步兵角色为何曾受玩家青睐?移动与伤害不再是关键的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

步兵在冷兵器时代是最常见的兵种,因为影视的关系,我印象中的步兵是死伤最多的,所以第一印象就是太弱。

然而忽略了很多问题,首先就是步兵长途跋涉,体力是很好的,然后近战都是真刀真枪的对拼,没那么多花里胡哨的东西,能从中活下来的,身手都是相当了得,不应该被看轻,地位不在骑兵之下。

但近年来,步兵好还是骑兵优秀又成为人们口中争论的对象,说步兵优秀的是因为没马,两个人或者多人交战时,全方位的呈现在你眼前,让你一目了然。说骑兵优秀的也是因为有马,正是因为有了马的包装,许多将领看起来就更清新脱俗,同时马后的将领也给了观众无限畅想的空间。那么你认为是步兵好还是骑兵好呢?

说回《三国志曹操传》,我方的步兵一共有四人,其中李典、乐进和曹洪在第二关就加入,庞德是游戏后期加入,当玩家不会练果时,最后加入的庞德无疑是最优秀的,会练果后,不管是李典还是乐进,都不比庞德弱。练果曾经专门说过,这里就不说了,先说说步兵的成长:攻击力B,精神力A,防御力S,爆发B,士气B。

因为爆发和士气成长低,游戏中没什么大用的两件防具宝物就可以给步兵装备,一件是黄金铠,很多玩家都尝试过让3级的曹洪穿上黄金铠去抵御一大群高等级骑兵,简直太好用了。当然,这是特殊情况,平时黄金铠的表现可没那么优秀,但给步兵穿上,还是可以减少一些致命一击造成的伤害的。

另外一件就是连环铠了,不被敌方连击,还是很适合步兵的。

但最适合步兵的,反而是游戏后期的商店货-铁铠,没有任何附加属性,只是单纯的加防御,3级铁铠增加的防御是100,比黄金铠和连环铠多10来点防御,虽然少了抵挡致命一击或者连击的功效,但整体更实用。要知道敌方将领属性都是比较低的,不存在什么爆发或者士气提档,后期想对我方打出致命一击或者连击是比较困难的。

步兵在战场上的定位是肉盾,以防御见长,攻击力B成长在后期对敌人的伤害很低,但为什么庞德强,那就是因为庞德的武力高,让攻击提档为A,所以后期的庞德对敌人也能造成不错的伤害。如果把李典或者乐进的武力也提升到90,那成长起来并不比庞德弱多少,如果再把李典的敏捷提升起来达到90,那就是第一步兵了,能格挡能连击的步兵,攻击力还不低,绝对是很多玩家的最爱。

步兵的血量成长也很高,每级提升6点,每次转职也会增加12点血量,满级后加上一个铁盔,血量接近500,这血量加上很高的防御,就是站在那里让敌方砍,也会被砍很久才挂掉。

步兵在地形适应上也是很优秀的,没有短板,不管是山上还是水下,都能100%的发挥实力,而城池里面或者城墙上更能发挥实力,游戏后期这种地形不少,步兵的威力正是在这些地方才得以实现。

用户评论

还未走i

我当时玩过很久啊!曹操传确实步兵有点笨重,不过我一直觉得他的武将搭配超厉害。魏延,于禁,张辽…想想就激动!特别是那个诸葛亮的“反间计”,简直太好玩了!

    有16位网友表示赞同!

来自火星球的我

说的对,真不明白当年玩的是哪个版本的游戏?移动完全够快的啊!每次开荒都先出轻骑兵混路,然后补上主力阵容。伤害倒是确实有点低,主要是靠武将技能和策略克制

    有17位网友表示赞同!

眼角有泪°

同意!曹操传步兵真的太慢了,而且伤害也不高,我当年玩的更多是骑兵队伍,特别是“夏侯渊”那个攻击超高的武将配合“曹仁”的防御,简直无敌手!那可真是儿时回忆呀!

    有11位网友表示赞同!

黑夜漫长

这游戏是我打的最久的游戏之一了,虽然步兵确实没有那么灵活,但我觉得曹操传最大的乐趣在于它的战术深度。你必须了解每一位武将的能力,还要根据地图环境制定合理的策略,真的很考验人的思维能力!

    有12位网友表示赞同!

冷青裳

说曹操传步兵慢没伤害的玩的是那个版本?我记得移动加成很明确啊!而且很多装备还是加攻击力的,只是武将强度差异大而已。个人觉得游戏平衡性挺好的,适合喜欢策略游戏的玩家。

    有15位网友表示赞同!

南初

我也是觉得步兵移动速度慢就是个游戏机制上的缺陷,不能说是伤害低吧,后期武将升级加上特殊技能,伤害还是很可观的,问题是输出效率太低了,总是被骑兵追赶

    有10位网友表示赞同!

伪心

三国志曹操传确实是经典名作,但是步兵确实让人诟病啊。那个移动速度和攻击力真的让人难以接受! 当年为了快速完成任务很多人都用骑兵队伍,那些武将组合真是强无敌!

    有17位网友表示赞同!

古巷青灯

我倒是觉得曹操传的乐趣在策略层面,步兵虽然慢一点,但优势在于防御力和耐战性,可以利用地形进行防守和反击。玩好步兵需要一定的技巧和对游戏机制的理解。

    有9位网友表示赞同!

念旧情i

当年我确实喜欢玩步兵,他们的攻击范围比较远,而且防禦力也很强,只要合理安排阵型,完全可以抵挡骑兵的冲击!当然,移动速度的确是个缺点,但这并不妨碍它在战场上的表现力!

    有17位网友表示赞同!

面瘫脸

我也觉得三国志曹操传很经典,当年花了好多时间玩它。步兵确实慢了一些,但是很多武将技能和策略都可以弥补这个缺点。我觉得游戏平衡性还算不错。

    有7位网友表示赞同!

揉乱头发

移动速度和伤害确实有点问题,不过我觉得这正是这款游戏的魅力所在! 你必须用心思考每一步行动,才能取得胜利!

    有11位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

当年玩三国志曹操传的时候我也喜欢用步兵阵容。虽然不灵活,但是攻击力和防御力都很强,只要形成战线,敌人很难突破我的防线。

    有10位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

感觉这个评论有些无脑啊!步兵慢一点,伤害低一些,有什么好奇怪的?这不是游戏的基本设定吗?每个角色都有自己的特点和优势,喜欢哪个就玩哪个吧!

    有14位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

你们说曹操传步兵没伤害?我觉得有点过了吧!后期装备提升加上武将技能,攻击力还是很可观的,只是输出效率比较慢而已。关键是战术策略!

    有8位网友表示赞同!

娇眉恨

我当年玩三国志曹操传的时候,觉得没有哪个阵营的武将移动速度很快啊!都是慢慢走着打架的啊,感觉游戏设计上就是这样

    有8位网友表示赞同!

哭花了素颜

这个评论点子不错,我觉得很多玩家都忽略了曹操传的策略性深度。步兵虽然慢而且伤害低,但是我们可以利用地形和武将技能进行战术搭配,取得胜利!

    有20位网友表示赞同!

。婞褔vīp

老游戏真好!当年玩三国志曹操传的时候,确实觉得步兵有点笨重,可是我也喜欢用步兵阵容打仗,他们防守能力强,很有优势!

    有9位网友表示赞同!

本站涵盖的内容、图片、视频等模板演示数据,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请及时通知我们并提供相关证明材料,我们将及时予以删除!谢谢大家的理解与支持!

备案号:滇ICP备2023006363号-20

网站地图